Usurper: Soulbound 评测
夺舍:魂之回响 是一款硬核魂类动作向RPG游戏,玩家们受困于恐怖至极的无名空间,以己之魂,夺敌之舍.使用敌人的招式,堂堂正正的将敌人击退.
应用程序 ID | 1420510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Caspian Interactive |
出版商 | Caspian Interactive |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 2 十一月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Usurper: Soulbound 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
321 分钟
3/10
Don't buy it.
别入, 我想退款但是steam没给退, 因为游戏也不贵, 不想因为这个给差评
---我进度是三个图已通, 后期用3图的武器直接一路无脑平戳, 但是我不推荐的原因如下
1. 游戏性的问题:
一开始你会觉得有点魂味, 他这个拿了任务道具逼人回家的机制也算能接受, [h2]直到出现了远程敌人[/h2], 游戏体验一路下滑。远程敌人在这个环境下属于机制怪躲在怪堆中,你必须速杀,然后魔法师还有护盾要敲半天。这一刻开始就没有魂味了。就看你角色身体数值了。后面第三个图里还有连射远程敌人,包爽。升级的参数太少后期没什么build可言。
2. 开发程度的问题:
23年了,游戏上架了2年。那么剧情推进到第二个图就结束了(这剧情本身就可有可无,没有成本),开放了第三个图,实际上游戏的体验在第一个图之后就没有新内容了,硬说的话二图的长矛兵算是新动作模组,之后就没什么新鲜感了,这个开发进度我是无法认可的。
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好评