What Happened 评测
《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活。
应用程序 ID | 1296290 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | What Happened |
出版商 | KATNAPPE SP. Z O. O., Sourena Game Studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 30 七月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分
What Happened 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
482 分钟
在Steam的第一个差评送给你了。不推荐大家购入这款游戏,即便它的长度很长,但是同样的,一款不好的游戏也会让人不舒服的感觉加倍。游戏里的主角有焦虑症和抑郁症,而且父亲早逝,母亲在养家的同时努力照顾施泰斯,主角因为父亲的逝去和恋人朋友的背叛逐渐黑化走向绝路的故事。我坚持了足足8小时就是为了看看游戏最后到底能给我们什么,没想到给的是一坨垃圾。游戏里的各种光影视觉污染足以让普通玩家望而却步,高能也是做做样子。最气人的是有一个苍蝇一般的负面人格不听的喋喋不休不停的责备侮辱主角,污染玩家的耳朵,强行喂屎。而剧情的设计更是让人难以理解,朋友为了让主角追他心仪的妹子主动退出,妹子为了帮助主角帮他找医生被主角拒绝,与主角分手当天晚上就去找了主角好朋友。怀着最大的善意,没有砸碎(选择原谅)好朋友和前女友的雕像,没有烧毁(选择不忘记)美好的记忆,换来的仍然是主角在负面人格喋喋不休下跳楼,而游戏过程中出现的小玫也可有可无。其实故事不需要写的这么苦大仇深一样可以感动人心或者发人深省,而作者偏偏选了一条恶心玩家恶心到头的方法来满足他的愿望。这种做法和那些蹩脚的电视剧编剧有何区别。而游戏里各种反人类不友好的设计足以让我建议大家不要购入这款游戏了。大半夜的真的很气愤,我们不一定需要完美的故事,前提是它要合理,悲剧一样可以震撼人心比如最近大火的《隐秘的角落》,如果作者做这个游戏就是为了恶心我们这些恐怖游戏玩家那你成功了,人类很脆弱,人类也很坚强,你知道人为了自己爱的人可以变的多强大吗?在你眼里主角的妈妈的关心,主角爸爸临终嘱托,女朋友的关心都抵挡不了你想灌输的那种抑郁猛如虎的观点的话,我觉得这样的主角就是废人死了也罢,这样的游戏就是垃圾,买了就是智障。真是浪费感情。
👍 : 9 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
296 分钟
月薪十万的美术跟月薪两千的策划在一起上班做出来的游戏。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
135 分钟
作为第一篇中文评论,首先要说一下缺点
第一,3D眩晕慎重选择,哪怕你有一点眩晕,都要慎重选择,说不定可以让你吐出来
第二,光阴污染,游戏互动道具很少,但是加上光影的渲染,导致道具难找,除非你像我一样把亮度调亮,当然只要你不怕亮瞎狗眼
第三,有些轻微的BUG,开门互动时,必须等到互动标志完全出现,否则无法互动。具体操作手感进游戏你就知道了。希望后续可以修复一下。
第四,关于BUG,没啥重大BUG,偶尔开密码锁门的时候,密码正确,锁打不开。多试几次就好了。
再说一下游戏的优点
第一,剧情算的上时优秀,层层递进,不至于像层层恐惧2一样,2小时下来让人云里雾里
第二,步行模拟器类,颇有层层恐惧1的感觉
第三,解密简单,对于初接触这一类游戏的新手很友好,目前没有发现过于复杂的谜题。
不推荐
因为,生不出人,我很抱歉
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
48 分钟
十分酷炫的镜头和表达方式,甚至还有多结局!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
215 分钟
优化做好点就好了,玩吐了要,但演出是真叼
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
78 分钟
nice game?控评了? 你这游戏是属于纯恶心人啊
如果你想玩心里恐怖游戏 建议去玩层层恐惧 layers of fears 系列不要玩这个了
此游戏 3d晕眩的同学 千万别玩 镜头非常晃 而且是强制性的 然后还有各种光污染 真的是严重到我想吐
我真的坚持不下去了 不推荐。 两个字送给这款游戏 恶心。 你是一坨S 但我不是屎壳郎。
👍 : 20 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
1030 分钟
这款游戏很棒,除了3D眩晕的玩家会受不了,但是游戏的剧情,内容,画面都是在很多恐怖游戏里没有见过和出现的,希望厂家可以继续努力制作更好的游戏,支持!!!!!!!!!!
