[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2 评测
现在,3 款高速忍者动作游戏集于一身!
应用程序 ID | 1580790 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版商 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 9 六月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Japanese |
![[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2](https://static.stmstat.com/uploads/header_images/1/0/5/2/e/f/1580790.jpg)
6 总评论
4 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2 已收集 6 条评测,其中 4 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 [NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3446 分钟
瑕不掩瑜
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好评
游戏时间:
708 分钟
牛逼到了极致
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好评
游戏时间:
940 分钟
傻逼游戏——爽——傻逼游戏——爽——傻逼游戏——爽
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好评
游戏时间:
945 分钟
虽然难,但可以一招鲜吃遍天,体验还是不错的。现在玩的话,直接玩虚幻5那个重制版就行
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好评
游戏时间:
742 分钟
在我看来,忍龙相比很多其他动作游戏核心的区别是,让你使用各类武器招式来创造优势区域,安全区,无敌帧来应对敌人潮水般的攻击,在万军丛中取敌人首级,而没有单独用一个闪避或格挡按键来作为主要应对敌人的方式。
(但是boss战除外,这boss战跟这战斗系统哪里搭了?)
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好评
游戏时间:
652 分钟
《∑2》相较于《∑1》玩起来要相对于舒服些,断肢系统也很爽,杀杀杀。但boss战依旧一坨,特别是瑞秋的boss,本来瑞秋机动性就差些,打的boss竟然还是会飞的,???大大的问号,不是很懂忍组做boss时的想法,但最终boss战个人觉得比《∑1》舒服些。还有就是镰刀是真的好使。最后,我还是推荐游玩的,顺便再期待一手《忍4》吧。
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好评
游戏时间:
1925 分钟
有缺点但是也有优点,绝对还是值得一玩的传统动作游戏。推荐。
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好评
游戏时间:
1356 分钟
忍者龙剑传2∑作为传说中的ACT游戏,无论是在操作手感还是战斗的爽快性都抛弃了一代的缺点,然而在BOSS设计方面可谓是一脉相承,令人发指的读指令行为以及糟糕感觉像半成品的女忍关卡,让游戏的体验在爽快中瞬间跌落谷底,属于长板很长,短板很短的游戏。如果忽略其中这些糟糕的因素(建议BOSS下忍难度往上就风灵月影),那它毫无疑问是一款非常优秀的作品
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好评