Promenade
图表
51

游戏内

593 😀     18 😒
90,24%

评级

$19.99

Promenade 评测

在多才多艺小章鱼伙伴的帮助下,探索这个充满秘密的世界吧。在这款灵感来自优秀3D平台跳跃游戏的可爱作品中,您可以体验探索解谜、地牢漫游、竞速比赛等众多精彩内容。
应用程序 ID1781260
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Holy Cap
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 独立, 冒险
发行日期23 二月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Promenade
611 总评论
593 正面评价
18 负面评论
非常好评 评分

Promenade 已收集 611 条评测,其中 593 条好评,18 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Promenade 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 346 分钟
游戏是好游戏,就是能不能改改摔落机制,改成摔落时间过长直接传送回摔落起点?像我这种手残进试炼好不容易爬到半途,一个手滑直接摔回起点,不知道的还以为在玩掘地求生(砸键盘
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1803 分钟
好玩,难度适中,简单的几个按键就可以玩出各种花样,全成就有挑战但是不阴间,喜欢横版跳跃和箱式探索的玩家一定要试试。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 922 分钟
剪纸一样的画风,音效可爱,绝佳的关卡和boss设计,除了键鼠的手感有些奇怪外几乎没有缺点,绝对高质量的佳作
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 470 分钟
打折买的2d平台跳跃解密游戏,画风清新但有点单调,内容丰富但有点重复,不过这个关卡设计和脑洞雀食是有点东西的,典型的打开不想关,关了不想开的游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1305 分钟
用手柄玩能获得最佳的游戏体验,是一款很休闲的游戏,前面几关没什么难度,就是鬼屋楼阁上有个一命到底的关卡比较有挑战,一直卡这过不去,游戏设计也很有巧思,前后是能串联起来的,画风也比较可爱,是一款很不错的神仙游戏
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3117 分钟
主角的长相对我来说像AdventureTime的性转剧集里Fiona和Gumball的结合体,兔耳帽子+红发和粉色元素,画风和AT也有点相似,简单但精致可爱。小章鱼也很可爱,平时主角静止不动时和小章鱼贴贴的动画很萌。 总体上来说玩起来手感很好,动作看起来不多,除了常规的跑步跳跃等操作外只增加了扔出章鱼的动作,却将这个动作延展得非常好,很有自己的风格。一开始以为是解密偏多,玩到后面发现限时关卡部分含有大量跳跳乐,玩爬山时感觉和蔚蓝很像,结果后来发现果然有个致敬蔚蓝的彩蛋× 解密部分难度不高,玩起来也比较舒服。个人感觉如果喜欢本作的话大概率也会喜欢任天堂的游戏。 之前觉得高塔和记忆之路的限时超越开发者用时太难了,第一次打时惊叹怎么会有这么折磨人的关卡,结果最后居然也不知不觉地背完图拿到了成就。虽然刚开始玩时有点讨厌限时,但必须承认每次超越开发者用时都很有成就感( 最大的缺点大概是丢出小章鱼的键位居然和蹲下滚行的键位是一样的,完全可以给滚行分一个肩键嘛……一开始超级容易把这两个动作按错,最后还是自适应了。因为后期做2h30min的限时通关全程都在滚,打完发现我的Xbox手柄的右摇杆甚至向下漂移了,这个游戏对此真的贡献很大(x
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2256 分钟
一款非常好玩的2d平台跳跃+收集+解密游戏,画风讨巧可爱,本土化翻译很棒 可以休闲轻轻松松通关,也可以硬核到和开发者进行关卡竞速。 非常推荐
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 974 分钟
13小时左右通关,轮轮大概收集了90%以上。这部作品确实可以称得上2D版的超级马力欧奥德赛,玩法机制和关卡设计都是顶级,美术和音乐也挺亮眼。难度循序渐进,有不少富有挑战性的内容,这些内容又难又好玩。这部神级游戏这么冷门实在是很不合理,希望这次新史低能多吸引些新玩家。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1748 分钟
下课下课! 好游戏 就是竞速太牢了 这一趟冒险下来 尼莫喜提轮椅(每次高处落地都给我看的膝盖疼 小章鱼超棒(贴贴
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1704 分钟
单从游戏性上讲,是非常推荐的,简单的机制可以玩出大量花样,发现有知识锁的存在也很惊喜,收集要素重复度低,解密脑洞蛮高,玩的很开心(有能力锁知识锁,同时有相当不错的地图设计,也许也能算个类银?) 但是,游玩过程中遇到了一些很恶劣的设计,对键盘玩家极度不友好,方向键不能更改这种还是小问题,中等问题是为啥键位这么少,明明滚动之类的还可以多设计点键位控制防止和往下丢章鱼重复误触的,最大问题是键盘几乎很难甩出斜向的钩,左和上和钩三个键我用不同的顺序(短时间)按出来,少数时候甩出方向不固定,但更多时候钩子都甩不出。于是如果跳在鸟斜下方,往前往上几乎都够不到,只能调整一下距离在鸟下方用章鱼自己的校准勾住。大部分是这样,然后最逆天的高塔挑战来了,Ⅱ层两个猩猩钩(滚空跳接钩那里),不用斜向根本钩不到,而键盘斜向纯纯看运气往哪边甩,不敢想象竞速游戏为什么要弄这种。 总之,不推荐喜欢挑战自己的键盘玩家,纯受罪,但只是体验大部分游戏内容的话,非常推荐,巨好玩
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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