GOODBYE WORLD 评测
《GOODBYE WORLD》是一款偏重剧情的冒险游戏。 玩家将要挑战包含12个关卡的平台解谜游戏,同时体验两位主角共计13个章节的故事。
应用程序 ID | 1833490 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | YO FUJII |
出版商 | IndieArk, Flyhigh Works |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 16 十一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

174 总评论
129 正面评价
45 负面评论
评分
GOODBYE WORLD 已收集 174 条评测,其中 129 条好评,45 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 GOODBYE WORLD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
100 分钟
虽然只是一个简短的小故事。但娓娓道出了独立游戏制作者的心酸。终于初心,得不到认可。迎合市场,却又同质化严重。能脱颖而出的独立游戏只是万里挑一(2024年,V社上架游戏一万四千余款,一个名不见经传独立游戏你说胜算能有几何?残酷现实)。喜欢这款游戏的像素叙事风格。套娃小游戏在第二关开始难度飙升。十分上头。对我很受用。希望未来新作还要保持这种美术风格。不忘初心。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
197 分钟
流程短;剧情除了最后的转折有点意思,其他的都食之无味;以为能看到人物的成长,实则没有;压倒我的最后一根稻草是通关了名为“彩蛋”的tab之后并没有彩蛋,新CG,甚至连一个steam成就都没跳出来。
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😃 : 0
差评
游戏时间:
82 分钟
剧情一般,一段几百字的文字几乎就能概括;
游戏性一般,关卡难度曲线很怪,从某个很简单的关卡突然到一个很困难的关卡,并且由于有次数限制,三次失败后就会自动进入下一章剧情,导致严重的挫败感,产生破窗效应,因此后面的小游戏环节我也基本都是 Z+X 跳关了;
美术不错,但仅此而已,不足以支撑起整个游戏;
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😃 : 0
差评
游戏时间:
234 分钟
一部现实主义击败理想主义最终获得大团圆结局的艺术品。
独立游戏作者可能都会遇到的经历,理想不一定能作为工作持续,因为工作就是需要让其他人掏钱买你做的东西,让你可以养活自己。
好的游戏往往是作者感受的基础上,结合玩家需求,做出大家共鸣的东西,这是一个主动倾诉和主动了解他人的过程。
从游戏结果来说,和好不好玩没有关系,像是一部寻找自我救赎的视觉小说,确实能唤起部分不成熟的人和独立游戏作者的共鸣,对于独立游戏来说,作者做到了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
27 分钟
这个游戏还挺对得起游戏剧情的,游戏性不足,最好的是美术……
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差评