Rhythm Journey 评测
节奏之旅》(Rhythm Journey)是一款以故事为基础的硬核双键节奏游戏。
应用程序 ID | 1945220 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MELOVITY |
出版商 | MELOVITY |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 16 四月, 2022 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Rhythm Journey 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
69 分钟
很独特的玩法!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
118 分钟
玩了1小时
感觉还不错
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
322 分钟
意外的好玩,连续那里就过不去了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
256 分钟
单刀直入,直接说问题:
设置双手是为了模仿轨道,这没问题;
但是为什么,你们在对轨道做出变化时,为什么轨道颜色不追随着变化?
虽然颜色会突然的断层,但是这个可以用渐变色来解决啊。
比如说红色,就一直表示的一个区域内的按键;(如A-L按键)
再比如说蓝色,来表示另一个区域内的按键,这样不是更好吗?(如Q-P按键排)
为了整体的颜色一致性,那也应该红色继续维持这一区域的打击啊,为啥要凭空整出4个区域
我真是不明白,是为了单纯增加读谱的难度吗?我觉得完全没必要啊,完全可以增加铺面,节奏的难度啊。
这个“换手不换色”这个操作我实在是不太理解,并且窃以为有更好的解决方法,因为这一纬度的难度的增加完全是没有必要的。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
304 分钟
冰与火之舞推荐过来的,也是很赞的游戏,锻炼了短板(左手按键),游戏机制也有自己的特点。歌也很好听!值得一玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2045 分钟
非常喜欢这种类似冰与火之舞的“教程+实践”的关卡安排方式,因为这种操作简单的音游一般读谱会比较难,所以把一首歌拆开解析很有必要,一旦学会看谱面,就会发现主线的20关都很简单;一般原创曲目非常多的音游制作组的谱面绝对不会差,不会像屁股肉那样有很多粪谱;这个游戏的note分布比较特殊,需要玩家按照架子鼓的节奏打,如果不是专业音乐人很难制作自定义关卡,所以短时间内估计不会有创意工坊,就算有自制关卡也不会像官方谱面那样打的很舒服,毕竟打击乐还是很难的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
605 分钟
确实硬核。作为一名adofai玩家,这款游戏让我重新体验到了初次接触adofai时脑梗所导致的高血压()。
本作玩法独特,是一款需要多按键操作的游戏,在轨道转弯处难度较大,很有意思,是一款潜力很大的音游,希望制作组持续更新。
当然也存在一些问题。在例如曲目26的关卡中需要多次进行左右位移换键的过程,非常容易误触(例如一次按到2个键的情况),建议增加自定义按键功能,自主选择那些按键为有效的。
建议增加创意工坊功能
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
230 分钟
买完一个半小时通关,就这?就这?就这?最后那NPC还嘲讽我反正也不会通关,只能说最后一关甚至不如前面几个快把手按断的关卡。打完之后神清气爽,回过头来再评鉴一下这里面的歌曲,虽然都是一个人唱的,但是好听呀,好评就完事了!
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
11540 分钟
这款游戏很好玩,玩起来不会感到无聊(虽然我一个成就也没有解锁),但我觉得这款游戏非常有趣,可以边听歌边玩游戏,而且还可以设置男声和女声,想要玩的可以在优惠的时候买。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
240 分钟
因为冰与火之舞了解到了这款音游,但一直没机会玩到,今天偶然发现上了steam,就买了下来,认真的体验了一下,发现这游戏真的上头。可能是其他音游玩多了,这游戏对我来说上手十分简单,跟冰与火一样是一款潜力无限大的游戏,如果保持更新,多优化一些内容,支持的语言多些,相信以后的口碑不会差(希望官方可以考虑一下创意工坊,毕竟目前曲子有点少,玩不够)
👍 : 18 |
😃 : 1
好评