起飞吧!兔兔 评测
在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们,拯救厨师的任务就担负在你的身上,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!
应用程序 ID | 1938260 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Pugstorm |
出版商 | BIFROST CLOUD PTE. LTD., Fireshine Games, Homo Ludens Studio |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP |
流派 | 策略, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 29 六月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

52 总评论
52 正面评价
0 负面评论
非常差评 评分
起飞吧!兔兔 已收集 52 条评测,其中 52 条好评,0 条差评,总体评分为“非常差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
40 分钟
好玩的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
80 分钟
芭夯兔点了个赞并申明其正义的一面。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9 分钟
多人玩比较有趣,暴打兔兔还挺解压的...
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
243 分钟
[h1]《起飞吧!兔兔》:随机应变,游刃有余[/h1]
大家好啊,这里是肥狗,今天给大家聊聊一款俯视角的像素风闯关游戏《起飞吧!兔兔》。
不得不说,一开始看到《起飞吧!兔兔》这个神似《奔跑吧!兄弟》的标题,脑海中不由得冒出了“这不会是一个廉价游戏”的担忧念头,着实打击到了我的游玩信心。但在实际上手体验之后,这款游戏凭借其出色的像素画面表现力,卓越的打击手感,出色的关卡设计和怪物特色成功让我深陷其中无法自拔。当然游戏还存在着或多或少的小问题,但这并不影响我对它的称赞。
[h1]别具一格怪物设计[/h1]
《起飞吧!兔兔》主要讲述了银河系中一家太空餐馆,由于其美食而闻名星系,也因此遭到了兔子女王的嫉妒。在一天女王终于厌倦了每天都吃的索然无味的蔬菜之后,她选择报复性地将餐厅占为己有。
她的兔子喽啰们在太空餐馆大搞破坏,并抓走了全部员工,而作为主角的你,想了个办法成功藏了起来。虽然躲过了这次灾难,但为了你的厨师朋友们,你毅然决然的踏上了抵抗兔子们的旅途。
作为一款俯视角像素风格游戏,游戏中的关卡地图为传统的网格化设计,这在降低了关卡设计难度的同时也对制作度对游戏性的把控提出了更高的要求。毕竟推箱子、吃豆人类的游戏虽然构思精巧但很难让人有长时间游玩的欲望。而本作的制作组,来自瑞典的开发组Pugstorm给出了让我相当满意的答卷。
开发组根据游戏故事剧情对应的设计了多种不同种类的兔子怪物,或者说是兔子女王的喽啰们。他们各自有着各自的特点,也代表了不同关卡的不同玩法。
游戏中除了在开始关卡中就可以见到的看上去普普通通可可爱爱,下一秒见到你就可能直接创死你的小兔子之外,还有肥墩墩根本懒得搭理你只想睡觉的肥兔子、滚的飞快创你更狠的王牌飞行员兔子、无视地形只想咬你的蝙蝠兔子,你看着他就不会动,眼神一离开就想着偷袭你的幽灵兔子,从坟墓里爬出来的僵尸兔子、全身铠甲的兔子卫兵等等。他们随着玩家游玩时剧情的推进依次出现,在丰富了本作游戏性的同时也很好的控制了游戏的整体难度。
同时在游玩过程中,我也从一个兔子喽啰身上品出了其他游戏的净化所在。比方说胖胖兔子的推箱子玩法、普通兔子滚动进锅的机制有着一丝早年网页游戏“神奇小妖怪”的神韵,至于幽灵兔子这种“一、二、三,木头人”的机制,也是让我心领神会。
同时,联系到Pugstorm前段时间大卖的《地心护核者》,里面有着相当成熟的种植、钓鱼、采矿系统。加上本作中对不同兔子喽啰特点恰到好处的设计,足以看出制作组在游戏性上下了很大的心思,并且经过了相当程度上的打磨,用心程度可见一斑。
