Grand Prix Story 评测
冲冲冲!音速马赫!就任你所憧憬的车队老板,去冲击大奖赛的冠军吧!
应用程序 ID | 1978100 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Kairosoft Co.,Ltd |
出版商 | Kairosoft Co.,Ltd |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 体育, 竞速 |
发行日期 | 10 十月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai |

167 总评论
151 正面评价
16 负面评论
非常好评 评分
Grand Prix Story 已收集 167 条评测,其中 151 条好评,16 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Grand Prix Story 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1299 分钟
开罗出品,必属精品
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2168 分钟
说一下大概的体验的,如果是没接触开罗赛车的人,可以等等小折扣入手。
用修改器的就当我没说吧~!!!
~~
没用修改器的新人,请耐心看看民工级思路玩法要点。
⭐⭐要点⭐⭐
↓↓↓↓
1-这游戏中规中矩。真萌新的话,基本2周目才全成就(游戏可以继承1个车体和1个赛车零件)。
好像有2个成就(我真忘记了有几个)可以不用在意游戏内结算年份,继续玩,直到拿到达成。
想培养【开罗车】的萌新玩家继续看
↓↓
2-关于车手人物属性,优先培养一些 [技术] 数值,别问为什么,有用(后面会说),虽然后期有多个工程师也能总和撑属性。
剩下的再辅助培养开车类的属性,比如 油门什么的,影响不大,但是占比还是有点份量。(有一次我那人物转弯为 70,用开罗赛车,开局抢赛道被其它NPC搞出几次开出赛道)
3-爆气改----->人物爆气状态的时候,优先考虑赛车/零件/造车改装(新人1周目选一个解锁的 B /A级车体去爆气改造,为2周目到结算年份之前,拿到开罗车体做准备)。爆气改能额外增加些更多的属性。
4-刚刚拿到开罗车(S级车),一定要爆气改,这1次周目必定很痛苦,同时也要准备一个爆气改给车体增加耐久度的零件,这次周目估计很难全部改完(车体+研究解锁 “ 纯加耐力 ” 的零件,必备开局零件--零件选择继承,这两绑定很稳)
5-多多比赛,拿研究点。研究点是用来零件改装/车子属性升级用的。
有1些后面的零件和轮胎,需要前面的改到第4/5级(5级是最大级),后面同类的零件才会解锁。
6-当开局的开罗车+加耐久零件全暴改完。要点2体现出来,虽然开局造出来属性大大折扣, 但是前期用默认车比赛好几次后,遇到人物爆气就造开罗车,车型结构类型选默认的那个,你可以看看造出来后的数值,比初始默认给的造出来车,属性3维每项高出10点以上或者105以上,就可以用了(记得用爆气状态)。
开局1车手和2工程师造开罗车很困难的(不爆气的话)。等技术栏数值更高时候就继续造个新的开罗车替换掉。
7-车手人物+工程师综合技术数值越高越好,造车+安装高级零件越容易,属性还有增幅(免除负面增幅),各种不同车手,感觉有些人物比赛后更容易爆气。属性栏的话,前期的培训方案 --->有些角色油门加速不用爆气培训,都能墨迹墨迹的到120,有的角色上110后基本不动了。同理其他的车手。
8-2张特殊赛道类地图,个人建议选非正规比赛的单独比赛。1个沙地,1个冰雪。中期开罗车差不多也平稳安全造出来(技术数值达到造车时候,写的是类似能平稳安全造出就行)时候,造3个,1个常规长期征战,1个沙地(有对应的轮胎),1个冰雪(对应的轮胎和零件)--轮胎需要解锁
9-有些后期需要完成赞助商才能解锁的零件很不错,比如那啥涡轮的。赞助商是这游戏钱钱的来源。
不要看车子耐力条很满,比赛时候,当车子耐力条还剩1/4还是1/5时候,性能下降。中途耐力条用完,车子直接没了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
518 分钟
开罗出品,必属精品
不过pc的定价相比手游还是过高了,打折期间入手比较划算,杀时间小游戏,虽说本作并不是那么太好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评