Under The Ghost Mountain
23 😀     1 😒
78,44%

评级

将 Under The Ghost Mountain 与其他游戏进行比较
$0.55
$1.99

Under The Ghost Mountain 评测

应用程序 ID1517160
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 liangxiegame
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验
发行日期29 四月, 2021
平台 Windows, Mac

Under The Ghost Mountain
24 总评论
23 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分

Under The Ghost Mountain 已收集 24 条评测,其中 23 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Under The Ghost Mountain 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 267 分钟
1,操作上还需要鼠标点击,影响整体操作流畅度,建议上下键选择,回车键确认,只用键盘就可以操作。2,建议数值上增加敌人血量,操作上也增加连招。3,敌人的AI有点太简单。后期出现的敌人个人感觉难度比前期还低。4,不仅打怪不掉金币和装备。而且打草堆和打石头,也不掉任何东西。建议掉点东西甚至爆出点极品,同时调整数值,要不然砍草就白砍了。5,数值上5个金币买滴血有点太便宜了。6,数值上被人碰一下就掉一滴血,砍一下敌人就挂,体现不出装备或者技能的价值。7,显示着“凉鞋”的白方块跟整体美术风格不符。8,对话UI一个在上,一个在下,看起来有点费劲。9,宣传视频上,地图上是显示场景名称的,但是游戏里很多场景只看地图看不出在哪个场景,后来走到七八个场景的地方我已经走迷路了。不知道走的是LEVEL7还是LEVEL9。10,有的时候,进入一个新房间不是从门的地方诞生,而是从门右侧或左侧一段距离诞生,让人误以为左面的门可以通往其他场景,实际上是通往原来的场景。 最后,看得出来是在抢先体验阶段,手感还是很流畅,作者说年底会结束抢先体验,期待后续更新。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 23 分钟
游戏行动,打击流畅感还是有的,但是整体来说还是有所欠缺,但是对于一个初步Demo是足够啦。期待后续的开发,增加更多的玩法和内容,整体游戏还是很值得推荐的哈
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6 分钟
从预告到现在一直有在留意该游戏的开发进度,作者有一直不断努力更新,完善游戏的玩法与机制。每次的更新,都带来不一样的体验。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 26 分钟
太硬核了,每开一枪都要扣5秒生存时间,解锁下一关也要消耗生存时间,还有那只鸟怪是真的恶心啊,一旦近身根本就可以宣布gg了,接近你之后,飞行高度处于头顶那一块位置,轻按一下跳跃,会跳过鸟怪的飞行高度,枪的弹道达不到怪,不跳的话枪的弹道也打不到,基本只能等死,不知道是不是我太菜了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14 分钟
非常有创意的玩法,但是roguelike的设计让关卡难度还挺高的,手感很滑,横板+坦克大战,子弹可以设计的更加难发一点,现在手感容易手滑
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 22 分钟
游戏很好玩,难度挑战也不小,还在练习中。 游戏思路很有意思,唯一的货币是时间。 期待后续不停的更新,增加更丰富的内容和游戏体验!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11 分钟
难度太高了,而且第二关有时候会有一直掉落bug?不清楚是不是随机到必dead的路径了,随机是想丰富玩法我理解,但血脆又限时使得难度大大提高,至少在反复卡在第二关后一点良好的游戏体验都没有T.T
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 637 分钟
第一关死了无数回。。。。找到窍门之后特别容易,不过往后的关卡也越来越难,总体还不错,游戏现在有点粗糙偶尔有 bug,可以理解,是抢先体验版本,但是挺好玩的,作者继续加油。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 120 分钟
[b]吃苹果打怪加时间在通过时间来进行购物的玩法挺有特色的,但是游戏内有些bug和设定会影响一定的游戏体验[/b] 1、有时候同时出现平台被炸你也掉落的情况重生点底下就没有砖块,会导致直接掉落至没血。 2、飞行怪在你头顶时没法跳跃只能水平移动,但有些狭小的地方会踩住你的头也会导致反复致死。 3、重生点刷新机制不是很理解有的时候你过了一大半了,死了一次直接到了很前面不是很合理。 4、散弹怪的任意一发子弹都能打出2滴血也有点不合理。 5、有个别关卡开始时的一个跳台会很高差一格才能跳上导致卡关只能重开,不过次数较少。 6、每一期施工队可以做个解释告诉玩家这个是关卡的永久保存点会好点不然前期时间缺少点血量护甲的会比较多。 总体还是值得玩一下的跳跃手感还不错(射击除了打boss、造砖块、近战三个功能我是觉得比较鸡肋),游戏一共五关外加一个boss关卡之间难度呈阶梯式增长(boss难度倒是不高)就是像我偏手残的玩家可能会多花点时间在解锁保存点的路上o(╥﹏╥)o期待之后的更新,希望游戏能越来越完美。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 78 分钟
虽是抢先体验版本,但是挺好玩的 希望得知: 1.是否提供玩家不打怪速通房间思路 2.2d横版跳跃在游戏中对玩家的操作要求占比如何 个人反馈: 1.有一些路段跳起来会立即被上面的墙顶回来,不知道是有意为之还是如何 2.目前操作按键适合手柄玩家 3.怪物的仇恨冲刺机制,如果有意测试的话我是必受到攻击 4.前几个房间野怪死掉,金币不捡取的话会响个几秒钟 5.存档新存的在最底下
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
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