As Dusk Falls 评测
在由INSIDE/NIGHT原创的互动剧中,你将探索三十年来两个家庭的纠缠不清的生活。从1998年的那次抢劫意外开始,每一个角色的生命都将取决于你做出的选择。
应用程序 ID | 1341820 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | INTERIOR/NIGHT |
出版商 | Xbox Game Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 跨平台多人游戏, 字幕可用 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 19 七月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Greek, English, Japanese, Simplified Chinese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Swedish, Turkish |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

3 211 总评论
2 915 正面评价
296 负面评论
非常好评 评分
As Dusk Falls 已收集 3 211 条评测,其中 2 915 条好评,296 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 As Dusk Falls 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
273 分钟
不好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
419 分钟
剧情很有趣,值得一玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
183 分钟
玩着也太困了,剧情前面虽然有意思,但是这个ppt看着太困了,后面云完了,结果剧情也就,,,一般吧,不推荐买来玩,感兴趣可以云一下
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
558 分钟
四到六章的剧情实在没意思到吓人。尤其是结局章,一边打一边狂翻白眼的程度。我的文斯一家人的故事线里,[spoiler] 把佐伊交换送出旅馆了所以她根本没有见证校车冲进旅馆及后续爆炸、一家人没人受伤也全部存活、也成功挽救父母婚姻 [/spoiler],按我这个版本逻辑顺下来的长大后佐伊形象和原定剧情的一点都不通顺。所以我完全共情不了第六章的佐伊,严重影响游玩体验。最后留的毫无必要的巨大悬念更是令人抓狂。还有一些很尖锐的两难选项、一些我非常不喜欢的人物塑造和明显是为了制造出激烈戏剧冲突而设置的情节,虽然可能提升了游戏性,但是实在没对上我的胃口。总之就我个人而言就是玩得特别难受,不喜欢。。。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
233 分钟
还是挺有意思的,PPT看一会就习惯了。剧情收尾收得有点急,还以为能再有个后续之类的制作人员名单就出来了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
582 分钟
两难的选择设计的很好,选爽了,比底特律好得多
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
392 分钟
剧情真棒。全篇的错都是因为泰勒和戴尔(我们杰宝那么可爱怎么可能有错呢),别说什么是他们父亲的问题,我文斯就想搬个家结果被你泰勒堵半道上了,我一个受害者会同情一个抢劫我的人吗?再加路上不好好开车骂我,就算给我无限次机会我还是会把这俩弄死。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
430 分钟
很好的游戏,不过太多坑没填,吉姆也莫名其妙地死了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
422 分钟
体验相当之好。有限的单帧人物画面并没有削弱游戏带来的感染力,从配音、音效、人物动作、表情细节、音乐等等去看都几近无可挑剔。这就是把力气都花在刀刃上的效果啊。(大概是因为人物的每个动作都是相对的关键帧?总之并没有削弱观感的流畅性。)
从一个突发的事件出发,并将笔触往前后延伸,合理的故事节奏编排让玩家很容易代入进游戏里做出选择的各个角色——而各个角色都塑造得不错,尽管有些角色实在让人讨厌。可以看出编剧相当之老练,各种先后的插叙叙事带来了非常不错的故事体验。
唯一一个不满大概是通关后刷其他分支不能快进?不过我也不是全成就玩家,因此倒也能接受。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
354 分钟
[h2]一部在夕阳斜照时静心享受的好剧[/h2]
这是我第一次用“朴实无华”来赞扬一部剧情游戏的剧本和基本功。
一周目单人模式下的它严丝合缝、稳扎稳打,它沉稳、正直、厚道,鼓励你沉住气冷静下来,给你机会去细想每个角色的处境,给你时机去站在上帝视角共情所有人、去谈判斡旋、达成你想要看到的结果。
至于剧情本身嘛,我如果从Jay的角度来阐述——尽管他蒙受冤屈,但是那天他给自己判的死刑,不论他怎样亡命天涯,都不会真正放过他。如果从Zoe的角度来阐述——尽管我在Vince线中做到了最好,但是那天降临在她身上的恐惧,不论她怎样继续生活,也不会真正放过她。那就像自己的影子一样,当你试图逃入暮色、企图摆脱它的时候,你才发现你唯一的选择是去面对它、去沉下心来接受那份如影随形。
👍 : 10 |
😃 : 0
好评