Grand Prix Story
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游戏内

151 😀     16 😒
81,78%

评级

将 Grand Prix Story 与其他游戏进行比较
$8.99

Grand Prix Story 评测

冲冲冲!音速马赫!就任你所憧憬的车队老板,去冲击大奖赛的冠军吧!
应用程序 ID1978100
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kairosoft Co.,Ltd
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟, 体育, 竞速
发行日期10 十月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai

Grand Prix Story
167 总评论
151 正面评价
16 负面评论
非常好评 评分

Grand Prix Story 已收集 167 条评测,其中 151 条好评,16 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Grand Prix Story 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1299 分钟
开罗出品,必属精品
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2168 分钟
说一下大概的体验的,如果是没接触开罗赛车的人,可以等等小折扣入手。 用修改器的就当我没说吧~!!! ~~ 没用修改器的新人,请耐心看看民工级思路玩法要点。 ⭐⭐要点⭐⭐ ↓↓↓↓ 1-这游戏中规中矩。真萌新的话,基本2周目才全成就(游戏可以继承1个车体和1个赛车零件)。 好像有2个成就(我真忘记了有几个)可以不用在意游戏内结算年份,继续玩,直到拿到达成。 想培养【开罗车】的萌新玩家继续看 ↓↓ 2-关于车手人物属性,优先培养一些 [技术] 数值,别问为什么,有用(后面会说),虽然后期有多个工程师也能总和撑属性。 剩下的再辅助培养开车类的属性,比如 油门什么的,影响不大,但是占比还是有点份量。(有一次我那人物转弯为 70,用开罗赛车,开局抢赛道被其它NPC搞出几次开出赛道) 3-爆气改----->人物爆气状态的时候,优先考虑赛车/零件/造车改装(新人1周目选一个解锁的 B /A级车体去爆气改造,为2周目到结算年份之前,拿到开罗车体做准备)。爆气改能额外增加些更多的属性。 4-刚刚拿到开罗车(S级车),一定要爆气改,这1次周目必定很痛苦,同时也要准备一个爆气改给车体增加耐久度的零件,这次周目估计很难全部改完(车体+研究解锁 “ 纯加耐力 ” 的零件,必备开局零件--零件选择继承,这两绑定很稳) 5-多多比赛,拿研究点。研究点是用来零件改装/车子属性升级用的。 有1些后面的零件和轮胎,需要前面的改到第4/5级(5级是最大级),后面同类的零件才会解锁。 6-当开局的开罗车+加耐久零件全暴改完。要点2体现出来,虽然开局造出来属性大大折扣, 但是前期用默认车比赛好几次后,遇到人物爆气就造开罗车,车型结构类型选默认的那个,你可以看看造出来后的数值,比初始默认给的造出来车,属性3维每项高出10点以上或者105以上,就可以用了(记得用爆气状态)。 开局1车手和2工程师造开罗车很困难的(不爆气的话)。等技术栏数值更高时候就继续造个新的开罗车替换掉。 7-车手人物+工程师综合技术数值越高越好,造车+安装高级零件越容易,属性还有增幅(免除负面增幅),各种不同车手,感觉有些人物比赛后更容易爆气。属性栏的话,前期的培训方案 --->有些角色油门加速不用爆气培训,都能墨迹墨迹的到120,有的角色上110后基本不动了。同理其他的车手。 8-2张特殊赛道类地图,个人建议选非正规比赛的单独比赛。1个沙地,1个冰雪。中期开罗车差不多也平稳安全造出来(技术数值达到造车时候,写的是类似能平稳安全造出就行)时候,造3个,1个常规长期征战,1个沙地(有对应的轮胎),1个冰雪(对应的轮胎和零件)--轮胎需要解锁 9-有些后期需要完成赞助商才能解锁的零件很不错,比如那啥涡轮的。赞助商是这游戏钱钱的来源。 不要看车子耐力条很满,比赛时候,当车子耐力条还剩1/4还是1/5时候,性能下降。中途耐力条用完,车子直接没了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 518 分钟
开罗出品,必属精品 不过pc的定价相比手游还是过高了,打折期间入手比较划算,杀时间小游戏,虽说本作并不是那么太好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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