
1 436
游戏内
9 674 😀
1 228 😒
86,38%
评级
VEIN 评测
VEIN is a post-apocalyptic survival multiplayer sandbox game. Gather supplies to survive, explore abandoned buildings, combat bandits, defend your home, assist friendly NPCs, and rebuild society with friends.
| 应用程序 ID | 1857950 |
| 应用程序类型 | GAME |
| 开发人员 | Ramjet Studios |
| 出版商 | Ramjet Studios |
| 类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作 |
| 流派 | 动作, 模拟, 角色扮演 |
| 发行日期 | 24 十月, 2025 |
| 平台 | Windows, Linux |
| 支持的语言 | English |

10 902 总评论
9 674 正面评价
1 228 负面评论
非常好评 评分
VEIN 已收集 10 902 条评测,其中 9 674 条好评,1 228 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 VEIN 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1639 分钟
Overall, this game is excellent despite a few flaws—arguably the best "3D Project Zomboid-like" experience currently available. The content is rich, and while it retains a realistic simulation flow, it never overly compromises the gameplay experience. The fun factor is its biggest strength.
Suggestions for improvement / optimizations:
1.Allow adjustment of season length. The current three-month cycle feels too drawn out; tweaking the day length significantly impacts the overall experience. I think shifting to a one-month-per-season model, similar to Stardew Valley, would enhance the pacing.
2.Add finer control over power/water shutdown timers. The current options are too limited—please let players set the number of days manually.
3.Melee combat feedback needs work; attack range is often misleading and hard to judge.
4.Add a custom experience multiplier. Leveling isn't terribly slow, but it does waste noticeable time and can stall progression.
5.Expand the weapon variety, especially firearms. Right now, guns feel underutilized and impractical—against hordes, it's far more effective to just run them over with a vehicle.
6.Optimize the map. Too many areas are pointless, and roughly 80% of lootable rooms are repetitive. Increase the proportion and variety of functional buildings beyond just residential houses.
7.Allow kitchen stoves to pull ingredients from nearby containers (e.g., fridge, cabinets) automatically.
总体而言瑕不掩瑜的游戏,可以说是目前能玩到的最好的“3D僵毁”
可玩内容相对丰富,在保留拟真流程的同时不会过分影响游戏体验,好玩就是最大的优点
一些可优化/建议:
1.支持修改季节长度,目前的三个月在流程上太漫长,如果修改每天的长短又会很明显的影响游戏体验,我认为修改成星露谷一样的一月一季,在体验上会更好
2.精细化停电/停水的时间,目前的选项太少,建议出让玩家自己调节天数的功能
3.武器打击手感差,攻击距离很容易误判
4.增加经验获取倍率的自定义功能,现在的练级不说很慢,但是会明显的浪费时间,卡进度
5.增加武器种类,尤其是枪械,现在游戏当中的枪械存在感很低,实用性也不强,对付尸潮明显不如开车全部创飞
6.优化地图,目前地图上无用区域过多,可搜刮房间有80%重复度,增加民房以外的功能性房间比例以及种类
7.支持厨房灶台可以使用附近容器内物品
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5727 分钟
bug上长了一坨植物杂交系统,好玩是好玩的,基本就是3D版僵毁配点七日杀元素了,缝的不错。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
31 分钟
很有潜力的游戏,给我的感觉是3D版的僵毁,可惜打斗方面不尽人意,物品界面还有ui都令人眼花缭乱,另外就是我玩起来有点晕,打完教程创了个新档玩了一会儿就不再想打了,不过确实很有潜力,希望以后能做的更加完善
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
45 分钟
Not many people play this game,and the graphics are terrible
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1285 分钟
非常有潜力的3d类僵毁游戏,同时更新非常勤快,潜力很大
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
74 分钟
近战攻击几乎没反馈啊,玩着难受,再等等吧
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4392 分钟
好不好玩另一说,这个打怪手感一言难尽打起来还晃视角~新入坑的估计打一下怪就得马上退款。。。
有望优化打击手感!!!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1566 分钟
目前官方的中文汉化已出,本人两天demo加本体怒玩了20个小时,想说一些自己的想法。
首先官方的汉化做的还是可以的,至少游玩是没问题了,但是还是有一些东西没汉化出来,看不太懂。游戏上手不是很难,里面的丧尸很呆,很好打,但是游戏引导较少,玩家不知道要干什么,也不知道怎么干,玩到后面会比较干燥,但是还是很有趣的。
这个游戏建议叫上几个朋友一起玩,可以探索的内容是很多的,自由度也高,几乎可以看到的东西都能交互,值得一玩
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
62 分钟
现阶段不建议入手,优化差,人物动作僵硬,感觉像是半成品还需要打磨
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
896 分钟
神了,玩了近四个小时的存档,车莫名其妙飞起来把我和队友砸死了,车也不知道去哪了
—————2026.6.19—————
人才队友把我车里的机油换成汽油,车直接爆炸把我炸死了
👍 : 22 |
😃 : 71
好评
