Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~ 评测
"Re:LieF ~ Shin'ainaru Anata e~"由日本视觉小说品牌 Rask 制作。该作于 2016 年首发,被视觉小说用户誉为"年度黑马"。该作还获得了萌游戏大奖剧本金奖。
应用程序 ID | 1518770 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | RASK |
出版商 | HIKARI FIELD |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 冒险 |
发行日期 | 26 二月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Japanese |

19 总评论
18 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~ 已收集 19 条评测,其中 18 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
431 分钟
温馨小故事,愿你被温柔感动。
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好评
游戏时间:
978 分钟
谢谢创作者数次打气,借着司告诉我:你终究要面对的是自己。去怨怼世界没有用,而是“[b] 再做一次尝试! [/b]”
[spoiler]我现在正缩在自己的“御云岛”,对“大道理”嗤之以鼻;给与我安慰的,是具体的人,突破自己的困境。[/spoiler]
如果你打算推游戏,还请一定要推到真结局。
[quote=author]
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[*]总有些事情可以由自己去选择,比如迈步向前,比如改变自己。
[*]我们必须向前迈进,中途可以休息,可以驻足,但唯独不能放弃。
[*]倘若独自一人无法起身,那就寻求他人的帮助吧;
[*]倘若努力过度意气消沉,那就等待他日再重振旗鼓;
[*]倘若厌倦了引领众人,那就和他人并肩前行
[*]为了那终会到来的审判日,我们必须不断前行,可以累的瘫倒在地,可以让自己休息片刻,甚至不去正视前方。但终有一天,必须与弱小的自己针锋相对,为了届时可以正视、相信自己
[*]如果这便是生存,那这种事实在太过艰难了,然而我们必须生存于这个世界。位于世界最底部的我们,要向着决死的天空呐喊:再做一次尝试。
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[/quote]
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好评
游戏时间:
1207 分钟
因为画风音乐入手的,但是没想到玩下来感觉自己能代入,如果现实也有像tryment这样的机构就好了
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好评
游戏时间:
146 分钟
无聊,前面都没能讲出想要表达的内容
剧情枯燥无味,看起来十分拘谨
以女性角色代入第一人称视角,但人物表现特别懦弱
文本特别多废话
等未来有空再慢慢把剧情推玩
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差评