Symphony of War: The Nephilim Saga
图表
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游戏内

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92,02%

评级

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Symphony of War: The Nephilim Saga 评测

进入塔恩拉,这是一片饱受战争蹂躏的土地。你是一名出身卑微的应届毕业生,将带领一支庞大的军队对抗腐败的对手。集结英雄,建立联系,带领你的部队进行回合制战斗。利用战术、地形、士气等为这片土地带来和平!
应用程序 ID1488200
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Freedom Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 独立, 策略, 角色扮演, 冒险
发行日期10 六月, 2022
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Korean, Simplified Chinese, Russian

Symphony of War: The Nephilim Saga
12 952 总评论
12 253 正面评价
699 负面评论
非常好评 评分

Symphony of War: The Nephilim Saga 已收集 12 952 条评测,其中 12 253 条好评,699 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Symphony of War: The Nephilim Saga 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6777 分钟
好玩,真难啊。打普通模式12章就感觉非常吃力了。 兵种搭配、每个士兵还要搞对应的亲和成长、在搞搞技能和装备,钱不够不够不够
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4325 分钟
简陋的画面,普通的剧情,难蹦的立绘都掩盖不了好玩的本质
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3889 分钟
兵种搭配,技能多样,科技对战局也有很大影响,新游戏+在二周目也能爽玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5360 分钟
虽然我是游戏画面控玩家,但是这款画风简陋的游戏真的很上头
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3727 分钟
这款游戏就我个人而言,10分能给8分,剧情和游戏性都是加分项,但这款游戏需要不停刷竞技场,最后一章才能有很好的体验,还有人物好感度剧情不太符合我个人喜好以及个人感觉快速存档可以多加几个,因此只给8分。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3545 分钟
战斗系统的钻研深度相当高 某种意义上和圣兽之王是同一个类型的游戏,甚至深度更广,要花大量的时间进行配置,战前准备,从这个角度评价的话本作是毫无疑问的优秀 相反战场上做的事情倒是变少了 但另一个方面剧情从三分之二处开始就变的有点奇怪了,前面三分之二的剧情基本是正统的火纹风格,但最后三分之一突然有点微妙,好不好见仁见智,但剧情走向的转变让人有点猝不及防
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11884 分钟
非常有趣的一款游戏,一周目设计是一环扣一环,不是剧情,是玩法,每当觉得悟了,新的内容或角色就来了,简直不要太有趣。二周目买Dlc可继承一周目部分物品内容而且是不破坏数值与成长的前提下,非常合理,非常有多周目挑战价值。 总之,游玩下来,千万不要被她简陋的画面骗了,绝对是一款惊艳且物超所值的战旗游戏!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 239 分钟
相见恨晚,在库里面躺了很久很久才想起它来,对于这种对口味的游戏都会有点舍不得玩下去的感觉,上一次有这种感觉的还是多年前的北欧女神,幽城幻剑录和圣女之歌2。已经开始期待续作了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1978 分钟
应该说是非常充实的一段游戏经历,在经历了无数的牺牲之后,我,或者说他们终于终结了长达千年的痛苦,不可否认在未来可能悲剧会再次上演,邪恶将从东方归来,但对于现在的大陆,现在的人民来说,在战火和硝烟结束之后,和平,尊严,希望和爱终于不再是奢望,而是可以看到的,可以努力到的,不再遥远的未来。 ——纪念于2025.8.12
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4825 分钟
美术音乐一般,我并不讨厌像素风格,所以整体上感觉还行,AI风格的人物立绘有点不协调,但还算细致精美。音乐就太单调了,希望续作中可以重视配乐部分。策略机制属性拉满,游戏的核心玩法上非常有趣,角色属性、职业、神器等等可以编辑的配置真的有在培养自己军队的感觉,人物还可以重命名,适合neta各种人物关系。剧情立意很差,说不好听剧情写的就是一坨,甚至感觉这个故事根本没有讲完整。不过说实在的真要让我在策略战棋游戏里找到一个高分剧情的,好像真的说不上来,战棋游戏归根结底还是要策略机制好玩才行。期待续作更进一步吧
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
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