MAKOTO WAKAIDO’s Case Files TRILOGY DELUXE 评测
以“一小时破关的推理冒险”为概念所开发的推理冒险游戏,你能够解开这个用美丽点阵图所妆点的事件之谜吗?
应用程序 ID | 1562910 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Hakababunko |
出版商 | room6 |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 18 十月, 2023 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

225 总评论
185 正面评价
40 负面评论
大多数好评 评分
MAKOTO WAKAIDO’s Case Files TRILOGY DELUXE 已收集 225 条评测,其中 185 条好评,40 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 MAKOTO WAKAIDO’s Case Files TRILOGY DELUXE 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
300 分钟
全流程通关后的整体感受是:超短篇日式经典推理小说题材的游戏版。
官方页面介绍“适合想要50min~1h通关的玩家”所言不虚,一共四个案件,每个案件约5个章节,每个章节耗时10min左右(自动存档的话,应该是在每章结束/开始时会保存),其中隐神之森耗时可能比较长。人物和案情都非常简略,基本没有废话;加之推理难度较低,跟随问题指引基本不会偏差(连逆转裁判出示证据那种偏差都不会有),整体使得剧情看起来比较“干巴”。但如果不这样做,想必是无法实现快速通关的。配合简约像素的人物设计,其实将本作视为“大纲”或者“脚本”性质来游玩会更合适。
在这种极其简约的基调下,本作仍然有几点在剧情和人物上做得非常不错的地方。第一是案件之间的串联。[spoiler]第一案行刑者之楔结尾小反转引出了真正的主角,主要团体与第四案有关;第二案与第一案有关,而且通过“主角”是否抽烟的细节表现了过去/现在的不同时间点和相对应的案件情况;第三案引出侦探,与第二案增加的提示功能有关;第四案进一步补充了侦探及其事务所的背景。[/spoiler] 四个案件的非线性叙事法增加了游戏整体的趣味性。第二是在如此”抽象“的画风下仍然能看出不同案件内相同人物的特点[spoiler](比如说侦探先生那一头卷毛)[/spoiler]。人物关系和细节上可以说是相当用心了,值得推荐。
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好评
游戏时间:
551 分钟
序章和第一章只能说还行,但从第二章开始获取线索时和其他角色对话就像是人机对答,我问一句对面答一句,感觉对面是什么身份不重要,更不要说有什么性格塑造,所有角色的存在都只是为了在主角来问话时告诉线索,很干巴很僵硬。另外,我不知道作者为什么很执着于结局要反转,你那个反转根本没啥铺垫没啥细节暗示,最后来个强行反转真的有种把我智商按在地上摩擦的感觉,说真的有点可惜我玩这游戏的时间了。
我是玩过都市传说解体中心后再回头来玩这个前作的,只能说都市传说解体中心进步巨大。
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差评
游戏时间:
58 分钟
一个小时不到通了1 感觉跟喝白水一样 打完没有任何感受 反倒因为繁琐操作有点烦 剧情铺垫和推进做的比较差 人物塑造也一般 还没打2/3已经有点无聊了
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差评
游戏时间:
407 分钟
还可以的侦探推理游戏,基本没有推理难度,就当看几个故事了。看完就全成就。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评