WorldMaker
图表
80 😀     26 😒
69,23%

评级

将 WorldMaker 与其他游戏进行比较
$9.99

WorldMaker 评测

WorldMaker is a tool for creative users that allows you to create photorealistic 3D Worlds using drag-and-drop controls. Transfer ideas directly from your head to a 3D World in seconds. Utilize our library of 1400 objects to create 3D Worlds quickly, with graphics powered by next-gen Unreal Engine 5
应用程序 ID1944670
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Maker Interactive
类别 单人游戏
流派 休闲, 模拟, 抢先体验
发行日期2 九月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English

WorldMaker
106 总评论
80 正面评价
26 负面评论
评分

WorldMaker 已收集 106 条评测,其中 80 条好评,26 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 WorldMaker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 22 分钟
有点意思
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 96 分钟
Need motorcycle models. And a method to import custom models. The view control need more improvement.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 38 分钟
图一乐,作为游戏互动性基本为零,又不能直接作为生产力工具,能支持vr的话操作会便利很多,虚幻5引擎的表现力还是很好的,潜力很大,现阶段框架有了,细节仍不完善,加入创意工坊的话,内容丰富度能进一步提升
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 257 分钟
国区第一篇评测?想了很久要不要写,因为我既不是从事这方面的专业工作人员,也不是学习过的业余人员,但想了想还是把自己使用下来的感受分享给大家。 [h1]易上手[/h1] 在购买之前,我浏览了其他的一些评论,都提到了“容易上手”这个关键词,这也是我最终选择WorldMaker的关键。不出意外,它对于毫无相关方面经验的用户来说,是一款上限较高的软件,即使你会发现在很多细节方面,它还不是那么精细,但足够你发朋友圈迷惑众人了,这一点对于新手来说是很好的,我从购买到现在,花了两个多小时的时间熟悉了它的操作后,就能马上着手去模拟武康大楼的路口,有条件的朋友,也可以上Yotube去观看作者的演示。作者在Load里放了好几种不同风格的预设场景,可以供你参考。但是在制作过程中,发现在资产,以及一些细微的操作便捷度上是有点令人头疼的,尽管这方面的影响不会很大,但如果你是想创造一个宏大,充满细节的场景,那他可能会是一个较大的问题[spoiler]除非你拥有一颗大心脏[/spoiler] [h1]语言[/h1] 鉴于很多朋友会提到在这类软件中没有中文,导致很难上手的问题,我觉得影响不是很大,正像我开头所说的,对于很多新手用户来说,作者将几类资产分了类,并有检索工具,基本你只要会几个基本单词就可以找到,比如城市规划类的“sidewalk"、"road"、"building"、“line”等等。 [h1]资产[/h1] 在资产方面涉及到的领域真的是超出了预想,从AH64到M1,枪械武器这些演示图片中没有展现出来的东西,其实里面都有,但我是冲着城市创造去的,所以并没有用到,但有这方面想法的朋友,我觉得应该告诉你们,而且在人物的预设动画中,甚至有开枪的动作演示。 总的来说,截止到我目前使用的时限,这是我能想到的全部想法,再次声明,我不是专业的,所以我的看法会很专业人士不一样。我的建议是,如果你专注于打造一个独立的有限空间,或者室内空间,他是一个能够在短时间内带给你很好体验的软件,这是毋庸置疑的。如果你想打造一个宏大的场景,它同样可以完成,但在精细度上你或许需要降低点要求,因为有许多现实中的情况你找不到资产去实现,当然也有偏门的方法,除非你不想要你的头发了。 官话说完了,说点实在的,其实就这个价格来说,不太可能还会有不满意的地方,你能用二三十元的软件做出很多眼前一亮的场景,只要你肯花时间,只要你的圈子里没有这方面的专业人士,就足够去玩了。 但是”细微上的操作设置“和”资产“两方面是唯二的两个问题,资产也许你可以用相同替代品去替换,但是操作没办法拯救。还有一个问题是,也许是我没有研究明白,灯光资产的照亮度始终很小,甚至红灯的红色光源比路灯的白色光源更大,即使是在室内,"L”键可以手动设置一个独立的光源,但是当我尝试把光源放到灯光里面去弥补光线不足的时候,,你知道吧他就变成一个从里(灯光内)向外(灯光外)散发光线的东西,所以,你能想象到,外面还是黑的。这一方面你没法通过我的语言去感受,如果你选择买了它用了之后就会知道我在说什么,鉴于WorldMaker在光线模拟上是很不错的,也正是因为这个原因,导致我到现在都不知道该怎么解决这个光源问题。 如果这个问题在将来我成功解决了,我会来修改答案告诉大家,也有可能是我没有琢磨明白,请大家明确知悉这一点。 谢谢Crafty让我第一次接触到这个领域,并且也很享受去创造!
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
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