Little Orpheus 评测
这款屡获殊荣的Apple Arcade大作终极版经过故事大师The Chinese Room重制,现可适应大屏幕游戏要求,里面包含原版游戏中的一切重头内容。英雄将会出现!
应用程序 ID | 1558930 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | The Chinese Room |
出版商 | Secret Mode |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 冒险 |
发行日期 | 13 九月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Dutch, Turkish |

146 总评论
103 正面评价
43 负面评论
褒贬不一 评分
Little Orpheus 已收集 146 条评测,其中 103 条好评,43 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Little Orpheus 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
340 分钟
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[th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th]
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[td]SteamPY鉴赏家[/td]
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[td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td]
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[h1]游戏介绍[/h1]
《Little Orpheus》是一款步行模拟解谜游戏。该作曾登陆苹果商店且大获好评,目前steam上的就是此游戏的PC移植版,相对于移动端,PC端的内容为完整版内容,且画质得到了进一步提高。由于工作室The Chinese Room此前制作过《Dear Esther》和Amnesia系列等经典步行模拟作品,所以此作仍然延续了前几作的特点——用游戏的方式讲故事。用5个多小时通关一周目后,确实能感觉到开发商在有意摆脱步行模拟游戏的限制,且整体故事相对来说更加完整,下面简单聊一下我的游玩感想。
[h1]游玩感想[/h1]
1、 游戏剧情丰富但游戏性不足。游戏几乎围绕主角口述的冒险展开,每一章剧情都是环环相扣的,每当玩家到达特定地点后,游戏就会自动保存且背景中开始阐述剧情,这样确实能让玩家了解到完整的剧情,但相对地,游戏性就会降低,游戏中需要操作的按键就七个键,且在交互的地方都有提示,所以整体玩下来不像玩家在玩游戏,更像是开发商教玩家玩游戏,可能是我以前很少玩步行模拟类游戏的缘故,对此玩法不是很认同,可能比较迎合剧情党的口味吧。
2、 游戏相关bug和建议。游戏中在跳下平台死亡后,会黑屏进入上一个自动存档点,但有时死亡后会游戏黑屏卡死,没法进行任何操作,需要重启游戏才能解决,建议尽快修复。游戏目前的配音只有英文,但玩家可能来自世界各地,可能不太明白游戏的剧情,建议开发商能增加完整字幕,且尽量翻译成多国语言,方便玩家理解游戏剧情,不然游玩后只能靠画面理解而不能体会到其中一些风趣幽默的对白内容。
[h1]总结[/h1]
对于一款移植游戏来说,这次移植无疑是成功的,整体流程比较流畅,且剧情都是根据当前游戏画面展开,整体画面表现优秀,目前游戏流程大概在5小时左右,流程较短建议后续可以推出更多内容,定价尚可,评分8 / 10,给予好评!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
520 分钟
7.3/10
9.0-10 第九艺术
8.5-8.9 质量上乘
8.0-8.4 良心之作
7.0-7.9 值得一玩 √
6.0-6.9 勉强及格
——5.9 ennnnnn
强迫玩两次解锁套装。
最后一个额外章节:画龙点睛(×),画蛇添足(√)。又臭又长又话痨。
总体还行。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
372 分钟
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[th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th]
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[td]SteamPY鉴赏家[/td]
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[td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td]
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由《亲爱的艾斯特》和《万众狂欢》的制作组The Chinese Room带来的手游移植作品《小俄耳甫斯》,在移动端已经获奖无数,原本这次PC版于今年3月1日发售,但因俄乌战争延期到9月13日,还以为游戏里有什么敏感内容,玩下来觉得还好,可能单纯因为主角伊凡•伊万诺维奇是苏联宇航员的身份吧!
The Chinese Room的游戏一向都是剧情大于玩法,虽说本作是个横板平台游戏,带一点解谜和潜行元素,但我个人觉得本质还是个步行模拟并主打叙事的游戏,玩法上没啥可说的,非常简单,除了左右移动、跳跃、交互(推推箱子、转转机关、拉拉虫子),还有毫无存在感的QTE,几乎初见就可以无伤通关。
游戏采用老派连续剧风格,在每章结尾时,主角命悬一线时,给你来一个“请看下集”,相信看过《黑猫警长》动画片会非常熟悉;而游戏剧情也是相当的充满想象力,1962年美国NASA完成首次载人宇航飞行,此时苏联宇航员伊凡•伊万诺维奇同志搭乘着“小俄耳甫斯号”探险舱,被投入到一座死火山中,准备展开地心探索,不过很快他就消失了,三年后,他突然出现,并声称拯救了全世界,不过遗失了用来给“小俄耳甫斯号”提供动力的原子弹。游戏中所呈现的一切,就是伊凡•伊万诺维奇在尤科夫将军的拷问下所讲述所发生的故事。主体8个章节,每个章节对应的都是截然不同的场景,又是恐龙、鲸鱼肚子内、海底、失落文明、沙漠文明等,简直就是一场“少年派的奇幻漂流”式的旅程,将军耐着性子听他胡扯,伊凡也真是能吹,原本以为结尾会来个惊天反转,将之前所有的一切进行合理化解释,没想到到最后却是伊凡自己都编不出结尾,无法解释炸弹的去向,最后还是在将军的循循善诱下把故事给编完了,还把伊凡给放了,真是一场苏联式的胜利,讽刺性拉满!
