Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 评测
在《漫威蜘蛛侠》重制版发生的事件过后,少年迈尔斯·墨拉莱斯一边努力适应新家的生活,一边追随导师彼得·帕克的脚步,成为新一代的蜘蛛侠。然而,当一场激烈的权力斗争威胁到他的家园时,迈尔斯必须继承蜘蛛侠的衣钵,扛下这个重责大任。
应用程序 ID | 1817190 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Insomniac Games, Nixxes Software |
出版商 | PlayStation PC LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, 在电视上远程播放 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 18 十一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Greek, English, Korean, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Swedish |

42 251 总评论
39 398 正面评价
2 853 负面评论
非常好评 评分
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 已收集 42 251 条评测,其中 39 398 条好评,2 853 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1301 分钟
就是个DLC的体量,定价也是离谱,真是个价儿啊,剧情也不能细琢磨,玩法就是1代缩水但也没大问题,2周目技能全了之后确实挺爽的,打折推荐,原价谁爱买谁买
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好评
游戏时间:
624 分钟
前两年阿区打折百来块买的,但从各种方面来看都更像是前作的DLC,性价比真不算高. 画面、操作、动作流畅度相比前作有一定提升[strike] 也有可能是3060换成4080的原因 [/strike],无可挑剔,荡蛛丝怎么都荡不腻,照片模式也很给力. 剧情中规中矩,经典超英套路,感觉Miles才是失眠组亲儿子,比Peter多了不少超标技能,考虑到这是Miles当主角的一部作品带点主角光环也正常,但续作还削Peter实在有点过分了,这下Peter真成失败的man了. 最大缺点是体量实在太小,主线剧情6~7h就推完了,中间穿插做点支线打发时间也就勉强10h,并且敌人种类过少,boss相比前作更是少得可怜. 游戏是好游戏,但其实不是很值这个价.
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好评
游戏时间:
1862 分钟
很合格的dlc作品,但如果成为单独独立的续作则是有点不太合格
先从体量上来看,七小时左右完成主线,十多小时一周目全收集的流程太短,在一代的基础上做了减法,但剧情篇幅大减,游戏通关时会产生“怎么就打完了”的疑惑
相比一代罐头式的设计大大减少,战斗动作更加丰富精美,新加入的技能极大优化手感,单论战斗环节是极为出色的,boss战环节仍然张力极佳,撑起整作优点
而剧情上全网吐槽过多此篇就不再着手论述了,抛开令人反感的元素不提小黑蛛的成长也是有目共睹
综上所述,推荐作为蜘蛛侠系列入手作品,剧情党则会略微失望
当然,只想在冬日纽约摆荡蛛丝穿梭寰宇的不需再犹豫了.
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好评
游戏时间:
1267 分钟
作为彼得本体原作60小时以上全成就玩家有绝对的发言权。
这一作比彼得作相当一般,游戏BUG多,声音不同BUG,时不时视角角度BUG,NPC突然死亡,但是没有是不能一键回到上个保存点解决不了的。但是BUG多得有时候能影响带入感,剧情走走着,听NPC讲话突然卡墙了,难崩!
1.游戏剧情张力没有前作好
2.彼得前作断了3根骨头能一人挑战7人帮,到这里居然在开头的前面一只犀牛就困住了,稍微有点被剧情削弱了,
3.游戏支线大部分全是跟前作一样的走罐头路线,A点到B点打完怪就结束,虽然前作也是,但是这一座比前作的内容过多了。
整体来说,如果就只是想体验黑蜘蛛的剧情的话,剧情不算差,中规中矩,战斗方面确实爽,毒液攻击比彼得前作的战斗系统丰富许多,这作的设备道具没多少,能用也就4个。可能考虑到前作打架只要把全套道具都丢了就能打完也觉得蛮什么的。所以这一代确实削弱了,另外专家难度确实难,黑蜘很依赖毒液能量的招式攻击。
价格方面真的不只得这个价格,300多,打折可以考虑,最好是128左右的价格。
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好评
游戏时间:
678 分钟
就算打折也170,这十小时左右的主线流程实在是太短太短了,迈尔斯不多塞点黑人元素还整白左圣母那套,难评;优化还可以,在steamdeck上玩的观感和ps4上玩的一代差不多;动作方面生物电毒液是个败笔,从头炸到尾变成无双了。
评价是小时候在psp上qte荡蛛丝都能爽飞,现在开放世界能随便荡了却没以前好玩了。
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差评
游戏时间:
695 分钟
游戏是好游戏 流程是真短,莫拉莱斯追车任务卡死bug,重启电脑亲测能解决
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😃 : 0
好评
游戏时间:
467 分钟
毒液拳打击感很爽,荡蛛丝比第一部丝滑很多,加了很多全新的动作耍帅,打折可入,是不错的罐头可以品尝。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1440 分钟
1、流程略短,10小时就能通关,感觉就像是大型DLC
2、剧情中规中矩,标准的超英剧情,夹杂友情、亲情,以及爱情?!
3、战斗一流,加入了毒液技能有更爽打击感,以及隐身技能(刺客流狂喜),战斗方面感觉比彼得版要爽
4、不开垂直同步,进入游戏的动画都尼玛能给我干撕裂?开了垂直同步原帧锁60还是75来着,不开帧生成和dlss无法爽玩
总体来说缺点有,但游玩时还是很爽的,能让我代入。但是索dog对国区搞价格歧视,那就差评吧
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差评
游戏时间:
1296 分钟
除了剧情有点短还可以很好玩
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好评
游戏时间:
831 分钟
本来打算作为等待蜘蛛侠2的过渡游戏来尝试一下,体量不大还想顺手打个白金,但游戏后期的各种问题实在是让人无语。
游戏性不多说,确实是个“公式化育碧蜘蛛侠罐头”,在10小时内这些东西姑且奏效,也非常有趣,这种游戏只要做到剧情没有太大的问题,不说有多么优秀,只要和好莱坞公式化故事一样有个起承转折就绝对没有问题——公式化剧情配公式化罐头,公公又式式就能给个好评,但问题就出现在这里。
剧情只有框架和大纲“看起来”是合格的,但具体的表现和一些细节内容简直是地狱。
迈尔斯这个角色完全没有展现出任何的角色魅力,自我的转变乃至于格局都非常的随意和低下,蜘蛛侠好歹是“你的好邻居”“纽约守护者”,结果到了迈尔斯,所有的阴谋都围绕着他的老家打转,所有的自我都围绕着“我是街区守护者!”“我是种族守护者!”打转,更别提在故事内糊你一脸的BLM要素了,你不觉得太生硬太教育了吗?这种角色我真的想吐,所谓侠之大者为国为民,好家伙,到这成了为街区为黑人,何必呢?这么种族主义你写他干什么。
其次就是迈尔斯的能力——在看蜘蛛侠2里迈尔斯的电击能力时,我以为他有什么奇遇,有什么特别的遭遇学会了这个电击,结果就是打犀牛人的时候没头没尾的学会了,既没有解释,说咬他的蜘蛛是特别的,也没有后续研究,对这个能力进行深入的了解...然后剧情每次到了“死局”,无法依靠自己力量脱困的时候,迈尔斯就会开始机械降神一样的莫名其妙学会一种新能力来进行对应。
角色塑造只有一个徘徊者叔叔算是合格的,最终反派完全无法共情,也完全没有什么感觉,整个故事充斥着“如果好好说话一切就不会发生”的强硬推进感——别给我说他们是小孩子,既然是小孩子就要承担小孩子的观感非常难看,人物没有任何成长和弧光的事实。
👍 : 8 |
😃 : 0
差评