Disgaea 6 Complete 评测
全球累计销量超过500万套的史上最凶战棋模拟RPG《魔界战记DISGAEA》系列!最新作的主题是——异界转生×僵尸×无限养成!魅力十足的角色、异常充实的耐玩要素、随心所欲的捏人系统以及爽快炸裂的剧情等你来体验!
应用程序 ID | 1749750 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nippon Ichi Software, Inc. |
出版商 | NIS America, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 28 六月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese |

12 总评论
6 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
Disgaea 6 Complete 已收集 12 条评测,其中 6 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Disgaea 6 Complete 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
12090 分钟
你这是什么操作,手柄至前用的好好的,我把无线接收器拔出,导了些数据进电脑,再把无线接收器插入接口,怎么就变更了键位设定,弄得我现在没法用手柄了???
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14411 分钟
属性太高有点麻木,其他还是不错的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3675 分钟
故事还行。从道德底线本来就挺低的恶魔间诞生的爱和友情的故事(这两天正好在看5d's,满脑子都是和羁绊一起充满这世界)
3D化水平确实无法与顶尖大厂比,但是3D小人真的做得很可爱。神情很可爱,大奶还会摇。而且场景建模其实比以前的3D场景建模都细腻了不少。 这种在进步的点让我很满意。
刷刷刷的部分多了自动连战和魔心编辑,解放了双手。 这个我要给满分。
魔物角色们也可以用各种武器还挺有趣的(?)
少数不满的点:1是本作简化了一部分育成(不再有武器技能),让不同角色间的差别有点过于明显了。2是本作的可做成大众脸是历代里最少的,(猫娘,我滴猫娘,呜呜),某种意义上确实降低了一部分乐趣吧。
如果出7的话希望能大幅增量!
总体评分8.5/10
(日本一反正你都卖得这么贵了,有考虑过以后PC和主机同步出吗,DLC内容卖季票都行啊)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7997 分钟
还可以,有新的尝试是好事,希望七代会是一个集大成之作。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3020 分钟
买只是为了出下一代,砍的东西太多了又强行拉长了练级过程完全就是个赶工的半成品
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2596 分钟
本作唯一让我感到友好的是自动战斗更能减少了枯燥的练级时间,技能数量减少效果也明显缩水,师徒系统也没了就很难受,总体感觉没有5代好玩
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
115 分钟
等了一晚上,也没看到有人遇到和我一样的问题:游戏保存失败,玩了快2小时,第二章都打了几节了结果一直无法保存;全屏设置无法保存,设置内容重启后全部混乱,估计也是和存档不能问题有关。
7/6日的补丁解决了存档不能的问题,好家伙一星期才解决
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2657 分钟
游戏如以往一样,主打刷刷刷,不过由于这作有自动作战和加速功能,游戏节奏是快了和舒服了不少。
至少在游戏真正开始前,是可以很快的了解到游戏剧情的,毕竟魔界战记历代都是一周目后才算正式开启。
剧情的话,依旧很有趣,虽然来来去去都是那么一个套路,但在玩梗这方面,魔界战记也不输银魂多少。
搞笑主角依旧有,虽然相貌跟5代的相比。。。。。有那么点那个。但代入了设定之后,还是挺带感的。
我也没想到这么一个角色居然能成为伙伴,然后慢慢喜欢它。
反正喜欢唰唰唰和战棋游戏的,都可以入,如果你能像“男2”那样拥有钞能力的话,无脑入就是了。
不然的话,等打折吧,不是值不值的问题,而是500块终究不是小数目。
然后如果之前没玩过这个IP的话,建议先把前面几作买下来玩了先,毕竟其实每一代剧情都很有梗,战斗系统啥的也没什么区别。
像我买6代也不为什么的,就是为了看看剧情。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14264 分钟
借这里感谢一下“魔界战记吧”的8竹——普利尼超合金Z。
自认玩游戏时间不短,贴吧也逛过不少,有些游戏吧的8竹过几天就没影了,有些游戏甚至热度过去之后整个贴吧处于亚死亡状态,很佩服魔界战记吧的8竹普利尼超合金Z,十年如一日的在吧里替萌新解答疑问。
这里的十年如一日并不是一个虚指,而是实实在在的时间。本人玩魔界战记1代的时候就是Z大在贴吧答疑解惑,如今已经6代了,每天依然能在贴吧看到Z大的身影,这期间经过的时间何止十年?
日本一应该给他颁个奖,至少他在中国大陆为这个系列做出的贡献远远高于日本一的很多员工。
当然,这里不得不提的还有“比我萌的都死啦”大佬,比萌大大的攻略文件被下载次数我相信比游戏本体被下载的次数还多。魔界战记这个系列系统的水之深相信大家都是有感受的,玩家贯通着整个游戏的思考就一句话“现在我应该干啥?”比萌的攻略为萌新与小白指引了方向,分析了玩法,让大家少走了多少弯路?
当然,为广大玩家默默无闻做着贡献却不求回报者远远不止这两位。个人认为很多人欠他们一句“谢谢”,有多少人提问获得解答之后一声不吭的离开?有多少人看了一篇又一篇攻略却不知道作者是谁?
他们可能并不需要感谢,但个人觉得,就像B站的UP主常说的,不求打赏,不求投币,回个免费的“谢谢”,对大家来说应该是举手之劳吧。
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接下来说说对6代的评价,就第一感觉,过于膨胀的数据并不讨喜。游戏号称“史上最凶残RPG”,其凶残的具体表现就是远高于其他游戏的高位数值,但若一味追求大数却是落了下乘,数字不是越大越好,而是应“停留在玩家习惯的范围内”,无论如何,“京”还是太过了。就个人来说,觉得“兆”已是底线。
系统方面大幅度的简化,低情商的说这是官方偷懒少做了好多内容,高情商的会说这是在玩法上返璞归真。
剧情方面,感觉更加低龄化了。作为搞笑类游戏,5代尚有红白猴子被女主反复射击当做笑料,到了6代,连个能提起来的搞笑担当都没了。
唯一认为值得点赞的就是开放了自动战斗——其实这个设定更适合PC游戏,毕竟用NS挂机看起来有些那啥。6代很完美的切合了本人需求,那就是一边上班工作一边还能挂机自动战斗的游戏。
总体而言,玩法和泛用少了扣分,剧情比5代稍强加分(但依旧很低龄),开放挂机加分,这代还是值得一玩的。
👍 : 84 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
4835 分钟
数值大幅度膨胀,玩法必须依靠重复高频率转生,比起前五代的肝硬化,硬生生变成了后台放置游戏,武器系统简化,魔物没有特殊性,比起前作基本上优点砍了一多半,剧情说实话很尬,比起前代剧情真的是吃屎,幕间小故事太多意思,玩梗效率大不如前,武器没有技能,超魔也砍没了,dlc角色不知道还会不会补但是估计没戏了,甚至tmd这次连合体技都没有,技能动画也真的比起前面是简单的不行,唯一优点就是这个新的自动魔心和饮料吧如果给前几作加上可能是真的牛批,就当是当一次冤大头了,希望7能表现喜人
👍 : 18 |
😃 : 0
差评