新增最后一章的彩蛋关还算不错,伊凡跟真正的狗狗宇航员“莱卡”讲了段新的冒险之旅,加了场Boss战,玩法上丰富了不少,可惜只出现的太晚了;全成就需要二周目收集解锁衣服、设定图什么的,但鉴于本身游戏没有任何难度,除非是全成就党,复玩的价值不是太大!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
185 分钟
全程话痨,吵死了,游戏是好游戏,就是吵
真的太吵了,根本不想二周目
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
215 分钟
操作不难,画风我很喜欢,剧情也蛮搞笑的
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
89 分钟
从第三关开始游戏会非常频繁的闪退。
OS:WIN10
CPU:R7 3800X
MENO:32G DDR4 3600
GPU:RTX3080
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
237 分钟
不知道你们有没有碰到跟我一样的,每打完一关,再打下一关时会跳转到steam的网页然后游戏就卡死在选关界面了,返回键都消失了,每一关我都是打完退出游戏再打开选择章节让它解锁,还不能直接点下一章不然又会跳转网页卡死,退到主菜单继续才能打开下一章(别人应该没有碰到这种问题的,网上搜了一圈也没找到跟我一样的问题描述和解决方法)
再说剧情,但凡上过小学都知道故事三要素起因经过结果吧,要不是将军最后强行机械降神式编了个结局,这主角就直接摆烂了,有个英文的评论就说了这游戏的故事就TM像个5岁小孩看的电视节目里头的,我全程就跟那个将军一样,但我要在那个位置,这主角都活不到第8章,最最离谱的第9章,就像做完了关卡发现跟全面故事连不上又不舍得丢弃然后强行整了个番外一样的感觉
总结:bug巨多,手感稀烂,故事剧情虎头蛇尾(这结尾就是坨答辩),唯一能拿得出手的就是两位角色的配音,尤其是将军的。
不推荐任何玩过半年以上游戏的人去体验,第一次玩游戏玩困的
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
275 分钟
越玩越枯燥 到最后基本只有A D 空格键能用。主角话又多又烦还不能快进,跑的又慢,大哥你都在逃命了,还磨磨唧唧。不过画面还是好的,
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
211 分钟
本游戏首发于Apple Arcade,就是苹果的那个游戏订阅服务。可以说是依照订阅服务的特点设计的游戏:操作简单,只有方向键和三个功能键;难度超休闲,只要一直往右走、偶尔往左,该跳时跳、该蹲时蹲、该互动时按一下互动键就能轻松过关;章节化,原本是骗订阅一章章更新的,PC版倒是一次性全给你了,但是章节短,碎片化,每章本来就短还要插入个OP、ED、前篇提要、故意留悬念式的“下集见分晓”,导致连着玩的时候很容易被重复的内容无聊到;半强迫性的重复游玩,要第二次玩才能收集收集品然后解锁皮肤,特定皮肤玩特定关卡有成就,也是手机或平板游戏加强重复游玩性的手段;玩完后自动跳转的章节页面退出不了也调不出菜单,只能强退游戏,手机或平板上的游戏菜单做法转PC时没有优化到位。综上,这游戏不太适合坐在PC前一口气玩完,还是适合手机掌机这样的碎片化游玩,同时建议有兴趣但不急着玩的玩家等个半价左右再入手。
另外说下优点吧,每一个关卡都是不同的场景,一些关卡的场景美术还是做得很精致的,最后的额外关卡差点有种梦回生化奇兵哥伦比亚的错觉(最后还是差了不少的),同时音乐配得有上世纪美国卡通片的感觉,配音也不错、听主角和审讯军官的互动也有点意思。
缺点方面,主要情节就是“我倒要看看你多能扯”、“卧槽这也太扯了”和“再编个5块钱的”不断循环,最后审讯官突然被绕进去了比较突兀,就不要太认真了。字幕放在屏幕的最顶上有点难以阅读;长句的翻译调整了语序,虽然确实贴近了翻译语言的正常用法,但是会跟配音对不起来导致同时阅读和听英语配音时脑子混乱;最后一章的翻译有问题,漏翻、错翻多,还莫名奇妙一堆豆腐块,更扯淡的是玩完最后一章退出后本来正常的菜单文字也大量变成豆腐块了,bug会传染扩散是吧。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
347 分钟
年初新品节玩过demo后就一直念念不忘,然而因为俄乌问题这游戏一直拖到前两天才发售。大半年没白等,全部内容给我的快乐和玩demo时一样,甚至因为配音音效的丰富更甚。
回到游戏本身,普通的横版跳跃+线性叙事+不同版块的地图冒险,玩法简单到有点幼稚。但也正因此,我才有心思去听将军和倒霉宇航员审讯式的对话。一股子达瓦里氏味超级大弹舌英语配音,再加上伊凡同志憨不拉几的魔性傻笑,再插几个冷笑话,任何人玩时不注意旁白我都会伤心的!偏卡通可爱的画风消解了大多数怪物的恐怖,你能想象我玩时,因为两条互相吐痰的蛆和嘲笑我的屑海象乐了至少十分钟吗哈哈哈哈哈哈哈。
再最后,抛开钢筋洪流的宏大叙事,没有人可以拒绝一个带点浪漫和幽默的苏联故事吧。我们的英雄伊凡.伊万诺维奇同志在地壳深处打败邪恶的统治者托尔,解放了可怜的曼夫人,并且在社会主义思想的驱使下重返家乡——这样就很好了,再多一点的红色记忆都应该被埋葬在1953年的春天。不耐烦嗓门大暴脾气的将军最后判定伊凡疯了并让他有多远滚多远,可能,揣着明白装糊涂是毛熊特有的温柔吧。
👍 : 12 |
😃 : 0
好评