Metal Mutation 评测
赛破朋克,肉鸽来氪!硬质ACT战斗、联机副本、强打击感,刚上手有点硬你忍一下……才华不多唯有加大剂量,9把武器、180个技能、10大BOSS、联机副本、装备、怪物外观配件供你爆肝。总之,有点难,但比生活简单一些
应用程序 ID | 1840790 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | T0 STUDIO |
出版商 | Microids, T0 STUDIO |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, LAN合作社 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 4 五月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Metal Mutation 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
421 分钟
玩的太累了 好玩是好玩 但是每回都是从第一关开始 玩的太累了 不推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
293 分钟
跟大部分国产游戏的缺点一样,画面太乱,打击感弱,动作游戏最重要的2个点始终做不好
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
89 分钟
粗体验了一把,中规中矩,手感还算顺滑,部分操作有些顿感,具体不好形容,就像是暗黑血统3和黑暗之魂3的区别。格挡用起来收益和手感都不错,容错也高。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
60 分钟
玩了一个小时左右,因为显卡之前坏了一直没有换新的,还担心核显能不能玩这款游戏,抱着试试的心态进去了,调到低配置,玩起来一点问题都没有,没有卡顿,很棒!游戏方面,暂时玩得还不多,不过技能和强化好像挺多的,有不同属性,每个人都能打造自己独特的技能风格,就是我手残死的比较多次……游戏内还为玩家增加了永久减伤的buff,你觉得自己手残老打不过可以买,游戏会简单一些,高玩想向困难挑战也可以不买,可以说是非常贴心了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
653 分钟
一年多了 看来是不会再更新了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
129 分钟
肉鸽,有个锤子肉鸽,有的是路贼长,有的是怪物攻击方式千篇一律,有的是不管你捡了啥除了花里胡哨没有任何特性....看得出来有雨伞有枪,可是你这些肉鸽元素倒是能搭配啊...不推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
159 分钟
这游戏打击感真的差,把握不到格挡的时机,还有没有护甲护盾的怪在受击的时候还能反击,不知道是什么设定
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2635 分钟
动作类roguelike,不像其它肉鸽游戏装备物品数值加成大,这游戏装备不变态(我比较喜欢这种)。因为物品加成不会太变态所以通关主要看操作,这游戏有连招有浮空,有被攻击出硬值。有点像小时候街机厅玩过关街机感觉(如:三国战纪,圆桌骑士,电精等),可以最多4人联机。角色成型后数值也不会变态无双割草,还是比较吃操作的。特别推荐喜欢动作类玩家。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
619 分钟
我想说的是,
1,升级能否方便些快一些?一个肉鸽游戏,关卡这么少,跑路这么多,经验这么少,一遍一遍重复刷为了升级,真的体验超级差。
2,刷新卡能否多给点,房间都是随机的,随不到好技能很难受。或者能用金钱去买刷新,刷的越多技能越好,金钱越贵。这都是小的游戏体验提升和难度降低。你这个刷新卡,基本属于游戏里有,但普通玩家用不上的设定。等级够了点出来三个刷新卡,房间那么多,最多能捡到一两个。基本也就到头了,想体验技能搭配的,只能去训练房。真的贼难受。
3,幕后黑手那里,增加10%属性可以随机给,但是减少5%的那个,能否自己选,或者给一次机会重新随机,毕竟已经很辛苦的去算各种各样的武器,F技,Q技,自己每一关都有着重增强的点,突然给俩-5%。真的谁也受不了,肉鸽归肉鸽,但是随机性也太大了,我个人感觉我比较喜欢能操作固定的,不喜欢随机性很大的东西。
4,第四点,武圣长刀的,武器技,就是那个Q,风还好,风雷融合后第一段判定基本打不到人,这是很大一个硬伤,还不如纯风,但是雷出来后,你选择融合还是不融合? 按理说融合肯定应该强,但是我玩了两次,融合后体验很差,能否修改? 或者给角色本身周边一个攻击判定,就和纯风一样。风雷融合后那个距离真的没办法掌握,并且判定范围还很小很小,怪物不动我基本都打不到,只能靠二段。
5.最后一点,能游戏内关卡内否出一个界面,显示你的各项技能的等级和属性。还有出个提示需要什么属性融合。为了出融合,我每玩一次我都要去门口查看,然后拿张纸去记,然后一边玩一边写拿个属性升了几级。我脑壳疼。
当然,整体还是很不错的,缺点就是真的关卡跑路太多了,关卡也少,技能就算再多,房间少选不到,跑路多浪费时间长,尤其是路上的陷阱僵直。那简直是纯属浪费时间的设定。我提议不如换上随机怪物,随机或可选小奖励,把避难所的装备拿出来,放在跑路怪物身上。否则游戏体验真的不高。
还有boss过场动画,过关一次后能否取消,这不是网游, 没必要去浪费时间啊。
总体来说,这个游戏前期难度略高,需要肝的东西太多。十分难受。中后期还算可玩。 就是武器解锁什么的也是让死肝的。。。。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
19 分钟
稀烂的打击感 霸体和非霸体居然是一样的打击反馈
加上廉价又花里胡哨的攻击特效 打起来画面乱的要死
后面的内容还没体验到 20分钟直接劝退
就这体验20块卖我都不想玩 但是毕竟没玩到后面
不知道具体游戏体量多大 价格这块看各位自己体验了
真正恶心的是底下10条评测 一半是水军鉴赏组
👍 : 30 |
😃 : 1
差评