月に寄りそう乙女の作法 评测
倚月少女的礼仪》(Otome no Sakuhou)是著名双城记游戏品牌 Navel 为纪念其成立十周年而制作的一款异装游戏。该游戏发行后长期保持高人气,相继推出了一系列续集和衍生作品,如外传《Otome Theory and Its Surroundings》,在过去十年中一直是业界最具影响力的系列之一。
应用程序 ID | 1776970 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Navel |
出版商 | HIKARI FIELD |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 冒险 |
发行日期 | 17 六月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Japanese |
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2 497 总评论
2 430 正面评价
67 负面评论
非常好评 评分
月に寄りそう乙女の作法 已收集 2 497 条评测,其中 2 430 条好评,67 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 月に寄りそう乙女の作法 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1191 分钟
真的很浪漫,男主化名为朝日与女主(我心中的)露娜(月亮)相遇互相成就,月与日缺一不可,身份透露后便化为游星,陪伴女主,永远永远😣(玩完之后我都想变成女生了,女孩子之间真的好好,我一个男的居然想成为女tong了)😭而男主最喜欢的樱也正是女主名字中的一个字真是天命既定的一对😭
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1833 分钟
完全无法带入。。。。
你是说,一个被家族软禁的私生子,幼年就被赶到他国的地窖从事体力劳动,夜里只能与老鼠作伴,在五感都逐渐被麻痹的日子里突然收到了母亲的死告....即使如此依然爱着自己的家族。即使度过如此灰暗的童年也能保持乐观而积极的生活态度,绅士待人,成为指引他人方向的“朝日”?
《近月》的日常对话的确有趣,大女主傲娇S小恶魔露娜塑造得非常引人注目,其他女主线也令人惊喜:如果说尤希尔线是璞玉浑金的闪耀逆袭,那么柳之濑凑线则是灰姑娘爱恋的热情流溢。正是男主的存在逆转了她们的命运,《近月》虽然对男女主感情成长的心路历程用足了笔墨,但是对男主形象的刻画却单薄而又脱离实际。这种反差令人十分不适。
除此以外,正常gal的后日谈本该在通过个人线后就能解锁,本作却将其与后作《少女理论》绑定,如果不玩后作直接进入本作的后日谈则会面临大量剧透。逼得玩家不得不去玩后作,严重挫伤了游玩积极性。反过来强行游玩后日谈的玩家则会对直接对《少女理论》失去兴趣。在我看来这个设计未免过于糟糕了。
当然,游戏本身作为废萌而言质量还是很优秀的,本地汉化也很优秀,UI功能也基本齐全。是符合一般群众口味的,我个人也很享受推这个游戏过程的本身,只是在游玩后作的过程中,愈是了解大藏游星,愈是让我觉得这个角色空洞而又无趣,故写此差评抒发个人的烦闷。
👍 : 5 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
834 分钟
想成为经常路过学校不为人知角落的那个npc默默地注视一切
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
193 分钟
在共通线时感受到了樱小路露娜的强大魅力所以也是到最后才敢开了她的线
实际上也确实如同游戏名还有OP的暗示一样,她是被着重刻画的角色
她的美貌、她的自主自强、她与主角主仆关系的发展都充满着魅力
特别是她与主角的关系性 逐渐信赖 互为对方着想
后期那种程度,让人觉得无论发生什么都拆不散她们
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2738 分钟
很好玩,但比起男主第一人称视角,为什么我更想看男主被雷普啊?(我不对劲?)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
389 分钟
有bug,卡在暑假那里不能继续玩了,一点击就强制回到标题首页
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1367 分钟
剧透
2月14日:窝囊男主和恶心反派,这点挺令人讨厌的,不过能处理好就行,比如来个女主来帮男主对刚反派什么的,实际上也确实来了个露娜sama来跟反派对刚,财力都牛逼,且双方都掌握了对方把柄,但女主面对对方的威胁时却有理有据地表达了自己的坦然,那么,是否就皆大欢喜了?捏妈妈的男主被羞辱完自己和自己老妈后开始跟反派求饶了,在这最需要你硬气的时候,简直烂泥扶不上墙,好,这点我忍了,毕竟之后男主心里想“我还没有放弃“,那么我自然会期待男主的操作,结果告诉我他是想向反派展现自己的才能,让反派允许自己这么生活下去???不是这不对吧?你不跟着露娜对刚反派你把生杀大权交给对面啊?对方才作为校长剽窃你们学生的成果,这不纯卑劣小人嘛,你哪来的信任心啊?最后,男主经过努力,终于展现了自己的才能,而反派也洗白了,于是男主得到了反派的原谅,可喜可贺可喜可贺。我可去你嘛的,刚开始反派是个可恨但也有自己信念的形象,塑造得好那是可以成为一个令人生恨但又讨厌不起来的角色的,但当开始使小手段剽窃成果的时候这种就往恶心角度塑造了,这种展现一下其内心的矛盾还能让角色立体起来,但你对此不管不顾还要一条路走到黑的话那正常来说不得迎来一个小丑结局?结果是怎的?好,终于原谅男主了,我可去你吗的。现实发生了就是发生了,但作品是人写的,需要把情与理展现于外,给我整这么一个结局几个意思?md真火大,写这情节不动脑的吗?
