Metal Mutation 评测

赛破朋克,肉鸽来氪!硬质ACT战斗、联机副本、强打击感,刚上手有点硬你忍一下……才华不多唯有加大剂量,9把武器、180个技能、10大BOSS、联机副本、装备、怪物外观配件供你爆肝。总之,有点难,但比生活简单一些
应用程序 ID1840790
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Microids, T0 STUDIO
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, LAN合作社
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期4 五月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal

Metal Mutation
1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Metal Mutation 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 421 分钟
玩的太累了 好玩是好玩 但是每回都是从第一关开始 玩的太累了 不推荐
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 293 分钟
跟大部分国产游戏的缺点一样,画面太乱,打击感弱,动作游戏最重要的2个点始终做不好
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 89 分钟
粗体验了一把,中规中矩,手感还算顺滑,部分操作有些顿感,具体不好形容,就像是暗黑血统3和黑暗之魂3的区别。格挡用起来收益和手感都不错,容错也高。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 60 分钟
玩了一个小时左右,因为显卡之前坏了一直没有换新的,还担心核显能不能玩这款游戏,抱着试试的心态进去了,调到低配置,玩起来一点问题都没有,没有卡顿,很棒!游戏方面,暂时玩得还不多,不过技能和强化好像挺多的,有不同属性,每个人都能打造自己独特的技能风格,就是我手残死的比较多次……游戏内还为玩家增加了永久减伤的buff,你觉得自己手残老打不过可以买,游戏会简单一些,高玩想向困难挑战也可以不买,可以说是非常贴心了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 653 分钟
一年多了 看来是不会再更新了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 129 分钟
肉鸽,有个锤子肉鸽,有的是路贼长,有的是怪物攻击方式千篇一律,有的是不管你捡了啥除了花里胡哨没有任何特性....看得出来有雨伞有枪,可是你这些肉鸽元素倒是能搭配啊...不推荐
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 159 分钟
这游戏打击感真的差,把握不到格挡的时机,还有没有护甲护盾的怪在受击的时候还能反击,不知道是什么设定
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2635 分钟
动作类roguelike,不像其它肉鸽游戏装备物品数值加成大,这游戏装备不变态(我比较喜欢这种)。因为物品加成不会太变态所以通关主要看操作,这游戏有连招有浮空,有被攻击出硬值。有点像小时候街机厅玩过关街机感觉(如:三国战纪,圆桌骑士,电精等),可以最多4人联机。角色成型后数值也不会变态无双割草,还是比较吃操作的。特别推荐喜欢动作类玩家。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 619 分钟
我想说的是, 1,升级能否方便些快一些?一个肉鸽游戏,关卡这么少,跑路这么多,经验这么少,一遍一遍重复刷为了升级,真的体验超级差。 2,刷新卡能否多给点,房间都是随机的,随不到好技能很难受。或者能用金钱去买刷新,刷的越多技能越好,金钱越贵。这都是小的游戏体验提升和难度降低。你这个刷新卡,基本属于游戏里有,但普通玩家用不上的设定。等级够了点出来三个刷新卡,房间那么多,最多能捡到一两个。基本也就到头了,想体验技能搭配的,只能去训练房。真的贼难受。 3,幕后黑手那里,增加10%属性可以随机给,但是减少5%的那个,能否自己选,或者给一次机会重新随机,毕竟已经很辛苦的去算各种各样的武器,F技,Q技,自己每一关都有着重增强的点,突然给俩-5%。真的谁也受不了,肉鸽归肉鸽,但是随机性也太大了,我个人感觉我比较喜欢能操作固定的,不喜欢随机性很大的东西。 4,第四点,武圣长刀的,武器技,就是那个Q,风还好,风雷融合后第一段判定基本打不到人,这是很大一个硬伤,还不如纯风,但是雷出来后,你选择融合还是不融合? 按理说融合肯定应该强,但是我玩了两次,融合后体验很差,能否修改? 或者给角色本身周边一个攻击判定,就和纯风一样。风雷融合后那个距离真的没办法掌握,并且判定范围还很小很小,怪物不动我基本都打不到,只能靠二段。 5.最后一点,能游戏内关卡内否出一个界面,显示你的各项技能的等级和属性。还有出个提示需要什么属性融合。为了出融合,我每玩一次我都要去门口查看,然后拿张纸去记,然后一边玩一边写拿个属性升了几级。我脑壳疼。 当然,整体还是很不错的,缺点就是真的关卡跑路太多了,关卡也少,技能就算再多,房间少选不到,跑路多浪费时间长,尤其是路上的陷阱僵直。那简直是纯属浪费时间的设定。我提议不如换上随机怪物,随机或可选小奖励,把避难所的装备拿出来,放在跑路怪物身上。否则游戏体验真的不高。 还有boss过场动画,过关一次后能否取消,这不是网游, 没必要去浪费时间啊。 总体来说,这个游戏前期难度略高,需要肝的东西太多。十分难受。中后期还算可玩。 就是武器解锁什么的也是让死肝的。。。。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 19 分钟
稀烂的打击感 霸体和非霸体居然是一样的打击反馈 加上廉价又花里胡哨的攻击特效 打起来画面乱的要死 后面的内容还没体验到 20分钟直接劝退 就这体验20块卖我都不想玩 但是毕竟没玩到后面 不知道具体游戏体量多大 价格这块看各位自己体验了 真正恶心的是底下10条评测 一半是水军鉴赏组
👍 : 30 | 😃 : 1
差评
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