Sword and Fairy 7 评测
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。 本作注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。
应用程序 ID | 1543030 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Softstar Technology (Beijing) Co., Ltd |
出版商 | Softstar Technology (Beijing) Co., Ltd, CubeGame |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 21 十月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Traditional Chinese, Japanese, Simplified Chinese |

18 354 总评论
13 296 正面评价
5 058 负面评论
大多数好评 评分
Sword and Fairy 7 已收集 18 354 条评测,其中 13 296 条好评,5 058 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Sword and Fairy 7 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
850 分钟
这是我玩steam这么久以来第一次还是第二次发评论,接下来我将会从多个方面攻击私募方块。
首先是优化问题,草泥马的一个四年前的游戏,沟槽的5080竟然带不动这玩意儿,2k下爆显存,战斗帧数卡顿,跑图卡顿那是常有的事,尤其是跑图,你妈的掉到60帧数以下说实话我也忍了,动不动给我掉到个位数什么意思,这种情况不是说个例,是时有发生,尤其是每次要换场景的时候,肉眼可见的卡成ppt,哥们我是5080不是1080,你平时四处联动恰的烂米但凡多花点在优化上也不至于差评这么多
其次剧情问题,老掉牙,没话说,一眼望到头,属于是看一眼就知道谁好谁坏,恋爱归恋爱,感情戏比较一般,完全没有仙剑三那时候的惊艳,这个剧情适合给小学生看而不是成年人
然后战斗问题,一句话,僵硬,但是考虑到第一次做以及国产等种种因素,忍了。
最后是这个b游戏里面的小游戏,我只能说脑子里面不多塞几分答辩是做不出这种小游戏的,担心直接全部做成cg会被骂故而放一些孤儿小游戏水时长,别人买不买账我不知道,反正我不买账。
说说优点吧,不多但有。首先是美术,放在21年那时候来看属于中游水平,或者说画质属于中游,美术风格我还是比较喜欢的,主要还是这种仙侠类游戏可以说市场内一片空白,古剑太老了画质肯定比不过,还真就只此一家,如果想体验这种仙剑式的画风的说实话还是可以考虑的。
其次是音乐,音乐还是相当可以的,基本没什么毛病。
除此以外似乎很难再找出什么很大的优点了,总体上来看,128的价格是对不起的,但是如果你是和我一样,打折入手,并且小时候深受仙剑3电视剧的熏陶,就喜欢仙剑这种题材,能接受这部作品的平庸,那么你花个五六十,体验一下中式仙侠浪漫,我觉得还是可以为考虑为这款粉丝向作品买单的
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差评
游戏时间:
5015 分钟
画风看着很舒服,而且配乐非常优秀,也有老角色的回归,并且每个角色性格等塑造的很好!还有每个章节名字也很有味道,希望能被更多玩家所看到
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好评
游戏时间:
926 分钟
一周目,简单难度,15.4H(其中DLC花费2H),虽然有些许不足,但瑕不掩瑜,还是推荐玩一玩
剧情:简单来说拯救天下。每一部的仙剑主题都特别大,但是剧情并没有那么丰富,所以内容会有些薄弱(找人,打怪等无脑的支线分支让人一点都不想做)。有仙,有剑,还有感情。在我心中算是属于仙剑1,3,4之后的巅峰之作
画面:画面精良,贴图优秀。只是人物有点僵硬,脸部看起来很糊
操作:比前几代操作人物少,感情也比前几代单纯,战斗比前几代的回合制自由,解谜花样很多,还有制作的小游戏。但是,需要大量跑路,DLC变成了纯跳跳乐,不过可以跳过脑残小游戏还算是友好
音乐:无论是配乐,配音,都是满满的仙侠风,无可挑剔。
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好评
游戏时间:
1583 分钟
怎么说呢,我不算仙剑粉丝,我仙剑系列也就十几年前玩了仙剑一,三,四,电视剧看过两部而已,仙剑七是今年淘游戏的时候看见,然后就买来试试。
