Cassette Beasts
134

游戏内

68 😀     8 😒
78,80%

评级

将 Cassette Beasts 与其他游戏进行比较
$19.99

Cassette Beasts 评测

在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合制战斗中变身吧。《磁带妖怪》特有的融合系统,可将任意怪物形态两两组合,从而创造出独一无二的强大新怪物!
应用程序 ID1321440
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Raw Fury
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐
流派 独立, 角色扮演
发行日期26 四月, 2023
平台 Windows, Linux
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Latin America

Cassette Beasts
76 总评论
68 正面评价
8 负面评论
大多数好评 评分

Cassette Beasts 已收集 76 条评测,其中 68 条好评,8 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Cassette Beasts 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2358 分钟
太好玩了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1712 分钟
好玩!虽然融合妖怪大部分长的很绷不住哈哈哈
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3611 分钟
好玩,但是成就收集麻烦(
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2696 分钟
咋说呢。。真希望steam有个中评选项 个人感觉这个游戏是可以玩的,不少妖怪都还蛮可爱,画风好看,大体做的也还ok,不过用户体验的细节就不太行了。以下大部分都是吐槽= = 比如解谜放石头的时候队友正好挡了你的路,虽然是可以多走几步路把队友挪开,但还是很烦,尤其是那个洞穴里四方格一样的四个开关,当我需要在小范围内转圈的放石头的时候,身后的队友总是很微妙地站在我想要放石头的开关上。。。咱就是说,把队友的碰撞体积关了不行吗 把队友放在咖啡厅里,他们会有一些小互动,以及每个角色到不同的地方会给出不同的反应这点还是不错的。每个队友也有自己相应的主线剧情,不过感觉队友的好感度机制可以做得再细腻一些?比如除了休息和主线以外,如果平时跑图的时候也能跟他们聊天,然后不同好感度可以给出不同的反馈之类的,要不是怕没成就拿,我不会选择他们任何一个人发展成恋爱关系,因为感觉都是哥们hhh 属性克制感觉是做出了些新意,确实还蛮有趣的,比如雷打土可以把土变玻璃,火打塑料可以把塑料烧成毒系。但是有的克制就有点离谱了,比如火打风直接给风系开个免疫三次攻击的墙?而且继续拿火系招式打还会增加墙的免疫次数,不换人根本没法打,想满地图随便跑刷级的时候就很烦。在路上拿火冲撞怪,看对面有风系开战就有墙都不想打了直接逃跑。 既然属性克制很重要,被克制很难受,也就意味着需要频繁整顿队伍来应对相应地区的敌方怪。但是这游戏为什么交换怪这么麻烦?每次想把存放的怪拿出来的时候,总是显示队伍满员,还得手动先把队伍里的怪放到抽屉里,直接交换多省事。。。更要命的是,我想换队友的时候,他身上的怪也跟着他一块离开,没有让他把怪留在我队里的选项,导致我每次换队友留怪都得随便拿一个不用的怪给队友塞上,倒腾得十分麻烦,如果多一个选项,让队友把怪留下不香吗? 大地图设计的还可以。。不过有些只是跑两步路打开一个开关的解谜简单到感觉没啥必要。有时候要解谜或者跑酷拿箱子,但是箱子里的奖励没有让人很想要的欲望,到后期箱子我只是机械性地拿,根本没怎么在意里面装的是啥,反正都没啥特别好的东西 初始精力条只够人物跑两秒,没错,真的是两秒,哪怕增加到四秒呢= =。中期有了火冲之后就好很多了 平时的普通战斗音乐只有一首 (合体时加了人声唱歌也只能算一首!),虽然是小体量游戏,但是如果多几首会更好。。。 害,没有中评给好评把,毕竟算不到差评的程度
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3403 分钟
虽然很多人说是宝可梦代餐,但其实并没有很高相似性。做出了只属于自己的独特玩法和创意,而不像某些拙劣的山寨品。 每个大天使都超级喜欢!最喜欢的磁带是初始送的咩咩和甜心恶魔,可爱可爱OvO也很喜欢太阳甲虫和三芬克斯,有一种强度的美
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3014 分钟
一款Pokemon like游戏,游戏机制上很多都有延续也有适度创新,但是游戏背景、音乐、美术风格都自成一套,让人耳目一新的游戏! 相比于宝可梦,特别优化了探索和战斗的乐趣,更有一种宝可梦自由世界的感觉,但比起真正的开放类RPG大作,游戏内容还是相形见绌,且对于回合制的游戏机制开发有限,后期游戏颇让人困乏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1084 分钟
顶级游戏,顶级音乐,顶级性价比,正版宝可梦真不熟
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1758 分钟
在众多类宝可梦游戏中,《磁带妖怪》算是做的较为精良的一款。游戏不再以精灵为核心,而是将经验和Buff直接应用于人物角色,同时所有技能均可自由替换,极大地降低了游戏的肝度,提升了玩家的自由度。然而,这种设计也使得精灵本身的个性与设计感相对薄弱,尽管BOSS的设计较为出色,属性克制系统也很有创意,但精灵本身则少了特点,给人的印象十分薄弱。此外,游戏人物设计也较为平淡,欧美典型的DEI刻板印象被无情的套用。故事本身则走经典王道剧情,虽然不算新颖,但依然算是有所体验。此外,游戏的音乐人声表现很出色,增加了游戏整体的氛围。总体而言,《磁带妖怪》有一定的创意与想法,但本身素质还有很大的进步空间。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1338 分钟
妖怪等级跟着人物走以及妖怪没有特性和努力值是这个游戏比宝可梦轻松的地方
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1759 分钟
[h3]优点:[/h3] 战斗系统做的不错,能自己搭配技能,养小精灵;可以自己选择同伴一起冒险,跑图时忍不住想把所有怪物都抓一遍 [h3]缺点:[/h3]后期有点枯燥乏味,跑图时不小心碰到小怪会很折磨;没法看到每个怪的详细属性有点可惜,部分被动技能会在敌人都死完后还会触发动画,比较浪费时间;地图上各种解密跑酷开箱子然而奖励有时非常少,让人更觉得浪费时间了;少量LGBT元素 [h3]总结:[/h3]瑕不掩瑜,值得一试!7.5/10分 [h3]以上为个人观点,仅供参考[/h3]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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