Super Retro Fighter
24 😀     12 😒
61,05%

评级

将 Super Retro Fighter 与其他游戏进行比较
$11.99

Super Retro Fighter 评测

经典复古风STG回归!多种个性十足的战机供你选择,战斗外可获得永久性提升,每个BOSS都会带来令人抓狂的体验!就像从前一样,你可以和朋友坐在屏幕前,一起攻破难关!当然,这并不会影响你决定一个人去战斗(但那会更难)。
应用程序 ID1574750
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Cat God Studio
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 部分控制器支持
流派 独立, 动作, 抢先体验
发行日期11 四月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Traditional Chinese, Japanese, Simplified Chinese

Super Retro Fighter
36 总评论
24 正面评价
12 负面评论
褒贬不一 评分

Super Retro Fighter 已收集 36 条评测,其中 24 条好评,12 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Super Retro Fighter 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 324 分钟
也是个刷刷刷打飞机游戏,驾驶员是漂亮妹子,喜欢像素风的会加分,但是本身已经很优秀了(就是有亿点难)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 112 分钟
游戏质量很高,但是人物配音太尬了
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 891 分钟
冒险模式体验很不好 1、所谓的提升火力只限于自己当前这个机体,意思就是你死一次 关卡内提升的火力掉一次 配合3、5关卡地形杀导致提升火力就是笑话。 2、除去教学关boss,后面boss难度在不使用B的条件下堪比 怒首岭峰 的boss 但是复杂的弹幕+boss压迫走位就更加困难 怒首领蜂 的boss只是弹幕花眼,但仍然冷静下来躲弹幕 弹魂,直接把打弹幕的单位打掉就可消弹 两个游戏一个偏向传统的躲弹幕,一个偏向爽 而这个游戏,既没爽到又不能安心弹幕 或者说难度大 3、能量武器可以蓄能自保(H机除外) G-0612可以说是最强 即便是这样,辅助机还是绑定买第二个用于消弹 否则还是会被过于频繁的弹幕或者斜向、后向冲脸机带走 4、由于boss过于困难,变成前面的小关卡都为了憋B服务 而且不同机体使用B的输出还差距巨大 仍然是G-0612 可以在机群投弹的时候自己保持输出,甚至还能憋出一管能量叫消弹支援 即便如此,还是做不到不依靠B来打一个boss 既然省不了,为什么要冒风险? 用B砸就完事了 甚至可以分配好给这些boss多少B,boss反而用B打爽了 小关卡反而是坐牢 5、3、4、5关的地形杀非常过分 建议设计者自己多玩几次 尤其第5关,长距离的横向走廊还有怪在走廊限制走位 没有追踪弹的辅机基本要交B或者一条命 场景黑我都当它是烘托气氛了,横向走廊属实有大病 6、由于敌机数量非常之多,还又特别的侧向冲脸机 基本是散弹武器用到最后 还是G-0612 散弹武器是能量武器,蓄能可以长时间自保 其他机体遥不可及 除此之外,还需要能清理侧向敌机的辅机,结果 制作组给的辅机~ 反正能清理侧向的辅机就G-0612能稳定拿 7、没有练习模式 如果难度高,可以 请出练习模式给大家伙练习 复古不是指真的古老到以前街机那种机制来膈应人 杂项 1、H机有一个辅机是拳头 这应该是参考《弹魂》紫色机的辅机 然而区别是那个判定非常大,伤害可观 而且击杀射弹机可以消除它的弹幕 这个游戏,那么复杂的弹幕环境 用拳头就是逗乐 2、想清楚,是爽快为主还是传统躲避弹幕挑战自己 但无论是哪种,麻烦把boss弹速砍砍 3、虽然给予了两种攻击模式 但是后面的升级和能量系统定死了玩家最好用一种武器 否则武器等于没升级,蓄能也暂不出来 那这个双武器攒能量的机制反而是废除了双武器的乐趣 4、频繁的弹幕和冲脸机导致玩家基本用能量武器 憋出能量自保 5、部分辅机、武器强化有买家卖家秀的意思 6、冒险模式玩家战斗提升相当有限,只有B才是真理 7、麻烦少整点横向冲脸机 这跟类恶魔城游戏里怪会斜向攻击而主角只会X/Y轴攻击一样赖皮
