Venture Towns
2

游戏内

14 😀     2 😒
71,52%

评级

将 Venture Towns 与其他游戏进行比较
$8.99

Venture Towns 评测

培养居民,努力成为大都市城镇开发模拟类游戏!自由设置店铺和住宅,扩大城镇规模吧。
应用程序 ID1923670
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kairosoft Co.,Ltd
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟
发行日期22 五月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal, Thai

Venture Towns
16 总评论
14 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分

Venture Towns 已收集 16 条评测,其中 14 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Venture Towns 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 906 分钟
牛魔四了一条专业街能卡无数次bug,一模一样的地区拆了重建几次才触发。机制跟屎一样,我操你妈的
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 938 分钟
简直不值这个钱,打折也不值,特别是背景音乐简直讨厌到,是怎么设计的。我敢说设计的人都不玩,要不怎么能发表这个样子。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2613 分钟
早期开罗游戏中隐藏内容几乎最多的一部作品。 本作游戏系统非常复杂。职业搭配,专业街布局,还有特殊居民,额外事件都需要大量时间研究,然而在这么多游戏的内容的情况下,存档经常崩溃丢失让游戏体验变得一塌糊涂。 作为一个单机买断制模拟经营游戏,存档加密除了增加玩家负担以外我想不到甚至更好的解释,实际证明,在这个特殊的加密下,崩溃的存档会随着电脑重启没办法恢复(谢天谢地有玩家提供了解决办法,尽管复杂但是我还是在第二次遇到存档崩溃问题时恢复了崩溃的存档)。 不过虽然我失去了19h的一周目存档,但是我还是玩了40+小时,说明本作除去bug的确能提供不错的游戏体验。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3881 分钟
多年前玩过手机版的《创意蛋糕店》,印象中很休闲的、个别难出的配方需要看攻略,心态很轻松就能通关的。当时也不知道kairosoft,也不知道有这么多的小游戏,最近才发觉出了电脑版。先选了套包折扣的16款,整体感受和手机版相比非常累,花钱很快、赚钱很慢,想要自己独立刷出所有内容异常痛苦,但是一旦看了攻略又变得极其无趣。然而kairo的游戏的乐趣应该自己不断尝试、试错,然后发觉到一些新配方、新建筑才对的,实际上根本做不到,因为动不动就没钱了。也不知道是这几个游戏设定问题,还是手机版和电脑版的参数不一样的缘故? 针对《都市大亨物业》:第一次玩的明朗城,玩了一半、死活不出新职业、几乎没有任何提示,实在玩不动放弃过。过了一两星期又有念头,重开运河城。一边摸索一边看国内和国外各种攻略,才终于全部通关(出了包括火箭的所有建筑物、特别居民和所有等级住宅)。因为一共有5个城市布局,估计意在各种偶然当中发觉一些组合吧。精简一下我觉得要注意的几个点: [b][u]【以下涉及剧透,请酌情阅读】[/u][/b] [spoiler] 看了攻略一个个转职都觉得心累,独立靠自己玩出来我是做不到,都不知道写攻略的玩家当初是怎么发现的。所有攻略看下来日本本土100%正确,国内有一个内容最完整看着是参考日版的99%准确。其它各种翻译不一致or错误信息,看了误导,搞得我玩得更累了。 开局可以适当多种树、每达到一定数量送钱的。最多我记得是9999 G(再多就没了),可以作为启动资金。一般性一开始不太愿意花钱在植物上,所以注意到这个事情往往都是后期了,很浪费。 居民住宅需要按等级依次重建、不能跳级,前几个系统有提示的还好,后面开罗屋我等了好久都不出,才发觉要先转职暴发户--出了城堡--转职开罗工程师,才能改建开罗屋。城堡是暴发户+200G存款+石板路、开罗屋是开罗工程师+230G存款+石板路,与地价无关。 新职业出不来的话可以找一块空地,把相关的建筑物都堆在一个街区(路不通也不影响),有一部分连接道路、附近有对应办公楼的就可以。这样做立刻能出相关职业,然后不要的建筑可以都拆掉。 特别居民如果达成条件, 却迟迟不来的话是因为居民上限。拆掉看不顺眼的普通居民的房子,马上会来的。拆到39人以内都不来的话肯定是条件没满足。[/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1017 分钟
虽然选的好评,但是心理是绝对“差评”!!不选差评只是不让开罗好评率难堪。 前期数值极其崩坏,谁能想到办公楼每个月维护费就要20,建商业街要钱不说居民还不购物,点数也难赚,随时随地“大负翁”。越往后期维护费用越来越少,赚得钱远比支出得多,越往后钱就好像没有用了似的,谁告诉你们这么写数值的? 整体流程也比较单一,就是解锁商业街、解锁职业、然后刷大会,堪称城市版“晴空物语”,真的就极其离谱的一作,非常不推荐。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 647 分钟
设计这套脑瘫数值系统的应该去当路灯挂饰
👍 : 15 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 986 分钟
好玩还是好玩的,本人疯狂熬夜玩hhhhhh 言归正传,和手机上和switch上内容几乎是一样的,多了一些专业街,再就是可以拿成就了。 本强迫症患者三个平台各买了一回👍
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 946 分钟
非常好玩的一款游戏,虽说是像素风格但是点一下玩一天。从最初13年的时候在同学的手机上玩,到后来高中毕业自己有了手机后在自己的手机上玩,再到现在在steam上玩,时间过的飞快哈哈哈哈
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 865 分钟
感觉这作比较无聊,整个系统比较无聊,节奏很慢很慢,解锁新的也很复杂很麻烦,赚钱上商店的营业额少的可怜,能和维护成本拉平就不错了,收入还是要靠收房租,后面越玩越无聊,说是模拟城市,其实感觉更像是模拟小镇,后期商店数量远远超越居民数量,不过这作比起幸福托儿所要好玩点,幸福托儿所那作是真无聊透了,看似自己是房东,其实租客从入住开始,工作,谈朋友,结婚,生孩子,什么都要你来掏钱包办,还真是叫做幸福公寓,实际你不过是托儿所所长罢了,这作至少能耐着兴致玩通关,不过也就只通关了第一个图,后面就没动力了
👍 : 13 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1268 分钟
虚假的财阀:富可敌国,欺男霸女。 真正的财阀:入不敷出,长期负债,流动资金不到两位数,全靠政府补贴苟延残喘;为了三五块钱斤斤计较,但是对居民体贴入微,不惜自费为居民提供职业规范。
👍 : 63 | 😃 : 20
好评
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