[h1]精细像素艺术表现[/h1]
如果说,本作在敌人设计是开胃小菜的话,那么制作组对于游戏整体艺术风格的把控就是让人沉浸其中的精美配菜。本作整体分为三个大地图,对应主角在冒险旅程中救出的三位厨师朋友。
而每一个大地图中,又通过不同的游戏美术设计分成了二到三个关卡主题,玩家需要操控主角经历太空旅馆、草地、矿洞、海滩、海盗船、熔岩城堡、雪地、黑森林等一系列不同类型的区域最终来到女王城堡。令我惊讶的是,制作组并没有因游戏主题的繁多而放弃对美术素材的打磨,不同主题下的关卡中的艺术素材并不是简单的贴图替换,而是有着自己独有的交互方式。
在关卡最开始的草地主题中,出现的水池可以让玩家自由通过,但会在一定程度上降低玩家的移动速度。而到了游戏后期关卡时,水面被换成了炽热的岩浆,踏入即是死亡。
当然,制作组也想到了肯定会有玩家以身试险,在危险的边缘左右横跳,于是特地设计了一个特殊成就——死在岩浆中。
然而,制作组仅仅停留在将可行走的地块修改为不可移动的地块,也不足以让我沉迷这款游戏。除了岩浆的设计之外,在海盗船上能够追踪主角行动的炮台、在黑森林里能够从土里爬出来的僵尸兔子,都让我眼前一亮,之后手忙脚乱的应对然后送死。
[h1]卓越战斗打击手感[/h1]
说完了开胃小菜、精美配菜,是时候来说说本作的主食部分了。本作的主要玩法为玩家操控主角在每个小关卡中将兔子用勺子打进锅中,将关卡内部的设置的锅全部填满即可进入下一关卡。
本作中玩家总共可以使用始终不同特性的“勺子”来与敌人进行作战,除了最一开始只能普通攻击的木勺子之外,其他的勺子也有着自己的特性。能够蓄力进行强力攻击甚至将自己打飞的银勺子,能够伸长抓取兔子和将自己拉到特定位置的“手勺”,能够生成炸弹的“炸弹勺”,让玩家们在关卡中有了更多的解题思路。
这个时候就不得不提及玩家在战斗时及其舒畅的打击手感了,在游戏过程中,玩家需要将兔子打飞到锅中,这也是游戏标题《起飞吧!兔兔》的直接意思。但当玩家操作主角不管是木勺的普通攻击还是银勺的蓄力攻击,造成的打击感、画面的震动幅度、主角自身的主动击退、敌人的被动击退都会对应有所不同,但都给人很舒服的体验,不至于过于夸张也不至于显得有些僵硬。这一点在本作最后女王城堡中与兔子守卫的战斗中体现尤为明显,但稍显可惜的是,游戏中主角的移动显得有些迟缓,但并不影响战斗时的体验。
[h1]混乱畅爽的Boss战斗[/h1]
在开胃小菜、精美配菜、主食之后,那一定是主菜登场。在本作中,每当玩家完成了一个主题的关卡之后,就会来到对应的Boss战部分。每一个Boss都有着自己的专属场景和能力,加上小怪的助攻,玩家的第一感受就是混乱,以及关卡难度的骤然提升。
然而制作组仿佛早早就想到了这一点,随着游戏流程的推进,玩家的生命数也会不断的增加,同时,随着玩家死亡次数的增加,玩家会发现其实Boss的攻击方式有着相当明确的流程,如果你自己的反应能力和应变能力不足的话,也可以选择“背板”来痛打Boss,而当你死过十几次(没错说的就是我自己)之后,你就会发现你了解Boss远超了解你女朋友。你会在关卡中胜似闲庭信步一般在各种Boss技能和爆炸中游刃有余的击败它们。
[h1]总结[/h1]
总结来说,作为一款俯视角的像素闯关类游戏,《起飞吧!兔兔》通过对多种怪物的不同设计,实现了在单一游戏场景下的不同玩法。同时通过能够突出怪物特色的场景布置,给玩家身临其境之感。虽然游戏主角的移动手感有些迟钝,但游戏中超一流的战斗打击感,能够让玩家在闪转腾挪之间还能享受到爽快的战斗。游戏流程不长,大约4、5个小时即可通关,这种短而精的游戏适合绝大部分玩家入手游玩。
[h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
173 分钟
简单的小游戏,有点意思
流程很短,推荐打折入
(玩得快也是能两小时内通关白嫖的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
270 分钟
初见游戏,本以为《起飞吧!兔兔》将会是一个以兔子为主角的欢乐向闯关游戏,未曾想到本作里的兔子竟是反派恶势力的形象,而玩家则需要从反派手中救出自己的小伙伴们。这一路上,玩家化身正义使者,对兔子们不断的暴揍,鉴于游戏使用勺子击飞兔子手感真的很爽,只想说:“兔兔这么可爱,但是揍起来感觉好痛快,让我们继续前进吧!”
