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游戏内
886 😀
441 😒
64,84%
评级
$7.99
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition 评测
侠盗猎车手:圣安地列斯90 年代初。卡尔-约翰逊(Carl 'CJ' Johnson)被几个警察诬陷为杀人犯后,被迫踏上了横跨整个圣安地列斯州的旅程,以拯救他的家人并控制街道。
应用程序 ID | 1547000 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Rockstar Games |
出版商 | Rockstar Games |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 19 一月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish |

1 327 总评论
886 正面评价
441 负面评论
褒贬不一 评分
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition 已收集 1 327 条评测,其中 886 条好评,441 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2892 分钟
圣安地列斯体量是真的大,毕竟三座城摆在那里还有沙漠和山地。整体的剧情除了莱德走的仓促(倒也理解,配音谈崩了),其它没有什么问题。斯威特眼光狭隘但不否认他对家族做的贡献,毕竟长子往往就是半个家长,母亲不在了他就是家里的天。CJ跑到自由城躲了5年靠偷车谋生也确实不地道,但他后来悔悟重振格罗夫帮也确实够牛逼。抢劫军事基地全身而退,飞机上跳伞突袭另一架飞机,一次渣六个妞,他简直是超人!做百分百过程虽然内容最多,但总体没什么大问题,只有一些小毛病:首先就是车辆任务太同质化了,看看救护车和出租车和皮条车还有代客泊车以及火车运货,这五个任务有什么本质上的区别?都是从A到B,有些要接人有些不要,皮条客那个处理麻烦事根本不是麻烦,那顾客连把枪都没有就敢赖账,一点都不刺激,玩多了无聊。还有快递员任务也差不多,算第六个看上去有创新但本质没啥变化的任务。这些只是同质化的问题,就是换皮版载人任务,同样竞速也是,不多赘述。但是有一个sb任务我要点名表扬,就是那个战斗机开17公里过各种点的任务。不是R星你以为你的飞机操控改的很好?按照原本的按键多好,非要改成鼠标操作,偏偏你那任务又臭又长还没有下一个检查点的提示,结果过完这个检查点下一个离的近还是正右方,一点操作的容错都不给。鼠标操控已经够屎了你还搞这么恶心的检查点,我尼玛开个0.5倍速都操作不过来你就知道有多逆天了。这个任务的反馈我只能说跟gta5的十公里三箱散货不相上下,又臭又长拉了坨大的还把厕所堵了的那种水平。收集物100个喷漆,50个生蚝,50个照片,50个马蹄铁,除了生蚝是全图刷新其它还好,习惯了,不是gta4那种开枪打200鸽子一开枪就引来警察的设计就不错了。总之还是很推荐这一部的,不做百分百就不会有那么多破任务的,享受剧情和战斗就好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3013 分钟
[h1] 游戏很经典,但是决定版就是一坨狗屎 [/h1]
GTASA,经典中的经典,但是你妈的狗R星,能炒成这个逼样也是没谁了。
[h3] 优化方面 [/h3]
大世界优化还行,均帧能到60以上,但是室内场景只有室外的将将一半帧数是怎么回事??框框往室内塞高模?最小的室内场景,沙漠机场,都能给我干到60帧以下,大一点的室内场景30帧都没有,就这频繁切换的帧数差距,我玩你妈个臭逼玩。
大世界还行的优化是建立在空旷无植被地带的,帧数很稳定,一旦到郊外,植被草地一多帧数直接腰斩,你猜猜我在郊外发现了什么?GTA5和RDR2的同款树木。你给一个快二十年前的老游戏移植GTA5和RDR2的高模树木干什么?你看看那几棵树和边上的树是一个时代的东西吗?除了膈应玩家让玩家掉帧有个屁用?还不给个可以调节的选项,你妈的GTA5还能关草地呢。
用推荐配置给的GTX970也能在一个炒冷饭的20年前老游戏里享受到掉帧体验,真有你的。
[h3] 键位方面 [/h3]
如果你是GTA5玩家,恭喜你,玩这游戏开飞机的时候你永远没办法改出习惯的键位。你R星老惦记着什么鼠标飞行干什么?还不让玩家改键位?直升机和滑翔翼两种飞机永远不可能同时满足GTA5类型的键位,永远是冲突的。玩游戏先和自己的肌肉记忆干一架。
[h3] BUG方面 [/h3]
和首发时的灾难级表现相比,目前这游戏的BUG只能说修了一些,但是不多。可以夸一夸R星,但是夸一夸R星不太可能。
告别了首发的隐形桥、空中游泳、雨天下刀子、整个地图一望万里无垠,接下来的是什么呢?
