WizardChess 评测
WizardChess 是一款卡牌游戏,是国际象棋与卡牌游戏的结合。在策略性的永久死亡之战中战斗,获取和升级新单位,开辟一条通往老大的道路。在异种的年度锦标赛中挑战异种,异种女王可能会满足您的愿望。如果您能活下来...
应用程序 ID | 1274210 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | TwoPM Studios |
出版商 | 2 Left Thumbs |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 策略, 抢先体验 |
发行日期 | 1 十月, 2021 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
WizardChess 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 WizardChess 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
38 分钟
小巧精美的机制,有这不错的策略性,甚至适合在桌游里还原出核心机制。
可惜没有汉化
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
132 分钟
这游戏其实很早就关注了,不过一直以为是陷阵之志那种就一直没真的去尝试,直到这次史低才入手。
但实际玩过之后,虽然只过了教程,却确实比较惊喜。
首先,游戏和战棋游戏区别很大,既不是传统战棋,也不是陷阵之志那种新派战棋,而是更接近象棋的感觉。
最决定性的区别就是:游戏中的棋子没有血条。
游戏中玩家控制各种不同职业的棋子,每个子有自己的:攻击力,防御力,移动范围,自动攻击范围,特殊技能。
敌我双方每回合交替行动,但是一个回合只能移动1个子或触发其技能。
其余的子会自动攻击攻击范围内的所有目标(通常是相邻的目标)。
1个子一旦一回合内受到的攻击总额超过了其防御力,就被消灭了。
大部分子是无法通过1颗子单独消灭的,而需要由复数子摆出阵型来击杀。
因此游戏玩起来的感觉,更像是象棋那种靠走位来牵制对手,寻求双杀/双将的机会。
而且由于没有血量消耗,只要不破防,子就可以一直扛伤害。
因此整个策略体验非常不错,确定性更强,更多可预测的决策。
而游戏一局的驱动上是标准的现代肉鸽式的,每一场拿奖励的钱,然后用钱可以在商店买新的棋子或者给现有的棋子强化属性。
虽然棋子在局内被消灭的话,就永久消灭了;但是由于没有血量消耗,只要战术执行正确,就可以没有任何消耗的推图。
因此这游戏的这个无血量系统和肉鸽模式也契合的很好。
目前只玩过一个教程,后面的内容还不太清楚有多少。
但是就这个打磨了好几年的系统设计,我觉得内容也是可以期待的。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评