Yakuza 6: The Song of Life
图表
83

游戏内

6 732 😀     503 😒
90,08%

评级

将 Yakuza 6: The Song of Life 与其他游戏进行比较
$19.99

Yakuza 6: The Song of Life 评测

为了家族,何谓“赴汤蹈火”?在这款拳拳到肉的劲爆打斗动作游戏中,走进日本的黑道世界,扮演“传说中的黑道”桐生一马,誓死查出导致女儿陷入昏迷的真相。
应用程序 ID1388590
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SEGA
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 动作, 冒险
发行日期25 三月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Yakuza 6: The Song of Life
7 235 总评论
6 732 正面评价
503 负面评论
非常好评 评分

Yakuza 6: The Song of Life 已收集 7 235 条评测,其中 6 732 条好评,503 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Yakuza 6: The Song of Life 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2812 分钟
还行
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2311 分钟
全成就纪念
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3852 分钟
夜总会小游戏回归
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1323 分钟
演员是真顶级啊,尾道氛围也很顶
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2018 分钟
删了太多东西,剧情还行,小游戏没意思,我可能只有打全成就的时候才会重新打开
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1512 分钟
个人剧情最喜欢的一部如龙作品,比肩战神四之于战神希腊三部曲。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4604 分钟
意外的比想象中好 虽然有着不输极二的最差动作系统,甚至武器栏都没了。但支线系统真的不赖,系列最强!不光是全程配音,剧情文本,选项骚话,转折抒情,玩法花样......都比同系列强太多了 主线的话除了开幕雷击其实也没什么,风评差无非是对剧情走向不满意。我个人倒是认为还行,甚至觉得是前六部里最好的一作了。整体情绪铺垫很到位,推进平稳,也没整什么橡胶子弹或者临时起意当最终反派的傻逼活。槽点是有,但大体还是逻辑自洽的通顺的讲完了故事,这在前六部里真的难得。挡枪灭口这些传统烂俗艺能还有,但比起前作真收敛挺多了,也不再是那种硬整效果的傻逼操作 还有,这代小游戏挺不错的
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1305 分钟
如龙6前三个小时的主线剧情简直是让人气愤又无聊的可怕,我三次删除又重新下载游戏都是倒在了这前三个小时。来到广岛的第一夜,边安抚遥人边找奶粉的剧情拖沓又无趣。但是这一切在广濑一家的一群笨蛋们出现的那一刻都迎来了改观,主线剧情流畅且符合逻辑,遥人橄榄球那段更是搞笑又牵动人心,不少主线过场动画比起前作品也有的长足的进步,能看到许多类似电影的蒙太奇运用。20个小时的主线流程刨开开头的三小时,完全算到上环环相扣跌宕起伏,玩完了有一种一口大气出完的感觉。我真的希望桐生会因为躺枪不管死亡还是归隐也好在如龙6中完成自己传奇生涯的谢幕,可惜今后的如龙还是反复把这个伤痕累累的老角色拉出来吸引人气。 跟一群比桐生一马还笨蛋的笨蛋并肩作战,和名不见经传的小组织里个顶个能打又义气的底层混混们揭幕连接黑道和政治界的秘密,这才是真正的热血黑道剧情啊!!!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4372 分钟
[h1]Yakuza 6: The Song of Life —— 如龙6 生命诗篇。[/h1] 桐生一马的正传收官作 +剧情观感整体优于前两作 +一如既往出色的新角色塑造 +一些初代和三代的致敬情节 +小野道夫越看越欢喜 (迷人的椪柑脸,一顶时尚的尾道拉面帽子,一个可爱的鱼形提袋,还有带着渔夫魄力的酷劲长靴,又帅又潮的『ONO』运动服,这就是小野道夫) -可玩内容较少 (可能因为换引擎,热血动作、战斗系统、小游戏、副系统相较5代大幅缩水,在整个系列里都是最少的那一档。虽也有全新的健身、棒球队、捕鱼和桐生会,但重复劳动偏多,可玩性都不算高) -难绷的闹钟马飞形象 (奇怪的中文口音也可以理解,2016年的作品。红线问题及时改正,既往不咎。但是拿计划生育“黑户问题”当素材好歹再多做做功课吧,一胎政策是改开时期的事,剧情能给我溯源到二战时期,这一块要么符合实际要么完全虚构,现在杂糅得比较难绷) 依然是熟悉的剧情结构,从一个陌生的地方开局,认识新角色,引入新敌人,揭开暗藏的危机与真相。6代的故事整体观感比4、5都好不少,没有生硬转折,主线支线都紧扣“生命诗篇”的副标题,着重描绘了各色各样的亲子,又有很多情节设计梦回初代和三代,看得人心头一紧,总的来说还是令我满意的。唯一不舒服的点是最终战的Boss太屑了,故事缺少大高潮。游戏系统只能高情商地说一句“全成就最友好的一代”,即便像我这种不舍得早早封盘的,100%成就目录也就73小时,很难复刻流连忘返百小时的体验了。 很早就听到很多骂小遥的声音,之前没玩6我不敢轻易下结论,现在我要为小遥说两句 ————————以下内容涉嫌剧透———————— [spoiler]6代是小遥被骂得最惨的一代,大伙就像剧情里的那些网暴者一样肆意口吐芬芳,搞得我以为她在6代做了什么伤天害理的事,结果自己打完一看,嘿,别说什么逆天剧情了,小遥在这作都没什么戏份,有些人还是太恨了。[/spoiler] [spoiler]先说那个最富争议,直接让小遥变成“遥婊”的情节,我是不知道一些人怎么从一句“你没戴套”就联想成事务所的大家全做了,黄片看多了脑子里都是黄色废料是吧,然后我也不知道为什么意外有孩子挨喷的是小遥而不是勇太,合着有脸模的角色有豁免权是吧。[/spoiler] [spoiler]然后是喷遥5代结尾不考虑后果还逃避现实的。我不认为遥是准备好承受一切争议才在巨蛋做宣言的,遥对黑道的认识是与世俗差异很大的,她的身边都是一些人中之龙,即便是滨崎豪也“改邪归正”了。在她的认知里,只知道自己想当偶像就必须隐瞒这个不被大家接受的点,而现在因为家人之情不想这样,那“我”向大家好好说明从此隐退就没问题了吧。但事不遂愿,在日本社会和民众对黑道忍耐度越来越低,以及《暴力团排除条例》越来越严的时代里,一个高中生注定无法承受这些。[/spoiler] [spoiler]最后是“遥拖累桐生”和“遥是养不熟的白眼狼”这种论调。先不提遥是怎么看桐生的,桐生绝对是把小遥当亲女儿的,6代也明示了这一点,父母会认为孩子是自己的累赘么?那一口一个“大叔”的小遥认为桐生是外人么?5代结尾已经有答案了。至于为什么一直是“大叔”的称呼,小遥的生父是什么畜生大家在初代就见识到了,叫“父亲”我反倒觉得有点侮辱桐生了。桐生和小遥就是情同父女,而家人之间就是相互麻烦相互体谅的,6代故事中段,明明找到遥人的父亲就可以抽身远离危险,但桐生就是这样的人,既有生为黑道的生存之道,也有心系家人的父亲之路[/spoiler] ————————以上内容涉嫌剧透———————— 强烈建议如龙玩家不要跳过345,特别是3,这非常重要
👍 : 16 | 😃 : 0
好评
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