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游戏内
1 778 😀
205 😒
85,63%
评级
$14.99
Lorn's Lure 评测
一个机器人因视觉系统故障而穿越了一座巨大的建筑。洛恩的诱惑》是一款大气的叙事性第一人称平台游戏,具有新颖的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形。
应用程序 ID | 1417930 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Rubeki |
出版商 | Rubeki |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 20 九月, 2024 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

1 983 总评论
1 778 正面评价
205 负面评论
非常好评 评分
Lorn's Lure 已收集 1 983 条评测,其中 1 778 条好评,205 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Lorn's Lure 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
784 分钟
我只是来探索地图的,为什么要用跳跃折磨我?
得说这游戏需要点技巧的。。。
然后这探索模式有啥用啊,也不是无限体力。。。。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
665 分钟
美术不错,推上作者说过参考了blame;平台跳跃设计的总体不错,不过有时候引导比较迷,最后一关追逐战属实折磨。整体来说值得一玩
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
544 分钟
[h2] 这是我2024年玩过最合我胃口的游戏,它让我度过了10小时孤寂的、忘我的探索时光。 [/h2]
这游戏的氛围实在太棒,以至于游戏通关后我并不打算进二周目补全搜集与打破我之前的通关记录,因为我不愿意打破我对这游戏的认知——只有第一次的慢慢探索,一步步攀爬与跳跃才是我了解这个世界的方式,我很享受这种初见感。
这款游戏的特性简直长在了我心坎里[b]“跑酷” “巨构” “弱指引” “低多边形风格”[/b]
这是一场无尽的探索,你会化身一个机器人在各种宏大的场景中探索出路,中途会遇到几百年前的文明留下来的各种遗迹,或者是被困起来的 像你一样的探索者,你在其中孤独的攀爬、跳跃,好像永远也走不到终点。
我特别喜欢这游戏的原因可能是因为在游玩过程中想到了我十年前玩过的《传送门》系列游戏,当时我就觉得那种庞大而神秘的巨型设施特别让我着迷,今天我终于又找回这种感觉,而且这游戏还有个其他跑酷类游戏没有的设定——因为它地图足够大,你如果在很高的地方失足掉下来的话,你操控的角色是不会马上死亡的,它会不停的坠落,直到掉在真正的地面上,你会眼睁睁的看着你爬了一个小时的建筑飞速从你面前略过,直至消失不见,这时你向下看 可能还是看不见地面,耳边只有坠落风声,这时候你可能会放空思考,[b]原来我已经爬了这么高了吗?[/b]
一款优秀的跑酷探索游戏必须要有一个合理的路线设计,很显然这游戏做到了,并且把它与关卡融合的非常之好,你几乎不会卡关,而且你觉得会有隐藏的地方 作者就是会给你放个隐藏,我有好几次都是这么觉得,真就每一次都能发现隐藏要素。
这游戏也是有剧情的,不过我实在有点理解不能,太意识流了,只能说很符合这个开发商的风格。
总而言之,不停的跑、不停的爬、不停的跳跃、不停的坠落,伴随着带着点忧伤的单轨BGM,这将是这款游戏的主基调。
哦对了,这游戏虽然是那种黑暗风,但确实没有跳脸吓人的环节,最多就是带点心理恐怖,比如在你耳边整点幻听啊什么的,不吓人的。
如果你在考虑要不要入手这款游戏的时候 看到了我的这段评测,如果你也对这款游戏感兴趣的话,加我好友,我将送前两个加我好友的人这款游戏的正式版,作为回报 你也必须通关这款游戏,这应该不过分吧,我只是太喜欢这游戏了以至于十分想安利出去,但这类型的游戏实在小众而且有上手门槛,我不是很建议完全没接触过跑酷类游戏的人尝试,这会有点难。(如果最后这段话没有被划掉就代表我这两份游戏还没送出去)
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[u] 已经送出去一份啦,还有人想尝试的话请加我好友 [/u]
9/10
👍 : 3 |
😃 : 0
好评