话虽如此,如果以上情节能接受的话,这还算是个相当优秀的作品,对我来说黑点和闪光点都很突出,但有闪光点的优秀作品不少,你整个大黑点出来对我来说未免过于显眼
二次编辑;草nm,过了半小时,气还是没消,真他吗火大,怎么有脸讲这反派哥哥是弟控的啊?啊?干了什么事没点数啊?你说男主是兄控我认,男主对大哥这么恐惧还在渴望得到大哥的爱(人设我不喜欢,不过不能就因此认为是作品自身的问题),但你这大哥干啥啊?纯小人还做得像个牛逼反派,信念与行事不干不脆,形象割裂,最后说男主现在才展现出才能后被露娜怼了,压根就是你没挖掘出男主的才能,哪怕露娜第一次就看出了这个才能;结果你这b浪费了男主这么多年,还打算又把男主送回去监禁起来,结果你的反应是?像个大哥一样认同了男主的才能,挺好吧?奶妈死了,让加害者来认同受害者,磕了多少写出来的啊,这种剧情比TM包饺子还恶心,弟控啊?是弟控啊?写这段剧情的赶紧给我打两发冷静去,冷静完再拖出去打二十大板。
2月15日,三编:我现在总算是看出来了,这纯粹就是不会写直接冲突,除了尤希尔线,那危机写的是个啥?露娜sama线不说了,凑线,女主家里破产,原因是因为她的身份(算是暴发户)被看不起,跟男主走一起后整个人显得更精神了,因此被针对,有些学生向自己家里人讲坏话,于是各个企业都和她家断了来往,于是短短几个月就破产了,你是在写儿戏吗?况且要是在这个世界观下孩子这么能劝动自己父母,那我请问了露娜线中由希尔是为啥没能提供援手?还有,瑞穗线,女主是咋知道男主性别的?是靠男主大哥从中作梗,一个一开始都没意识到男主在这所学院的大哥,后面直接调查能力大爆发,知道了瑞穗,知道了男主,这点倒还好,结果你还知道了瑞穗厌男情况很严重还知道了男主和瑞穗关系好得不行,我寻思人际关系和角色性格也不会写资料上啊?结果还把瑞穗引出来专门让她极其准确地撞上了男主,而此时男主正好还没女装,这么牛掰,机械降神这四个字是为了你诞生的吧?我是说,能不能别一有事就拉大哥过来啊,露娜线也是因为大哥暴露的性别,但露娜和瑞穗不一样的是她不厌男,而且还多次表示自己其实对搞女同没那么接受(真就只是被掰弯的罢了,从她的话中能明显看出对她来说bg大于gl),男主还多次想要去表露身份,结果想来想去几个月过去了就在那硬拖,直接拖到最后让大哥来揭穿,你就是为了这坛醋包的这碟饺子吧?真服了,冲突这么写真端下去算了,这能看出来就是单纯的水平不够,硬造矛盾。另外,女角色形象的塑造(特别是露娜sama)以及角色的心理矛盾还是写的不错的,就是凑线的相处的描写感觉低于预期,不过这也无伤大雅,你把危机整小点,别给我写上头了,整体剧情本身不错但那几个部分真想让我骂娘,不上头的话这个作品观感绝对要好得多。至于尤希尔线,说实话和前面的对比起来,要好得太多,看着压根就不是一个水平的,不是你能好好写为什么要在前面给我喂史?露娜塑造得这么好也给我塞坨最大的史,你心理有问题吧???尤希尔线的男主给我的观感要好得多,向大哥低头时看着窝囊实际上却给自己规划好了后路,同时进路也在之后被他亲自开辟了,最后那一波操作属实有些惊艳,直接回收伏笔了,同时大哥也贯彻了共通线才能至上主义的形象,并不割裂(哪像露娜线为了把男主逐出去还准备把露娜一块赶走,为了把主角团逼过来居然还去剽窃学生作品玷污了这所学院与这场比赛),尤希尔领奖前开哭迟迟不上前领奖的时候他一句“仅限今天,我会一直以这个姿态等你,这就是我对才能的敬意”,你看看这和露娜线是一个水平吗?主角可以废但不能不成长,成长所引起的变化和剧情的张力息息相关,而在此过程中必须保持某一参考标准不变以让“变化”前后的对比呈现出来,在这条线中“参考标准”显然是大哥,那么维持大哥的人设就至关重要。我的露娜没配上这样的剧情,md我怨气满满。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1042 分钟