怎么说呢,我的评价是还行,除了剧情和战斗其他方面都非常好,先说战斗吧,即时战斗模式的动作类游戏,动作和打击感是关键,但这游戏的动作只能说是合格,打击感较弱,人物操控略显僵硬,不过战斗系统还算合格,技能搭配什么的加起来起码能玩的下去;然后是剧情,剧情怎么说呢,一股浓浓的古偶味儿,自从前几年看了一部古偶剧,给我雷得不要不要的以后,我就再也没看过电视剧,这游戏的剧情让我回忆起了之前看古偶剧的记忆,玩的过程中也有很多槽想吐,就比如本来都是会御剑飞的修仙者,结果遇到悬崖什么的偏偏要跑过去解密,但凡飞一下呢?如果说不飞是操控飞剑要消耗大量灵力,那么巧翎呢?一只会飞的伙伴,可载人,就是不飞,有种强行要解密走流程的感觉,尤其是炎波泉跳跳乐本身就没有太大意义,感觉就是强行拖时间,再加上游戏本身没有什么太过困难的解密,基本上都是跑图类解密(即跑图是大头,解密反而是小头);除此外就是经典的结局一换一,在大战前先谈情说爱等,,,本身我对男女之情没太大的反感,但现在的编剧能不能动不动就来一段,感情线发展不应该体现在这种地方吧;最后就是配音,,怎么说呢,配音导演挺抽象的,基本上配音配不好就是配音导演的锅,毕竟配不好还让配音正式上线对吧,且配音过程都是配音导演说怎么配就怎么配,游戏里面修吾的技能神梦斩,用一次喊一次,毫无情绪,有种被强迫营业的感觉,只能说中文不适合日本二次元那种喊技能招式这样的中二发音,技能喊得很有精神,剧情配音就略显平淡,很多地方还很出戏,有一种照着稿子念对白的感觉,没有情绪起伏,嘛,这就是剧情我想吐槽的地方。
整体说下来,算是一部中庸的游戏,不过好在价格也挺中庸的,游戏整体流程不长,我个人没看攻略也能在二十几个小时打完,这还是把我能跑的支线全跑了的时长,把这些抛开主线剧情估计也就十几小时,不过价格质量也算对得起这个价格,就给个好评吧,个人评分7.8,就这样。
补充:dlc人间如梦,大概5小时的内容,dlc是纯剧情,基本上没什么战斗,过程也就是跳跳乐,不过dlc剧情做得不错,补充了主线的部分不足(也没多少),以及将主线结局给进行了一个修改,当做主线的序章就行,只谈dlc我能给8.9分,缺的分主要是dlc是跳跳乐,个人不太喜欢跑酷游戏。
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好评
游戏时间:
1407 分钟
很难玩,游戏机制差得很。
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差评
游戏时间:
2245 分钟
玩之前看了满满的恶评,玩了之后感觉优缺点都很明显,但是整体可以算偏优的作品。可能因为我玩得晚,恶评中的很多问题都被修复了吧。
优点:
1、情怀拉满。一二三四五六的人物都有被提及,剑神酒神都有登场。七七居然没和小虎一起,只是藕断丝连,这个我没猜着
2、战斗系统合格。这次是真的合格的即时战斗,可惜后面再不会有了。即时/回合我都能接受,但是不喜欢那种半即时的
3、画面不赖。虽然细节还可以打磨得更好,但是整体看着还是很舒服的
4、支线丰富,小游戏也还可以,整体丰满度还可以
5、再怎么不好,总有同行的衬托,隔壁轩7全方位被仙7吊打
缺点:
1、剧情一眼到底,导致原本的应有的波澜变得一点都没波澜,基本没有悬念
2、角色动作还是有些生硬,另外腿拉得太长了
3、白老大让我出戏了好多回,你确定他不是光荣家的织田信长?
另外:
1、二师姐这个角色设计得不错,我欣赏,哪能全是帅哥美女
2、我总觉得最后七七施法的时候小虎应该露头护个法
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好评
游戏时间:
380 分钟
实话实说,远远不如古剑奇谭3,而且很奇特的是我玩黑神话都不卡的配置,玩这货竟然会掉帧.......玩了6个小时,恕我告辞。
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差评
游戏时间:
281 分钟
打架其实还行,但是强制看动画真的有点太难受了。
老仙剑都是每一段对话都可以快速显示和跳过,怎么到了7还变成强行演动画。
要么不能加速,要么直接跳过剧情,我受不了了
玩到了冰封山神,我实在玩不下去了,我要是想看动画我可以去B站搜,唉,玩了4小时退不了。
提醒!!!!!强制动画特别多(尤其是那些儿女情长)!!!!! 如果可以接受,是个好游戏,不适合我,费用当赞助吧,不推荐。
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差评
游戏时间:
1751 分钟
好评是给歌和DLC的,音乐是真好听,仅次于4,结果本体战斗系统和剧情做成这样纯纯战犯,还要dlc来擦屁股,可惜仙剑算是死透了,希望等国产单机崛起后能有后人赋予新生
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好评
游戏时间:
989 分钟
忍着耐心玩儿到了第22章,真的是毫无特色。剧情完全就是流水账,人物设计的都是道德模范,毫无特色。打斗就是堆技能,完全没有一点创新和想法。
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差评