Last Call BBS 评测

启动你的 Z5 Powerlance,拨号进入 Zachtronics 的最后一款游戏 Last Call BBS!酒吧老板在他的复古电脑中装载了一整套益智游戏,供您下载玩耍。无需担心拷贝保护,这些游戏都已完全破解,可以尽情享受!
应用程序 ID1511780
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Zachtronics
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP
流派 独立, 模拟
发行日期3 八月, 2022
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Last Call BBS
12 总评论
12 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Last Call BBS 已收集 12 条评测,其中 12 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 512 分钟
游戏难度跨度大 但光是数织变体的地牢小游戏就很好玩 元胞自动机也相对简单 快餐店和芯片就不是我能理解的范畴了ƪ(˘⌣˘)┐美术风味独特 梦寐以求的 怎么会有这么有趣的游戏~~~~
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 522 分钟
这部竟然是Zach的最终作品了,感觉有点唏嘘。 高中学化学竞赛时入坑太空化学,不过说是化学但实际上是编程或者算法相关,于是了解了Zach这家公司的独特游戏风格。之后的Ironclad Tactics、SHENZHEN I/O、TIS-100也都试了下,虽然都没玩完,但我十分喜欢游戏中给一个沉浸感十足的说明文档的设计,官方为了最大化沉浸感还建议玩家打印,记得当时真的为了SHENZHEN I/O的说明文档买了一个活页夹。唯一通关的是那个MOLEK-SYNTEZ,化学感比太空化学多了一点,所以吸引我通过了所有关卡。换新电脑后,我又把之前没完成的Zach游戏都下了回来,打算在有生之年慢慢把这些游戏都打通。 而这部作品则在带给我们八款游戏之余好好地带我们回忆了一下21世纪初期的互联网时代,似乎已经好久没听到的拨号上网的声音,早期的“破解版游戏”以及互联网的共享精神。最让我感慨的其实是那个拼高达模拟器,背景故事里说开发者没钱从日本买这个模型,就只能开发一个赛博拼模型的游戏了。它看起来甚至都不算是个游戏,但在那个还没有被商业化沾染的时代,人们可以尽情发挥想象力和创造力让电脑去做任何事情,而不用关心流量、营收和大数据推送。 游玩Zach的各类硬核解谜游戏也让我感受到人的想象力和创造力真的是无限的,把那么几种看起来很简单的基础命令组合起来就能达到类似人列计算机的宏伟成就,真的是太美妙了。当然,一直出这种硬核解谜其实也会束缚开发者的创造力,这也是Zach解散的主因,我觉得这其实是一件好事情,可以让他们摆脱Zach的光环,作出更多新颖的游戏品类尝试。而这几款我还没玩完的Zach解谜游戏估计也会陪伴我一生,让我持续意识到人类思维的无限可能性(以及预防老年痴呆hhhh)。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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