Call of Duty® 评测
欢迎来到使命召唤®总部,这里是《使命召唤®:现代战争® III》、《使命召唤®:II 和 Warzone™(战争地带)的家园。
应用程序 ID | 1938090 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob |
出版商 | Activision |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 跨平台多人游戏, 应用内购买, 字幕可用 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 27 十月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Russian, Spanish - Latin America |

10 140 总评论
7 481 正面评价
2 659 负面评论
大多数好评 评分
Call of Duty® 已收集 10 140 条评测,其中 7 481 条好评,2 659 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Call of Duty® 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
20622 分钟
体验非常差劲 新版本没有什么游戏体验
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
216599 分钟
1:首先说一下个人游玩情况:玩了6年,从16到21,从暴雪到steam,每一作每一把枪的皮肤刷满,活动,挑战,彩蛋必冲,可以不用不能没有;总时长保守估计6000小时起,后面时长还会涨,还会继续买新作。
2:但是,但是不推荐;不推荐新手入坑,从入坑到入门,及其痛苦,一点都不友好,老手只会变着法的戏弄你,身法,走位,转点,反打,转火每一样都够秀你一脸比如我的队友YAP,POLO;还有一堆坏比热衷于研究琢磨各种bug,码头恶心怪龟壳子墨龙息臭屁蛋,楼梯战神,电击小子,地雷阔剑转角遇到爱的莽夫比如肥蛆,坏梦;还有弹幕打字勾引羞辱对面类似于湾湾号称的心战精神攻击;还有玩不下去暂时弃坑的明明,核桃,核弹分不清反正带核的都挺猛的;还有还有啥呢,编不下去了。
3;当前游戏状况:现在玩的人越来越少,开挂的越来越多,戾气太重,没有耐心去研究理解游戏的机制,地图,玩法。游戏的最高配置好队友也是一个个的远去弃坑。我都不知道为什么还能玩的下去,现在每天玩玩夺金,训练营,运气好弄死对面一队偷得一鸡,叉屁了连续送直接拉出免于羞辱;游戏模式枯燥乏味,没有一点激情,老游戏中最喜欢的模式DMZ现在把把有挂,最喜欢一代16只剩下多人模式哪里都有挂;可能真的是没有下位替代品,游戏再烂也是行业同类top;还能玩什么呢,使命召唤外的孤岛惊魂,刺客信条,看门狗,算了育碧现在也是要死不活的;
4:个人偏好;有一说一使命召唤还得是3年一轮现代战争系列好玩,老COD的4,6,8三部曲奠定COD地位,新款的16,19再掀巅峰(20是个例外,还耽误正作晚出一年),其他的两个系列是真上不了台面(个人观点)
5:重点说一下个人理解的枪匠系统;核心的枪匠系统是基于现代战争才有的改枪系统,COD有一方面是基于写实的与现实对应,现代战争的枪族概念通过更换枪管套件一把枪有卡宾型标准型狙击型等,典型代表例如scar-l,scar-h,scar20,游戏内改枪也能感受到大多数枪影响最大的是枪管,当然更换不同弹药,不同射击模式使他玩法更具多样化,别管我枪改成什么样能弄死对面就是好枪,整活,耍宝,甚至弄出一把何晨光的枪,枪匠系统让一把枪充满更多的可能,也是变相的增强了游戏可玩性;这些与现实也是对应的,基于皮卡丁尼导轨的武器配件拓展改装也是海湾战争后大规模开始应用的。