Carrier Battles WW2: Admiral of the Fleet 评测
A real-time WW2 naval warfare simulation game on tactical level, Admiral of Fleet features 20 scenarios covering the naval battles between carriers in the early stage of the war, from December 1941 to the end of 1942.
应用程序 ID | 1540360 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Sand Table Software |
出版商 | Sand Table Software |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 15 三月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

12 总评论
6 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
Carrier Battles WW2: Admiral of the Fleet 已收集 12 条评测,其中 6 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Carrier Battles WW2: Admiral of the Fleet 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
34 分钟
很遗憾,我无法支持“这是目前我见过最好的二战海战推演软件”的观点;
我玩了半小时多,感觉主要问题有:
1,最本质的,飞机整备速度过快了——我cbfg的40min整备好(虽然事实证明是我算错了)都感觉偏快,但这个游戏我刚执行完侦察任务回来降落的飞机几分钟就整备好了……就算说侦察任务不挂弹所以整备快,算上重新挂载的时间,我感觉也不会超过十分钟,这显而易见太魔法了;
2,该有的提示和显示没有,侦察机发现敌舰完全没有任何提示,而是直接在地图上标出来,但是盯着航母甲板和机库窗口的玩家很可能看不见或者无法及时看见这个;发现敌舰后放飞机群打击过程中,我也没有看见这些飞机的航程的显示,只能靠玩家估计,唯一看见的非教学的提示只有飞机即将着舰;
3,bug不少,有时有些我甲板上的飞机死活塞不回机库,有时选择飞机数量和我实际选的飞机数量对不上(例如选了4架SBD准备提上甲板结果只开始提了3架),同时没有显示玩家实际选择了多少飞机让这个问题更加严重
总结:不如去玩cbfg
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
252 分钟
(应该是)第一个中文评测
这是目前我见过最好的二战海战推演软件(大概)。风格更像指挥现代海空行动。可以游玩的剧本包括史实剧本和假想剧本,例如真实的中途岛4V3到如果珊瑚海战役没有发生的中途岛(8V5)另外支持多人
目前发现最大的缺点是机场的操作逻辑和航母很不一样,导致陆上机场布置侦察或者反舰任务的操作很复杂而且需要重复很多次
👍 : 0 |
😃 : 0
好评