QUICKERFLAK 评测

QUICKERFLAK 是一款实验性的快节奏时间攻击自上而下战斗复古硬核迷你游戏,一分钟内即可完成。
应用程序 ID1836120
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Walter Machado
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持
流派 休闲, 独立, 动作, 冒险
发行日期12 一月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Romanian, Russian, Spanish - Latin America, Swedish, Thai, Traditional Chinese, Turkish, Ukrainian, Vietnamese, Azerbaijani, Albanian, Amharic, Armenian, Assamese, Afrikaans, Basque, Belarusian, Bangla, Bosnian, Valencian, Welsh, Wolof, Galician, Georgian, Gujarati, Dari, Zulu, Hebrew, Igbo, Indonesian, Irish, Icelandic, Yoruba, Kazakh, Kannada, Catalan, Quechua, Kinyarwanda, K'iche', Konkani, Xhosa, Khmer, Kyrgyz, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Nepali, Odia, Punjabi (Gurmukhi), Punjabi (Shahmukhi), Persian, Serbian, Sotho, Sinhala, Sindhi, Slovak, Slovenian, Sorani, Swahili, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Tigrinya, Tswana, Turkmen, Uzbek, Uyghur, Urdu, Filipino, Hausa, Hindi, Croatian, Cherokee, Estonian, Scots

QUICKERFLAK
21 总评论
21 正面评价
0 负面评论
差评 评分

QUICKERFLAK 已收集 21 条评测,其中 21 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 282 分钟
射击手感还不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 23 分钟
说实话我觉得很好玩,能在完善一下应该能成为神作
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 570 分钟
等等,这游戏所谓的支持中文也是没有文字对吧!干的漂亮...已经习惯了... 新地图有障碍物,敌人和自己一样是可以远程攻击的,经历了暴死和同归于尽后发现算好位置、一击致命、迅速躲好...
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 158 分钟
手感很不错的一个俯视射击游戏,依靠地形和手速来完成击杀。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 85 分钟
这个游戏可以算是黑白版的I WANAN了,看似很简单,实则非常难,同时看运气操作和实力(提示,游戏里的子弹都是霰弹自狙机,有扩散性,千万不要上下来回多子弹,有可能会被扫到)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 305 分钟
[h3]将一款小游戏做成汗流浃背的世界大战。[/h3] 玩法:控制小人过关斩将一命通关,面对越来越多的敌人利用掩体走位进行击杀。极快的意识和子弹速度,几乎很难通过反应躲子弹,需要很熟练的操作才能通关这短小精悍的游戏。 [b]但玩的过程中意识到了这款游戏的含沙射影(当然是我自己过度解读)[/b] 面对白色的敌人,就像是在cs2里面对那些开挂都开不明白的唐货,极其劣质的枪法和走位,虽然知道你的位置但还是接不住大拉。虽然数量多但通过娴熟的枪法还是可以打过。这种人在cs里占大多数,要开挂就回去练练走路,不然就算不看视角也蠢的很。 而黄色的敌人就是开透和锁的唐b,他完全知道你的位置,轻微走路但是就是只能等你出掩体,不会大拉急停,在你出来前一帧开枪,只有身法很好的高手才能躲过子弹进行反杀。 言归正传。这款游戏能激发肾上腺素和不服输的精神,但在一次一次失败中吸取经验教训,熟练身法,利用掩体,过关斩将。 以下是我自创的评分体系(10分满分) 艺术性3 游戏性5 创意性7 深度性4 社交性1 操作性5 剧情性1 总体评分5 短评:尽管是挂卡向游戏,但还是一款值得尝试的小游戏
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 572 分钟
新地图有障碍物,敌人和自己一样是可以远程攻击的,经历了暴死和同归于尽后发现算好位置、一击致命、迅速躲好... 没有什么升级和局外成长,挂掉按空格重新开始新游戏,地图随机。 S评价需要80秒时间限制
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 171 分钟
缺少变化。玩家从头到尾在做的是同一件事,贯彻的是同一个逻辑。为什么不多设计几种敌人,哪怕多两种,难道是想像Ubermosh一样腹泻般迭代卖喜+1?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 107 分钟
玩法:控制小人过关斩将一命通关,面对越来越多的敌人利用掩体走位进行击杀。极快的意识和子弹速度,几乎很难通过反应躲子弹,需要很熟练的操作才能通关这短小精悍的游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 85 分钟
黄色的敌人着实有些恶心,努力很很久最终卡在71%,难受。经常是露头就死
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
文件上传