Punk Wars 评测
在人类文明的废墟中涌现出了四种新的力量,这是一款经典的回合制 4X 策略游戏,蒸汽、钢铁、原子和柴油这四个朋克集团为了传播他们的技术和生活方式而发生冲突。
应用程序 ID | 1541790 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Strategy Forge S.A. |
出版商 | Jujubee S.A., Strategy Forge S.A. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 策略 |
发行日期 | 11 十一月, 2021 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Polish, Russian |

9 总评论
3 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
Punk Wars 已收集 9 条评测,其中 3 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Punk Wars 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
11 分钟
UI 资源 全都是黄色 快给我看瞎了 单位的选取也很整蛊 一个单元格上你可以同时选取单位和单元格,很容易点错
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
60 分钟
题材真的不错,但是玩着就是很没感觉,而且兵种定了3个回合的路径,两回合就不走了,我很困惑,除了势力兵种外,童子军没边框根本看不出来谁是谁的。场景看多了真的好乏味。。。。。。。虽然说游戏便宜但是感觉还是有点伤。看题材给个好评。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
187 分钟
只通关了战役里的蒸汽朋克。设定有一定新意,作为一个战略游戏,这个价格与其他战略游戏相比(文明、奇迹时代等),略低的价格也表明这款游戏的体量略小。
因为只是一周目,所以玩的时候有些东西是边玩边注意到的。
一、只有4个派系,每个派系都有各自的战略资源(蒸汽、石油、铀矿、钢铁),无法互通,当你占领敌对势力的首都(打下来派建筑师造塔),会发现此处基本没有玩家派系所需要的战略资源(战略资源合成厂必须建在战略资源产地上),导致会出现后期水和食物一回合涨几十而战略资源只能涨10左右。
二、继续说战略资源的问题,前期一回合物资只涨几点,而造建筑或单位缺要用掉将近一回合的物资,导致前期对于造建筑还是造士兵有很大的限制。
三、购买东西会涨价,买的越多涨的越多,战略物资从8到9到10……(不知道有没有上限)。
四、科技方面两条线,每条线有分支,分支处上下互斥,本人玩的时候全是点干爆,对于间谍等科技不够重视,大伙玩的时候可以尝试一下。
五、科技点前期一两点一两点的涨、科技慢,中期造科研中心,科技堆到10左右就可以基本保证1~2回合一个科技,前期慢、后期快,等点出来造金字塔但是还有一个派系没有灭(我中期点到14点科技)。
六、因为科技问题,前期基本没有什么攻城能力,只能靠士兵磨,而塔有反击能力,没有医疗的时候很难受。
七、右侧出现事件的时候,是事件!是事件!是事件!(重要的事情说三遍),前期玩的时候一直以为是消息,全看一遍然后直接过了,很多好buff没拿到。
八、人口上限不是问题,前期没资源,到不了上限,后期不缺资源,随便造(随机事件会加减人口上限)。
九、行动力问题,6点行动力在没有减移动成本的情况下根本不够用,以开局的士兵为例:6点行动力,走1格3点,攻击3点,一技能2点(还是1点忘了),防御2点,敌人和你中间隔着1格的时候冲上去打不死没法防御,就很亏。
总体来说,70块的价格,4个战役和多张地图(战役也就1关,和地图差不多,笑),对于想试一试新题材战略游戏的玩家来说还不错,建议打折入手。
希望更新可以修改一下物资方面的平衡问题。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
230 分钟
四个小时 成功给我恶心坏了
但凡参考参考其他4X游戏的设计都不至于有这操作
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
211 分钟
好无聊的游戏。。。虽然我一开始也没期待能玩到一个文明水平的游戏,但我以为至少是会跟无尽帝国差不多的又一个模仿者,再不济也能讲一个类似冰汽时代的故事。。。哎,有一说一这离4X游戏的正常水平也差的太远了,就是个小品游戏,内容非常少。非常不推荐。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
126 分钟
挺好的游戏,设定很吸引人,容易上手,就是不太好玩......
👍 : 9 |
😃 : 4
差评