Apocalyptic Vibes
2

游戏内

2 😀     1 😒
55,69%

评级

将 Apocalyptic Vibes 与其他游戏进行比较
$13.39
$19.99

Apocalyptic Vibes 评测

A vintage immersive first-person shooter on GZDoom. With an atmosphere of a cold and melancholic postapocalypse, elements of dieselpunk, mix of a retro-style and realism and romantic shoegaze as a soundtrack.
应用程序 ID1840610
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Amanito Computing
类别 单人游戏
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期1 三月, 2023
平台 Windows, Linux
支持的语言 English, Russian

Apocalyptic Vibes
3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Apocalyptic Vibes 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Apocalyptic Vibes 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 288 分钟
音乐和画面非常棒,其他内容一般,像是在高档餐厅品尝一碗华丽的速食食品
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 700 分钟
说真的 我很喜欢这种风格的游戏 末日废土、硬核、复古 顺便带点生存元素 如同Doom+Stalker一样 但是短短2小时把我整沉默了 不知道是不是遇到bug了 现在我身上除了一把没有子弹的双管猎枪之外没有任何可以攻击的物品 于是理所当然的 成功卡关 怎么说呢 我通过了试玩版的那段故事 到达了passage那一章 但是因为剧情原因我都武器都没了得重新拾取 我在屋子里搜到手枪和双管猎枪之后到达了point 63拿去包裹,官员给了我第31份茶叶后我回到passage后身上只剩下一把没有子弹的双管猎枪,但是之后的关卡里又有不少敌人,但是路途中我没有找到任何可以当作武器的东西,现在就想问下作者,我是不是遇到bug了...... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 不管是硬核难度还是普通难度 只要你被杀死了 就会减掉一部分血上限 得通过喝茶才能恢复 即使读档也没用 不知道是bug还是机制 不过流程感觉好短 不知道是不是我选项错了 最后按E键leave tea box似乎就结束了 如果这就结束了的话定价还是太高了 流程短 风格挺喜欢 硬核程度也不错 可是某些部分很拖沓且糟糕 引导不是很好(到现在我都不知道咖啡怎么煮 听我朋友说使用咖啡壶但是我没找到) 和某个评论说的一样 这游戏只能算的是合格而不是佳作
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 626 分钟
每每对现实感到疲惫都会逃回Apocalyptic Vibes的世界 在废土与城市边缘当个游荡者,打开老式电台收听那些遥远的频段 舒适感总是让人陌生, “Im remebering something that never happened to me,an unusually warmday.” 也许我的内心永远都会是一片荒芜的废土
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 218 分钟
[h1]6/10 "浮于表面,欠缺深度"[/h1] 优点 + 部分融入非线性设计理念 + 可以即时手动 Save / Load + 流畅的精灵动画与不俗的射击手感 + 沉浸感满满的环境音效与俄味配乐 缺点 - 首发是半成品 - 地图结构过于简单 - 部分地图采用一本道与强制战斗部分 [h1]总结 [/h1] Apocalyptic Vibes算不上一部真正意义上的沉浸式模拟游戏,不少部分要求玩家强制战斗,所谓"非线性"理念大部分时候只是浅尝辄止,并未达到需要玩家静心思考与决策的地步,更是不具备复杂的涌现式系统. 作为一款基于Gz的独立游戏,即便是和上世纪毁灭战士社区大图相比,Apocalyptic Vibes的地图设计也显得暗淡无光,其简陋的地图结构令我感到乏善可陈,它只能算得上及格,而非一部佳作.
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 773 分钟
————————————————作于2022.6.23 新品游戏节—————————————————— Apocalyptic Vibes,正如其名 又一后末日类俄罗斯废土题材的游戏,试玩了demo后发现真的是狠货 又典又高雅的. 这个游戏不是简单地doom like了, 直接GZDoom开发,按照商店页面的说法是用老doom引擎自带的物理效果及建模配合着又写实又典的贴图,难怪这游戏沉浸感那么强——把潜行者和Doom两个玩家社区无比活跃高产的大作毫不突兀地拼起来了 游戏机制让人眼前一亮,虽然只是个demo 可是其展现出来的gameplay已经让我不得不将其封神了:更加丰富的资源管理,游戏里除了要考虑支配有限的弹药外,还要考虑进食,喝咖啡等来维持体力/从极端的天气中恢复;出于游戏独特的篝火存档机制(玩潜行者mod的玩家可能很熟悉哈),你还要考虑如何用你所剩无几的火柴来点燃篝火存档;一些物品交互细节,如给收音机调频 ,给电视换台乃至放入你搜刮到的录像带,甚至还可以录制剪辑你的录像带,大概会用作解密元素的吧;核冬天动态的天气系统,从昼夜更替到下雨、迷雾 你都可以用场景内能找到的无线电收音机、电视里放送的天气预报来得到这些信息,从而规划你在游戏里的出行,下雨的时候要戴上兜帽来避免接触有毒的雨水,雨天还会熄灭你之前点燃的篝火,想存档?还是老老实实等雨停吧 总而言之,仅仅是demo就完美塑造出了这种复古的aesthetics,再加上gzdoom引擎提供的老学校风格 这会是我今年期待的indie深作之一
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
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