Bakumatsu Renka SHINSENGUMI 评测

This is a romance game for women where you become the first female soldier in the Shinsengumi, fight alongside the other soldiers, and fall in love. Experience historical battles alongside the likes of Kondo, Hijikata, and Okita.
应用程序 ID1451160
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 D3PUBLISHER
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 冒险
发行日期16 六月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Traditional Chinese, Japanese

Bakumatsu Renka SHINSENGUMI
27 总评论
18 正面评价
9 负面评论
褒贬不一 评分

Bakumatsu Renka SHINSENGUMI 已收集 27 条评测,其中 18 条好评,9 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Bakumatsu Renka SHINSENGUMI 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3295 分钟
历史的沧桑与无力感
👍 : 4 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1399 分钟
给最爱的日乙补个好评,小众宝藏 剧情非常敢写[spoiler] 比如撬有妇之夫,比如你男人死了给你留个遗腹子,比如双双战死沙场(喷不了这个是真HE) [/spoiler] 画风和可攻略角色我就不特地评价了,因为我是幕末爱好者,题材和人设本身已经是我最大的好球带(?) 玩家角色暴娇吐槽役代入感一流,文懂时代政局,武能大杀四方(非夸张),事件参与度都很强,有些情节甚至有点凤傲天[spoiler] 懂不懂只身劫法场的含金量啊.jpg [/spoiler],觉得在隔壁三字游戏的新选组过得憋屈的可以过来爽爽
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1462 分钟
成就有点Bug,大石的追加事件两个我都收集了但成就跳不出来。 游戏本身显得有点古老,从画风到游戏形式各方面。剧情除了著名的某条线令人感到迷惑,其他都没有什么问题,只是非要根据不同人物把主线事件拆分到不同周目,导致观感不是很好,如果一周目能看到连续的主线可能会好很多吧。 建议想要全收集的话一定要按照攻略走(微博上有太太发了NDS版的日文攻略,按照那份攻略可以收集到所有事件和CG),不然重刷非常非常麻烦。 每个人的最后一张CG在回想里,去回想系统里点开“终章(追加)”就能看到了。追加终章的解放条件是收集到该人物的追加事件(部分人物有点难收集,甚至追加事件的触发条件和恋爱事件是矛盾的,建议看攻略)。
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 272 分钟
不能说是不好玩...中规中矩...吧?不知道是不是我走的路线不太好,反正一个山南敬助一个永仓新八,感觉甜蜜剧情都一般般并且不是很多,而且山南敬助直接在前期进行一个切腹了导致剧情更少...嗯我对此很有怨气 虽然不是不能理解 但是我还是很生气 可恶啊,你个切腹男... 光玩山南敬助线就不玩了那也太亏了,才六章...毕竟也是花钱买的游戏所以又去走了永仓新八的路线,同样的也是甜蜜剧情就那样吧...然后因为那种类似谈话的游戏机制,导致主线剧情也断断续续的 不是很清楚 反正总是 还没来得及感到心动就那样结束了 各种各样的角色死掉之后虽然惋惜但也没有很动容 因为不走他们的路线的话就是简单的死掉了 也没有太详细的描写 大概就是中规中矩吧...
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 3415 分钟
完全没预想到的精品,一开始看这简陋的画面还以为就是图一乐的,没想到后劲超大。刚打完近藤线可能有点上头,现在只玩了两条线,未来可能修改。 总之先明确下受众,奔着恋爱来的不推荐,目前通了齐藤和近藤,两条线路恋爱感都不太强且感情线超突兀充满槽点,不过喜欢正剧向又能get到武士道精神的可以盲入。我很喜欢本作的一点是人物们的人生轨迹真的都是按照历史上发展进行的,每个角色只通向一个结局,真的很能感受到个体面对历史潮流的无力。但剧本娘在保留历史原有结局的基础上,又会将实在过于残酷的地方稍微修改一点,留下一点可怜的温情,让大刀来得更加凶猛(草)新选组的故事本身就足够精彩,再加上本作剧本节奏紧凑,女主塑造完整生动,全程很有沉浸感,个人观感极佳。 被近藤线结局电到头晕所以可能有点语无伦次hhh,总之真的很推荐很喜欢 全通了,平稳落地全程无雷。存活率比想象中高不少,同时玩了隔壁捆绑包同样题材的作品,高下立判。(有趣的是不同剧本娘笔下的新选组真的截然不同,从剧情里似乎能瞥见一点她们对于这段历史的个人立场hhh 都来玩!!!