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 313 分钟
跟朋友一块玩的 三个飞机各有特点,我就喜欢用那个充能很快的胖飞机 第三关明显比后面的难,打过第三关之后直接一口气打到了第八关 如果都是这样的难度曲线,我怀疑明天就能打通了 [spoiler]我单人至今没打过第三关[/spoiler] 我记得有个扔炸弹的,那炸弹打爆会一条横着炸[spoiler]天知道这东西到底鲨了我多少次[/spoiler] 总之,推荐,便宜而且还能快乐好一会 ====================================== 碰着bug了,第十关的大飞机[spoiler]这货在第十关一共有两个[/spoiler],出场之后两边展开翅膀后边放炸弹的那个,我用X飞机的大招激光把它秒了,子弹却没停,我这边看着就是从一片什么都没有的地方凭空冒子弹 还有就是,P1按shift慢飞的时候P2有时候会失控,不能向前飞,只会一直复读自己之前的操作[spoiler]我怀疑是卡了输入法[/spoiler],希望能改键位
👍 : 2 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 257 分钟
作为一个80后老玩家,我给这款游戏一个好评。 说它复古吧,有不少受现代弹幕射击游戏的影响。说它现代吧,有些地方真能看到80年代末那些街机STG的影子。 至少,制作者在不断完善这款游戏,这款游戏能给我带来快乐。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 45 分钟
我喜欢游戏的配乐,而且像是在玩复古游戏的感觉,游戏总体我还是满意的。但是游戏初始键位感觉不太好,希望加入游戏改键,毕竟每个人游戏习惯不一样。升级道具有点难捡,每一关游戏难度跨越较大,可以平衡一下。碰撞判断有点迷,正式版前可以多改改。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1055 分钟
音乐和玩感挺好的,制作者说更新的,但是好像已经不会了吧
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 615 分钟
飞行射击游戏爱好者,对复古像素风也考虑入的话,对这款游戏应该要三思后再入了。 两种模式,街机、冒险。前者被开发者说明为“一般玩家要气死”,不过体验后感觉还好,当然确实难度很高。后者被开发者说明“适合一般玩家娱乐”,这里不知道开发者是不是喝高了,这个模式绝对是炼狱级别的,能把一般玩家不只是气死,更能气疯。如下开喷。 1)难度方面:不知开发者是否仅面向骨灰飞行射击玩家做的这款游戏?“简易”难度纯属戏耍玩家是吧?第二关开始真的是司马的难。敌方飞机布满屏幕,子弹又多又密又快。我选简易难度想愉快的突突突,结果反复被虐。 2)关卡布置方面:千篇一律的太空场景,打了十多关,关卡内容变化寥寥。拜托这是游戏,你设计的有趣性欠缺,这游戏还有什么好玩的呢? 3)美术方面:像素复古风,这一点倒是在线。可惜敌方造型大同小异,让人审美疲劳。 ps:估计所谓“冒险模式”可能是开发者赶工的,难度设置、关卡内容等方面比较敷衍。建议一般玩家们一定别碰这个模式,纯属自虐。还是把它留给开发者自己享受吧。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 183 分钟
进入游戏 街机模式:难度较高的模式,一般玩家会被气死 冒险模式:对不起该模式正在开发中,尚未开放 好的,我已经被气死了。
👍 : 9 | 😃 : 9
好评
游戏时间: 1331 分钟
我姑且也自认为算是个打飞机高手了,什么样的STG我没打过?但今天玩了这个游戏就开始不对劲了,打了一下午我差点把键盘掰烂。尼玛的我现在班也不想上了,游戏也不想打了,公粮也不想交了,满脑子就觉得自己是个废物,打了十来年飞机的骄傲与自信一夕之间全部木大,饭也吃不下,觉也睡不着,睁眼闭眼全是白花花的激光柱子朝我射过来。啥也别说了,我准备多买几份游戏送给打飞机群里的大佬,我要把这款充满绝望的游戏向全世界推广!
👍 : 16 | 😃 : 7
好评
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