👍 : 12 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
439 分钟
对周围的人 多一些爱 少一些冷漠 对这个游戏多一些耐心 对爱持久一些
👍 : 20 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
62 分钟
作为一个轻度抑郁者的我只挑重点的说:
1.游戏开头并没有一个缓冲剧情来交代主角致郁的事件因素,而是直接表现抑郁患者的内心的挣扎,通过思想挣扎的过程来让玩家了解主角人格障碍形成的可能原因。这对绝大部分玩家来讲是很难理解并同情主角的。因为玩家是直接以一个重度抑郁症患者开始游戏,但是实际上绝大部分玩家都是正常人,所以很难对主角的这种变态思想产生认同感或者同情心理。
2.游戏的3D眩晕效果非常严重。这个问题不在于3D游戏的基础属性。而是制作这款游戏的开放商本意就是通过图形的虚实、色彩、图案变化来达到眩晕效果。即便像我这种老3D游戏玩家,在玩这款游戏的时候依然感到非常不适。
3.游戏本身的负面情绪大多都是通过主角的内心思想对话来完成。如果你游玩过程感到不适,不要担心,因为不是剧情故事让人感到致郁,而是单纯的因为不适应游戏的图形变换,导致玩家感到眩晕、恶心,产生不想继续玩下去的心理。
4.开发商对心理学有一定研究,知道利用游戏的视觉上的效果以及听觉上处理来让玩家感到不适,产生致郁。比如大量反复的类似图形、场景的虚实变化、物体、线条的变化纠缠,低沉、尖锐、回声音效等等。这些不断变换的抽象的视觉和不规律配乐在传达的过程本身就会引起人的不适。
5.游戏的AI交互做的是非常非常非常差!!!没有提示,判定范围小。往往一个非常简单的场景,玩家却需要反复走来走去,重复寻找下一步的任务提示。纯粹是为了拖延游戏时长。
6.我非常负责任的可以告诉大家,真正的抑郁症患者的确会跟自己作思想或者说另一种人格作斗争,但是绝对不会是这种直接让人恶心不适的视觉冲击。而是某些事件因素。
总结,这款游戏的初衷是好的。希望我们能多帮一下身边需要帮助的人。但是产生的结果可能是相反的。我相信绝大部分玩家玩完这款游戏是不会对主角产生任何理解和同情的,因为游戏本身就是一个让人感到不适和痛苦的过程。
综上所述:正常玩家不推荐,轻度致郁玩家可以尝试,重度致郁玩家好自为之。
友情提示:如果你玩了一部分感到不适,建议不要再继续玩,不是因为你不够致郁,而是游戏图形对你生理上产生的眩晕和不适感,和真正的人格致郁完全是两码事。
👍 : 26 |
😃 : 5
差评
游戏时间:
501 分钟
故事内容来说是个不错的游戏,但是这个炫光确实让人身心疲惫。
(!!!!内含少量剧透,慎重阅读!!!!)
开头可能让人摸不着头脑,但是当你开始二周目的时候就会明白开头的话是一周目对你说的,而一周目的最后时刻男主想起了玫瑰,也就是说一周目可能是思想世界里那无数可怜灵魂中的一个,结尾时写在镜子上的话和第一次坐在镜子前关灯后出现的一样,救赎与被救赎的不断轮回。算是个期望人们多关心自己周围的朋友,呼吁反自杀的游戏吧,结尾给了各个国家自杀求助组织的电话。
一周目结束说几个可能有变化的情节,第一段柜子走廊被枯手抓住死后有四种不同的路(试了八次),死后世界有一道数学题,一周目和二周目的题不一样。(也许可能和开始游戏菜单那上锁的两道门有关,但是我不确定)
黑色线条关有几个教室可以开灯显示不同的画,可能有个顺序能让电灯不灭,因为我一周目时最高开了三盏灯出门不灭,但是没试完,因为实在太晕了。
游戏缺点:晕,其实也不能说晕,大脑处理这种画面会让人觉得很累,精神涣散。
线性剧情,游戏从头到尾没有明显可以和思想斗争的选择(二周目可以竖中指)。
全图搜齐所有可以看的东西很浪费时间,但是为了梳理剧情必须去找(也有莫名其妙的道具,比如校长室里用过的避孕套),我真心希望能把门口的地图拿下来随时看。
简体中文字幕有三处错误(均显示韩文),第一处是爆头后浑身是血倒在沙发上被玛雅和本带去卫生间然后砸碎镜子附近,第二处我忘记了,可能是在鲨鱼追逐战附近,第三处是结尾坠楼前和思想的对话。
👍 : 23 |
😃 : 0
好评