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 3117 分钟
毕竟快二十年的游戏了,画风是真的古早,男主颜值也很不稳定。我曾经说薄樱鬼恋爱线写得不好,这个就甚至基本没有恋爱线![strike]我是真的又来学习历史了![/strike] 这种由小片段组成的故事利弊都很明显,挺影响故事连续性的,但是真的很怀旧(让我想起了去别人家玩游戏机的日子)!一周目一直在选近藤和土方的对话,然而还是走进了冲田线是我没想到的。(是因为我不懂你吗土方!我好像每次都会说错话!)然后我还是老老实实去跟攻略了。结果打完最刀我的就是冲田,没想到他在隔壁薄樱鬼完全没刷上我好感但是在这里真的让我体会到了天才剑士生命如樱花般易逝的悲剧之美。一起洗澡那里给我狠狠刀了一下,而且他的声音还会越来越虚弱也太虐了!而且这个总司因为性格纯粹,让这口刀更疼了……其实每个人个人线都很短,看着他们走向我所知的不可改变的结局才是虐点吧。剩下比较喜欢土方和斋藤,土方似乎在哪里都是我的爱(我承认是我私心),斋藤则是因为他的恋爱线可能算是最完整的吧。原田和新八真是一对开心果,新八是对感情意外的坦率,原田则是一开始觉得是搞笑担当结果却意外的温柔,都挺可爱的,结局也不算是强行凹HE(不像平助山崎和坂本龙马我预备吃刀子却奇怪地HE了)。近藤主要是老婆孩子的设定我还是不太能理解,而且他怎么看也觉得是个轻浮的花花公子啊……然后剧情最短的山南,我如果作为朋友可以理解甚至尊敬他切腹的选择,但是作为恋人我真的不能接受。代入樱庭我打到他结局是真的想哭,但是是气得!狗男人!不过是不够爱罢了!但是打到追加结局里面我似乎稍稍能释怀了……平助我纯粹是不太喜欢结局,但是山崎和才谷的设定我都感觉有点太怪了,始终没对上电波。然后我刚喜欢上井上源三郎这个大好青年,他就突然领盒饭了!竟然不是可攻略角色[strike]那你们干嘛要把画他得这么眉清目秀的[/strike]!还有大石虽然在本作是作为反面角色出现的,但是他经常有种特殊的魅力诶…… 本作说是乙女还是更偏正剧,不过女主形象真的很不错,不傻白甜还有一定武力值,有自己的追求不过于恋爱脑,是真的难得。(所以说日乙为什么越做越倒退了呢!)
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1014 分钟
由于是历史改编,基本上结局都是固定死了。不过一些强行Happy Ending就跟整个沉重的故事节奏显得格格不入,莫名其妙,全死的结局居然比好结局感官上要舒服得多。另外还有很繁琐的对话选择情节,多角色攻略浪费很多时间。 但有一点值得大赞特赞的,那就是舒服的PC移植。那个那个,超废物的 @Idea Factory International,就是你,垃圾废物,让我来数一数你的超级罪名:谜一样的按键交互,窗口失焦暂停,让人痛苦的3-6秒菜单演示动画,HackSpeed支持不能,无自动存档&随时崩溃。一个04年的移植游戏把你按在地上摩擦。
👍 : 24 | 😃 : 11
好评
游戏时间: 1768 分钟
有的鉴赏家,洗稿别人的评测,被指出来后修修改改扩写一番再发布,是觉得别人看不见吗? ———————————————————————————— 打了冲田线,先来写评价,因为我本来就玩过,买来为童年补票的。这游戏首发2004年,移植只是将其高清化,并未重制,所以画风如预览所见,十分古早。它的故事结构不是那种打完共通线进入个人线的,而是主线与个人线交织,走一段主线,进入日常环节,玩家可自己选跟谁对话来触发剧情,一直选同一位对象的话就会走他的个人事件,直到进入个人结局。进线很容易,但收集全事件要费点事,可以参考微博@fluffie 大佬的攻略。总共10位可攻略对象,相对的,每位对象的个人线都非常短,且只有1个结局,玩家的选择项只能控制进谁的线、触发谁的事件,事件本身并不会有分支,也没有HE/BE之分。 本作的女主还算比较坚强的,老爹离家出走,老妈改嫁,一个人孤零零的混在男人窝里,心态倒是挺好,从剧情来看剑法也不错,是能加入战团的正常战力。默认名字也没有语音,所以名字可以随便改。主线故事从女主加入壬生浪士组,到被赐名为“新选组”,再到主要人员基本死光,除了新选组自身变迁以外,当权势力也在不断发生变化。游戏中的主要角色都不是坏人,只是各自政治主张不同,有的支持勤皇,有的支持佐幕,由此产生的激烈交锋,皆为内耗,令人唏嘘不已。剧情整体比较接近史实,当然也有很多戏剧化的演绎,但是谁死了、怎么死的之类的大事件都是贴近史实的,基调很沉重,虐心吃刀子爱好者狂喜(?)。 从我打一条线4h来估算,10个男人总时长感觉应该在20-25h,可能最后还得对着攻略找找缺少的事件什么的。移植版虽然砍了nds版可可爱爱的Q版小人,但是AVG系统做得很方便,选项前自动存档,历史对话直接跳转,立绘鉴赏,按章节replay,都很方便。NDS上有太多很棒的AVG,由于开发商破产或者双屏移植困难等种种原因,几乎永远的远离了玩家视线,希望这些移植最后开发商能赚到钱然后移植更多游戏吧。孩子饿,要饭饭!
👍 : 32 | 😃 : 0
好评
文件上传