Mortal Kombat 1
图表
1 582

游戏内

25 879 😀     11 246 😒
68,88%

评级

将 Mortal Kombat 1 与其他游戏进行比较
$49.99

Mortal Kombat 1 评测

探索由火神刘康打造,并重生后的“真人快打™”宇宙。《真人快打™ 1》将以全新的战斗系统、游戏模式和必杀终结,开启本系列的新纪元!
应用程序 ID1971870
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Warner Bros. Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, 应用内购买, 在电视上远程播放, 支持HDR
流派 动作
发行日期19 九月, 2023
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Polish

Mortal Kombat 1
37 125 总评论
25 879 正面评价
11 246 负面评论
褒贬不一 评分

Mortal Kombat 1 已收集 37 125 条评测,其中 25 879 条好评,11 246 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Mortal Kombat 1 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 13235 分钟
这款游戏怎么说呢,我很喜欢它的画风,也很喜欢人物,就是玩法对比11少了实在很多,而且dlc3也被吞了,只能说很难受,但是还是愿意为他打出好评
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 63 分钟
价格高,dlc人物也贵,不打折不要买,感觉这一代的终结技没有11的长,但是细节确实好了,人物选定的环节也连贯了,确实精美,也确实贵了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3914 分钟
土豆服务器,还就做了这么几个角色就终极版,背刺和真投入这一块,这下真的不如11了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 935 分钟
别买,美术、角色动作、剧情这些外在,战斗系统、角色机制设计这些内在,和运营策划这些非游戏场外因素都很糟糕,这个系列死了算了
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 2490 分钟
感觉优化不行,11一点不卡,这个就很卡
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2886 分钟
这一代相较于前代虽然画面上有了提升,但是可玩角色减少了很多,现在没更完就跑路了,故事模式与MK11相连,但总体磕磕绊绊,入侵模式很容易腻,还有我觉得这代的客串做的不够好,总体来讲除了真人快打ip粉丝,想玩格斗的话这代会给你一个打击,建议去玩MK11
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2771 分钟
非常好玩的一个游戏如果你不会玩也没关系可以看剧情和一部电影一样,希望越做越好,我最喜欢刘康和祖国人。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 393 分钟
特效非常棒,拳拳到肉,角色虽然有点少但打起来非常爽
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 553 分钟
当单机打体验剧情和爬塔都是不错的,在线就算了吧,狗屎
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 17910 分钟
了解过这个系列,但真正意义上的第一次游玩还是这一部,没玩过前面几作所以不好评价。 先讲最直接的点,没有接触过格斗游戏的玩家,格斗类游戏门槛较高是众所周知,更不要想着在这类游戏里面强调“平衡”这个东西,不存在,而这个游戏正好把这个点放大了,而且不是一般的大。 第二点,不同于前几作,这作的亮点在于它的援助系统,是个创新,但同时也是个败笔,前几作更考验玩家的自身技术,而这一作你只要考虑怎么赖怎么玩就行了,归根到底就是比谁的勺子大,喂谁的屎多。 第三点,网络问题,估计也是这个系列一直都存在的毛病了,老玩家心里都明白,新玩家要知道的是,网络延迟和帧数决定了你能不能正常发挥,也就是正常的打出自己的套路,然而这游戏的网络问题也是一言难尽。 第四点,匹配问题,上边讲到格斗游戏门槛较高,一个从未接触过格斗类游戏的玩家,需要花费较多精力和时间去练习符合自身的玩法。然而,这游戏的匹配机制不在乎你的水平如何,举个例子,你个青铜匹配到个王者,输了,没关系,起码下一把能换人对吧?对,能换人,但是也存在60到70的几率你会碰到把你揍过的老哥,素质较高的还好说,碰到素质差的,连续几把游戏都给你蹲起fat,你究竟是来放松自己的还是来折磨自己的?格斗类游戏挫败感是少不了的,不同于团队游戏,你要独自承受这种挫败感。 总结:我不会说它是个好游戏,但起码能玩,毕竟是半成品,还半路圈钱跑路了,我给出自己的看法和建议,那就是... 能省下一笔钱就省下这笔钱吧,对自己好点,没必要玩一个输赢你都不会高兴的游戏,只会让你高血压和变得戾气,用这笔钱去买点好吃的吧,穿的,或者跟朋友买个开黑休闲的小游戏。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
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