V Rising 评测
经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。你可以单人探索和打斗,或在线结交盟友和敌人,抵挡那些灵异的士兵,在这个充满冲突的世界战斗!
应用程序 ID | 1604030 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Stunlock Studios |
出版商 | Stunlock Studios |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, LAN合作社, 局域网 PvP |
流派 | 动作, 冒险, 抢先体验, 大型多人在线 |
发行日期 | 17 五月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Hungarian, Polish, Thai |

119 440 总评论
106 197 正面评价
13 243 负面评论
非常好评 评分
V Rising 已收集 119 440 条评测,其中 106 197 条好评,13 243 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 V Rising 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
5576 分钟
游戏最早测试就入坑的人,现在回来二刷。
结果发现两三年了,游戏一点长进都没有。
1.深度极其匮乏,只能支撑起30-40小时的游戏时间。
2.游戏内容同质化严重,看似有几十个boss,实则流程完全重复。
3.游戏装备搭配单一固定,所有人都穿一样的装备,且到后期完全就是卡拉赞毕业打卡拉赞。
以上这三点基本宣告了游戏不会再有后续的发展。
至于为什么好评率这么高,如果不是刷的,那证明玩家对游戏的要求还是相当低的。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
115 分钟
不好玩,游戏机制意义不明的游戏,且没多少玩家,全是建造,来费时间,主角行走动画僵硬,视角可调但也不舒服,打折也不建议购买
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
262 分钟
单人体验一坨屎 没朋友一起玩还买那你是这个
为什么不退款?tmd打完前三个boss就2.3小时了是我不想退吗
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3103 分钟
阳光做的跟嫩妈构史一样
这游戏爽的地方不知道,记不住,人的脑袋一般不会让你记忆比较一般的爽点,但是让你不爽的地方比比皆是,而且每一个都会印在你的脑袋里,所以我玩这个游戏感觉自己就是沙比
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1714 分钟
本质就是PVE游戏的题材,这种游戏不适合PVP,还有就是单人打太难了,打V型血boss很难打得过,装备等级比boss高都打不过,哪怕是改成休闲模式,还是打不过
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
5347 分钟
第一次感受到游戏开发者是站在玩家角度设计的,他们丝毫不会采用一些故意消磨玩家时间的设计来强行增加所谓的游戏寿命,所有我在前期觉得麻烦的设定,和很多优秀的生存建造类游戏常见的弊病(点名批评英灵神殿不让带稀有金属传送,点名批评饥荒靠mod补全游戏该有的功能),全在解锁V型血的过程中有了解决方案,甚至超过我的预期,boss设计得也很有意思,印象比较深的是那个随机刷新的药剂可以把队友变羊,太有节目效果了。大大点赞,好玩爱玩 👍
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1870 分钟
55级竞技场BOSS很逆天,相对低等级BOSS而言,难度骤增,有时间要求,而且会读指令,单人游玩体验不佳,不推荐
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2767 分钟
非常有趣的题材,很棒的成长曲线,建造系统也很自由,我玩得很开心
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7969 分钟
整体玩下来感觉不错挺上头,我比较喜欢这个游戏的氛围感,战斗部分的设计很爽,但这些技能派系设计就是非常没有新意,很多技能就是换个颜色很乏味
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3439 分钟
7月25凌晨1:50
太爽了暑假入坑和朋友玩到现在我没洗过澡没出过家门一天就吃一顿饭,剩下时间都用来玩游戏,每天12个小时起步,看到窗户外的阳光已经下意识躲避了,要知道在这之前我每天都要跑步健身的。家里人都怀疑我是真的变成吸血鬼了
玩这游戏一定要自己调倍率,怎么爽怎么调,我直接把装备耐久调成无限,制作时间超级快,物品价格超级低,这些不仅没带来负面效果,还让我的游戏体验更上一层楼,好的体验是自己给的,觉得不满意适当调一调就好。
我现在在这游戏拿把手枪再学个雷系魔法感觉自己像星际战甲里的女枪老帅了。城堡也超级大超级爽,其他游戏我都不敢想象能建这么大的领地,甚至能在城堡里和哥几个玩第五人格你敢信。
如果你有一群愿意肝的哥们,就会拥有顶级的游戏体验,夜族崛起拯救了我们即将因为电子养胃而解散的团体。
这个游戏的爽点:
1.超多的武器选择和其炫酷技能:你可以走近战的刺客战士也可以中距离用手枪和远距离的弓箭和弩。(这游戏远程不需要弹药)
每个武器到中期都有三个技能,而且没有专门的采集工具,解锁这个等级的武器了(即使是手枪和弓箭等)就能采集,理论上来说出门只用带一把武器就足够,这也是为什么我建议开无限耐久的理由之一(无限耐久真的超级爽)
2.超多的法术搭配
这个游戏有很多我熟知的技能比如:滑板鞋的q,亚索的风墙+杰斯的加速墙,剑圣的阿尔法突袭,小美的冰箱,洛基的移形换位等等。
也有很多有意思的技能,你既可以召唤亡灵大军,也可以搞法术轰炸,还可以把技能全换成吸血当狂战士打。
与此同时需要注意的是:这些技能和武器技能是并不矛盾的,也就是说你到中期就可以同时拥有两个武器技能,两个小法术技能和一个法术大招。
基本上你每打完一个boss就能解锁一个他的技能,这游戏boss超多,难度其实不高,关键在于面对不同boss时的技能搭配,越级打收益确实大,但是一旦失败了容易自暴自弃(我们其中一个哥们就跟个超雄似的天天越级打怪,但是他真能打过啊。我有时和哥几个天天越级打也照样很开心,所以这游戏联机很重要)
3.超多变形
在这个游戏里,身为吸血鬼的你可以按获得顺序先后变为:狼(用于前期赶路)——熊(挖矿用)——老鼠(潜行)——人类(用来与人类商人做交易)——蜘蛛(遁地)——青蛙(超强跳跃)——蝙蝠(全图飞)
同时还能将人类转化成吸血鬼变为你的仆人或血仆(就是关在笼子里抽血,然后给血仆喂鱼回血,所以这游戏钓鱼也很重要)
在中期能解锁将马转化成吸血鬼马的能力,转换完后可以随时随地的召唤赶路,而且就算是死了也很好复活(而且吸血鬼马超级帅)
游玩建议:
1.PvE一定要把传送门物品限制调掉
2.把商人的价格调低(我直接调的最低,因为刷钱是重复且无聊的过程)
3.制作速度成本和建造成本调低(我调为了0.5倍成本和2倍速)
4.无限装备耐久(个人建议,仅供参考,但是试下有奇效,游戏会变的很爽)
这篇评价是我凌晨两点睡不着从床上滚起来写的,可能文章逻辑比较烂但绝对是我的亲身感触,大家凑活看吧,本来没打算写这么多的[捂脸笑]
7月25晚上八点
我们已经快通关了,就差最后一个boss了
👍 : 6 |
😃 : 1
好评