经常看油管老外的枪械DIY,借助皮轨把AR整成各种圣诞树,正是现代科技材料技术发展的支持才有枪匠的多样化;二战,冷战系列哪有那个技术力,哪有那么多选择,枪械单一固定哪来的DIY改装没有什么前握把后握把激光枪托枪口可供选择,出厂啥样就啥样,也不支持拓展,都是机瞄,只有稀缺的狙击枪才有瞄准镜那也是极少量的装备;你就看吧抗美援朝狙击英雄张桃芳的枪是栓动机瞄莫辛纳甘,举国之力的战争中优秀射手的枪没有瞄准镜,是不好用,不喜欢;不,是没有;甚至越战两山轮战后才根据缴获的SVD逆向工程导出了国内第一款真正意义上的狙击枪79(85)狙;当然国外的情况好点,但也没那条件支持改装改造,模块化这个概念是千禧年前后才有的,所以把枪匠生搬硬套到二战冷战上面,天马行空有没有实际基础支撑,想象力再怎么丰富也是捉襟见肘,没有新意,只感觉是东施效颦,为了枪匠而上枪匠。17,18的时候就感觉不适应有点作,到了现在的21,直接不装了,1,2,3小杯中杯大杯,配枪模式化,格式化,都不用看配枪视频跟自己研究的一样。之前被对面打死,复活后弄死对面一定会干的件事就是拿起对面枪研究看看他是怎么配的,现在有这个必要吗,枪匠在现代战争外的两个系列中名存实亡,真没有存在的必要,游戏制作的时候想必也能感受到,但是又不敢丢弃这一套,怎么玩怎么别扭。
6:据说2026年的COD,DMZ会正式回归这个有点期待, 盲猜一波未来的DMZ会与现代战争进行捆版,类似僵尸之于冷战;还得再等1年零9个月出现代战争,中间的空窗期找谁说理去,真要我休战吗;我不抽烟不喝酒不打牌就这么点嗜好也算变相维护了社会稳定;男人至死是少年,少年都快没得玩了;
7:写的有点多,有点乱,没什么条理性,想到什么说什么,熟悉地方多说点,不熟悉的一笔带过。总结就是当前没有替代品的鸡肋游戏;
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
498 分钟
我真是服了,为什么把这几代的整合在一起,本来买了不超过2小时就能退款,结果战区的时间和黑色行动6的时间算在一起,到手就没法退款。本来进游戏被别人刷出生点,出都出不去就烦,结果款也退不了,更烦了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
22961 分钟
几把出新枪就出新枪,md第一把新枪都放那么后面才能解锁,吹牙科我草死你的妈,生怕玩家玩到你们的新内容是不是?纯几把脑瘫通行证。草泥马
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
38798 分钟
游戏本身的优缺点没有什么好说的,无非就是老生常谈的那点东西。但是最新的反作弊系统正在毁掉整个游戏。我从第一赛季尾声进黑屋,到现在已经被连续关了三次了。每次出来只要稍微杀得狠点,过一晚上就又会进去。虽然依然能匹配到人,但也只能匹配同在黑屋的玩家,而他们大部分都是外挂,我压根无法获得正常的游戏体验。而我第二赛季还傻兮兮地买了黑金通行证。这样连续关下去怎样才是头?难道技术好点的玩家就不配玩吗?动视和吹牙科,做点人事吧。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
22937 分钟
作为一款游戏,体验感极差,各种机制设定完全不合理,所有的心思全部用在了坑钱上,游戏内容完全看不出诚意,根本对不起玩家花的钱
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
23828 分钟
NMD更新106GB就更新了四个丑到爆的皮肤是吧,21滚粗我的电脑
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
69237 分钟
什么都没干也能被永久封禁,真nb啊吹牙科,老子20玩了一年没事来了21先进黑屋后被封禁,xgp刚过期还想着steam上入,没想到一过期立马被封,入nm直接拒绝让我付款,我真tm谢谢你
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
5520 分钟
新僵尸模式好不容易打到boss关,结果服务器炸了,全部进度消失,佛了
👍 : 10 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
14373 分钟
bug是层出不穷的,老bug是不修的,游戏是挂会机就自己退出,闪退崩溃防不胜防的,联动和活动是敷衍了事的,组合包是不停出的,AI作图是演都不演的,干员是越出越抽象的,举报是没有反馈的,外挂是管都不管的。
👍 : 14 |
😃 : 0
差评