[h1]吃货毁灭世界,厨师拯救世界[/h1]
很久以前各类作品里的兔子,还是可可爱爱的,不知何时开始,作品里的兔子开始赋予了外表小受、内在腹黑的特征,偶尔被逼急了还会开启“狂暴”模式。而本作里的以女王为首兔子王国,则是直接以“暴躁”老兔的形象出现,大大的反派二字写在她头顶。
在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们。而玩家所操控的角色躲过一劫后,便踏上了拯救厨师同伴好友们的道路。身上肩负起重担的玩家,拿起你的超级勺子向兔子王国出发吧!仅因为某吃货兔子女王不想吃素了,引发的一些列问题。这便是本作的大体剧情,一个很简单、常见却经典的小人物放抗王国、拯救伙伴的故事。
[h1]兔子这么可爱,还是将他们打进火锅吧[/h1]
《起飞吧!兔兔》这一款休闲益智类型的游戏,其基础玩法便是使用各种不同勺子,利用场地内的机关,破坏地图上的障碍物,将兔子们纷纷打进火锅之中,送他们上天。一个地图里的火锅全部装进兔子,即是这一关卡通关。
随着游戏关卡的层层深入,玩家能够获得的勺子有四种,铜勺子、银勺子、手勺和炸弹勺,每种勺子的作用大不相同,而玩家则需要根据实际情况,包括地图不急、敌人类型、移动规律等,合理使用各类勺子,方可通关。
木勺:最普通的勺子,攻击距离短,只有相邻一格,只能击晕普通兔子。
银勺:进阶版,攻击距离较长,可以间隔一个格子攻击,能够撬动睡着的胖兔子,也能够攻击到墙壁上的弹簧,使弹簧攻击到玩家操控的角色和兔子一样弹飞并破开土块等。
手勺:可以伸出一个钩子,钩远处的兔子抓到身前,或者远处铁环跨过地形移动,钩子遇见能够反弹的光滑墙壁,同角色一样可以无限反弹抓取。
炸弹勺:可以放出一个炸弹,破坏一些地形和杀掉一些兔子。
而除了一些基础的关卡,玩家没推进到一个阶段,都会出现Boss战斗关卡,该关卡内不再是将兔子打进火锅,转而是通关各种方式,将Boss击败。比如使用勺子将兔子击向Boss,或者将炸弹打击到Boss身边爆炸。不过也有其他Boss战设计,例如将玩具火车的一节节车厢打掉等。Boss战斗的难度还是很大的,尤其是越往后的Boss,对于玩家的走位和操作,都有一定的要求,如果不会合理观察场景、利用地形躲避Boss攻击,并且适度反击的话,重开游戏基本就是定局。
[h1]难度递进的关卡内容[/h1]
游戏总体由三个大地图以及每个大地图里的诸多小关卡组成。游戏的难度也会随着一个个关卡的成功推进愈来愈困难,而游戏的难度的层层递进,则主要依托于地形布局和敌人类型两种形式的变化。
对于地形,每一关会根据大地图里的不同场景,而针对性的设计出该关卡的场景和机关。 诸如沙滩地形的水、火山地形的岩浆、冰川地形的冰块、海盗船地形的天降炮弹等,都是如此。此外,随着玩家关卡的不断突破,后续很多关卡的地图也会非常大,需要玩家利用地形上的诸多机关,进行弹射或者抓拽,跨过一些断层,从一片区域移动到另外一片区域。有些时候甚至玩家被弹射起飞后,经过一系列的高速移动,来到与弹射出很远的地方。本游戏在地图增大的同时,确实可以带来更大的难度和更为有趣的挑战,不过,也有制作组忽略的地方,玩家的视角永远局限于角色周边的地方,并不能自由移动视角观看全地图地形,然后安排对应的操作,只能走一步看一步这般慢慢摸索前进,探索时稍有不慎死亡,便只能关卡重新开始。
而关于敌人的类型,则是随着后续关卡的开放,越来越多不同种类的兔子出现子玩家的视线里。从一开始最普通的小兔子,到后面极像宝可梦里卡比兽的昏睡兔子,以及自爆兔子、车轮滚滚兔子、飞行兔子、幽灵兔子等等。越来越多的敌军兔子类型,为玩家带来了更多的麻烦,但也为游戏到来了更大的乐趣。
事实上,这个游戏第一张大地图关卡数量不多,也不算困难,想要过还是很轻松的。不过,第二张大地图开始,关卡地形的面积扩张、机关越来越多、敌人类型也不断新增,尤其是第三张大地图,难度更大。越往后的关卡,需要玩家的操作和走位技巧越熟练,难度越大,一些关卡,往往需要死亡多次才能成功。关卡难度的递增,在本游戏中设计的还是相当合理,玩家从简单到困难的关卡,是一个循序渐进的过程,而并非突然就高难度。在此渐进的过程里,玩家体验游戏既不会觉得难到无法继续,也不会觉得过于简单,对于这一款益智类闯关游戏而言,能让玩家保持继续游戏动力的,是非常有必有的。
[h1]充满恶趣味的诙谐[/h1]
游戏里存在着相当多的恶趣味内容,这些内容发掘出来便会有一种无厘头式的诙谐。例如:
(1)兔兔那么可爱,我却要将它们一勺子打进火锅里,送他们上天。
(2)第一个Boss是个超级大兔子,但是她召唤小兔子的方式居然是下蛋。
(3)明明是兔子王国,有一个Boss确是披着兔子外套的汪星人,这也可以算作兔子么。
(4)主角从一个大地图移动到另外一个大地图的方式是用大炮轰上天。
这些恶趣味相当有趣,为玩家在挑战闯关之余,带来不少的乐趣。
[h1]总结[/h1]
16bit复古街机风格、矩形波风格BGM、老式黑白幻灯片风格的剧情放映,《起飞吧!兔兔》这款像素风闯关游戏,以怀旧的旋律出现在这个炎热酷暑之中,仿佛又回到了小学暑假在家和小伙伴们快乐玩着FC游戏的那个夏天。这款游戏综合游戏性不错,战斗手感和节奏感都非常强烈,玩家在一个个设计出色的关卡中,凭借操作和走位,进行着爽快暴击小兔子的操作。游戏数个小时的流程,几乎一个白天便可通关,还可以支持多人游戏的“兔兔”绝对可以让玩家在快乐中度过一个愉悦的夏季午后。是一款值得大部分玩家体验的作品。
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欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url]
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[th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th]
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[th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th]
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