首先,一些老版本BUG原封不动都移植过来了,牛逼。
滑步?还在。69区附近打错载具号码误刷的飞机?还在。帧数过高车辆遁地和莫名其妙逆行?还在。
山地穿模?还在。老子跑乞力耶德山和拉斯文祖华竞技场的时候没少被坑,明明前面是实心的车开过去就陷进去,火大。
更牛逼的还是玩家在载具内的[b] 视野问题 [/b]:为什么我一上车鼠标的Y轴就和焊死了一样惯性钝到天上去?为什么我在载具内一用鼠标回头Y轴就莫名其妙自己跑没了?为什么我一上载具轻动鼠标镜头频繁自动回正?玩了这么久游戏第一次在一个游戏里晕3D,用鼠标玩这游戏跟吃屎没什么区别,纯纯暴力移植产物,上PC不给键鼠做优化你上你妈的PC。
[h2] 总结 [/h2]
[b] 不推荐购买,甚至不推荐游玩此游戏,纯纯对老玩家的亵渎 [/b]
要不是开了GTA+,我绝对不碰这坨屎。作为GTA+附赠的游戏列表,只能说消磨时间,还要忍受优化问题和移植问题带来的体验降级,纯纯大怨种。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2422 分钟
剧情和玩法没得说,就是重置得太烂了!!!好好弄的话不比5差的
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2770 分钟
经历数次更新后,现在的画面勉强能看了,算是给童年补票了吧。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1677 分钟
老电脑玩了一遍,手机玩了一遍,现在steam又玩一遍
永远的经典
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
601 分钟
四分都是给情怀,bug一堆,优化烂,帧数波动大,不是GTA+的捆绑大法根本不会入
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1890 分钟
经典从未过时,历代GTA玩法内容最丰富的一部,可惜没有热咖啡mod
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
863 分钟
神作中的神作,小的时候用小破笔记本玩vice city和这个游戏玩的不亦乐乎,仿佛打开了新世界大门,自由度与开放世界与剧情令人震惊。现在玩这个游戏依旧很有乐趣。个人感觉这个游戏的剧情比GTA5都要有趣有吸引力
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7803 分钟
重置版的画质对于现在来说不算好,但是对比原版就会发现还是有较大的差别,重置版就游戏自带童年滤镜一样,不会在你想要回忆童年时,发现画面那么的不堪。小时候每次去哥哥家里就是玩这款游戏,带着一个写满秘籍的小本本,在洛圣都里面瞎玩,开着赛车在机场极速漂移,开着不犯罪的秘籍大闹警察局等等等。已经十多年了,现在上大学有时间了,做个全成就把童年补完整,也是对这段回忆的告别吧。可能这辈子就再也不会打开这个游戏了...
👍 : 27 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2632 分钟
[h1]迄今为止,Rockstar Games以三次惊世骇俗的创作浪潮,用三次"产业革命"重新定义了开放世界犯罪题材的艺术边界。[/h1]
[b]第一纪元:GTA3的3D狂想曲[/b]
在PS2的显存仅4MB的硬件限制下,自由城用多边形成就了游戏史上首个立体犯罪宇宙。地铁系统在头顶轰鸣而过,NPC会因天气改变行为模式,这些设计在千禧年初犹如魔法降临。最终达到一千四百万销量,在那个年代惊为天人。
[b]第二纪元:GTA:SA的沙盒奇迹[/b]
不讨论重置版质量如何,GTA圣安地列斯是你能玩到上个世代第一名的开放世界游戏:以三城联动的史诗格局,以洛圣都为起点,跨越旧金山与拉斯维加斯,构建了一个充满黑色幽默的西部浮世绘。保持了五代风格的同时,和五代地图设计又不雷同。各种在五代被砍掉的小创意,如果你喜欢GTA5,却没玩过GTA:SA,大概率会是一件遗憾。
[b]第三纪元:GTA5的线上革命[/b]
也许在这个世代的开放世界游戏当中,不少在画质与玩法上已经超越GTA5,但五代对于线上模式,也就是网游模式与开放世界犯罪玩法的完美契合,至今没有游戏可以超越。当其他3A厂商还在罐头流水线挣扎时,R星早已用赌场豪劫、夜总会经营等玩法,将单机叙事的精致与网游生态的活力熔于一炉,让其他游戏厂商只能望其项背。
随着GTA6开发进度的推进,这场关于自由与秩序的终极对话,正等待着在次世代硬件上书写新的篇章。是成为第四纪元?或是江郎才尽?快点端上来吧!
👍 : 42 |
😃 : 2
好评