Homeworld 3
64

游戏内

3 090 😀     4 555 😒
41,07%

评级

$59.99

Homeworld 3 评测

《Homeworld 3》为您提供了一个运筹帷幄、蔚为壮观且绝对独一无二的世界,带您再度领略年度最佳游戏大奖的科幻即时战略系列游戏的魅力。在令人炫目的全 3D 空间中掌控全局,带领舰队作战,并体验浩瀚银河中徐徐展开的荣获大奖的故事剧情。
应用程序 ID1840080
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Gearbox Publishing
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作
流派 策略, 模拟
发行日期8 三月, 2024
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Turkish

Homeworld 3
7 645 总评论
3 090 正面评价
4 555 负面评论
褒贬不一 评分

Homeworld 3 已收集 7 645 条评测,其中 3 090 条好评,4 555 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Homeworld 3 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 339 分钟
6666
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 64 分钟
懒得说了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 776 分钟
真的很垃圾
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 151 分钟
买了就想退 没得任何出彩的地方
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 476 分钟
失望居多 不过还好
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 437 分钟
本来认为是一个庞大史诗的战役故事集,结果是躲猫猫
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 551 分钟
Good SweetBaby 又用一个SB的方式毁了一个IP 点进去游戏CG开场的第一瞬间我就感到了不妙————一个长得和男的似得的长发漫舞的女性(你还真别说,未必是女的)出现在我面前,神神叨叨,没一句人话 不是,你一个领航员,整天泡营养液的,头发都不理,是要在水里发臭发烂吗? 然后第二个角色又是当头一棒的黑哥,当然这位黑哥勉强还行 最后马上出场的是,我们那位得了狂躁症的印第安光头女! 不男不女+黑哥们+印第安光头,要素齐全,绝无仅有,我本来以为最多就吃一坨屎,没想到制作组还贴心的在屎里加足了层次感,最外层是人屎,中间层是猪屎,最里边是鸡屎,真是令人回味无穷,颠鸾倒肚。 剧情嘛,忍忍也就过去了,也没人指望你讲的多好,单位做好点,战役宏大点,RTS玩的不就是这个? 我累个老天奶啊! 这个操作模式也是一大坨,但凡玩过2代就能理解我在说什么,你点的位置永远不是你想让飞船去的位置,标记点和实际空间的位置关系一团混乱,根本没法分辨。 然后单位呢,估计是为了做你那破比PVP,大船跟个FW一样,造价和压制力压根不对等,四艘巡洋打一艘导弹舰打了1分钟没能打死你敢信? 榨干我最后一丝耐心的是寻路和移速,本身飞船移速就很慢很慢了,我搞不清在没重力的太空里为什么能飞这么慢这么慢这么慢,极速这么低这么低这么低。再搭配上逆天的寻路,经常走着走着就不走了等半天才发现拖过去支援的单位一个没到,要么就是到了位置也不会自动升起降低,白白在那挨打。 不是,你连寻路都做不好,你做RTS干嘛?你做RTS干嘛?你做RTS干嘛? 不会做不要做,直接卖了公司把钱上供给SweetBaby就好了,还能留给美名呢?
👍 : 3 | 😃 : 3
差评
游戏时间: 388 分钟
玩了几个小时突然显示崩溃,然后就一直无法启动,启动就显示虚幻引擎4崩溃报告,无论几次都不行,换了电脑换了系统依然不行,太TM垃圾了
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 554 分钟
[h1] 一个经典的好IP不应该是这样陨落的,金玉其外,败絮其中 [/h1] [hr][/hr] 首先这个评测是把LGBT以及其他所有的政治因素排除在外的,先把甲叠上了。 我是想预购的,前几年看到了家园3的预告片之后,当时就觉得有生之年真的能出到3了,是真的发自内心的很高兴。 因为什么?因为家园这个系列它陪伴了我的整个童年和青春懵懂的年华。 回想起四五岁的时候家里人买到的育碧上海发售的盗版光盘还是挺感慨的,一晃二十多年过去了。中间也有幸遇见了家园2贴吧,9CCN,妖都MOD,FXMOD以及Complex这些优秀的MOD制作人和汉化人员,正是他们的付出也让我看到了这个游戏的可玩性和有趣性。 趁着这次特卖,我还是选择了本体+季票(我是SB)。尽管外部的声音让我了解到了这个游戏的真实面貌,为了情怀,妥协了。时隔了这么多年,还能让我听到卡伦奶奶的声音真是太太惊喜了。让我觉得很意外的是开发组对灾难资料片中的萨木塔基斯的Kunn-Lan舰所做出的贡献只字未提。仿佛这段对抗Beast的故事从未发生过一样,却依然把萨木塔基斯的舰队作为DLC内容发售了。整个家园的历史打开之后也仅仅只是寥寥数笔从卡拉克沙漠开始进行一个线性叙事而已。开发组也不知道把真正完整的家园编年史作为一个DLC放出来供玩家欣赏,这个开发组对家园的重视度可想而知。 整个游戏从里到外,继承前作也好,标新立异也好。看到的场景让我觉得我是在玩卡拉克沙漠和重置版杂糅一样。在冰盖中探索推进,在星堡中大肆破坏都让我觉得我不是在太空。也是,一个经典的好IP也只是让资本捞钱而已。怎么赚怎么来,怎么简单怎么来,最后受伤的只能是玩家。 [h2] 关于游戏本身 [/h2] 能够继承家园2原汁原味的操作确实很好,但是单位的路径点模式为什么被取消掉了?简直是反人类操作。 作战单位平衡极差,OP的单位能一直用,完全没有2代和重置版之间单位相互克制的关系。 辅助单位被严重削弱,更多看到的是现代RTS的配置而非传统RTS的配置。 战争游戏模式枯燥无味,即使三五好友也依旧是那几个场景来回切换。 官方翻译大量错误,根本没有校对。 [hr][/hr] 5/10,5分仅献给我的回忆 ————原1代与2代以及惊世浩劫的旁白与本图西族的配音者Campbell Lane已于2014年1月30号逝世,愿你的灵魂贯彻星河,如同最后的本图西一样闪耀绚烂。
👍 : 22 | 😃 : 1
好评
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