废萌,剧情中规中矩,有几首bgm还不错
目测整个系列主要是想捧露娜和里想奈,立绘顺眼,存在感极高,也有废萌特有的人物性格塑造。
露娜:不愧是整个系列最受欢迎的,可以说制作组对露娜的塑造完全超过了其他三个女主的总和,连后日谈都有选项,在别的女主线里存在感也极高,难怪标题叫近月(luna)
尤希尔:标准傲娇金毛笨蛋可可爱爱
凑:标准青梅
瑞穗:不是姐们你白金磷子啊
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2081 分钟
一定要打补丁,官中删减内容太多了,移步少女理论及其周边,之后再回来玩as,不然会被露娜和凑防止剧透赶出去
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
501 分钟
人生中完完全全第一部自己购买自己玩的Galgame,虽然之前也买了,但是没玩,可以说这部作品算是我的启蒙之作。四条线,首推露娜缐(不多说,主仆四连),其对我的震撼程度可以说是彻彻底底爱上galgame了,推完露娜线后我可能不会推其他的线了(不可亿背叛露娜sama)。
说说我对这部作品的理解吧(纯个人观点,会有剧透,慎入)
先来看作品的名字 近月少女的礼仪 其中这个月字,也就是露娜(月的发音)
近月如何去理解呢?
对于小仓朝日而言:近月,就是待在露娜sama的身边,不离不弃。因为在剧情中露娜sama宛如明月般指引着她,月光不如阳光般温暖,虽然寒冷但缺温柔,樱小路露娜虽然喜欢毒舌,但是她内心的细腻和温柔无论在那条线多多少少都有体现
而对于樱小路露娜而言;近月,就是小仓朝日,我的理解是“接近月亮之人”。小仓朝日,是第一个打开露娜内心的人。
说说背景,男主的人身很惨,自幼丧母,家里人不待见,视为大藏家之耻,连哥哥也在给他期望后再给他失望,可见在来到露娜sama身边之前,男主得对这个世界多失望。
再来看看樱小路露娜,毫无疑问,男女主背景对称,虽然女主父母安在,但是因为疾病原因,自己不能见自己的母亲。
玩到最后,我仔细品味了一会小仓朝日这个名字,毫无疑问,朝日和露娜对应(暗示结局),而朝日这个名字十分贴切男主——男主犹如太阳般基于别人温暖,但是记住太阳的温暖来源于自身的燃烧,男主何尝不是燃烧自己来给他人带来温暖呢?
从凑和妹妹的回忆就知道,男主小时候没少”牺牲“自己拯救他人,哪怕自己受伤严重,但是最关心的还是别人。也正是因为男主以真诚之心待人,所以凑和妹妹对他死心塌地,所以才会拯救封闭自我的露娜sama。
好的作品要反复体验,一周目的体验理解甚少,可能有遗漏,但是也正如我上述所言,露娜线是我形目中唯一神,其他线就是背叛露娜sama,等在未来某一天,我忘记了剧情,我会重新体验。
最后寄语,希望近月系列能出三(最好一直出),一年级出完了还有二年级,二年级出完还有三年级,然后是大学篇,再就是创业篇,建议一直写下去,没有困难也行,我就是磕cp交份子钱的。
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😃 : 2
好评