Umihara Kawase Fresh!
图表
22 😀     13 😒
58,49%

评级

将 Umihara Kawase Fresh! 与其他游戏进行比较
$59.99

Umihara Kawase Fresh! 评测

「海腹川背」以开放世界的形态?回归了。利用橡皮圈动作来通过关卡。
应用程序 ID1272680
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SUCCESS Corp.
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 远程同乐, 在电视上远程播放
流派 动作
发行日期28 五月, 2020
平台 Windows
支持的语言 Traditional Chinese, Korean, Japanese, English

Umihara Kawase Fresh!
35 总评论
22 正面评价
13 负面评论
褒贬不一 评分

Umihara Kawase Fresh! 已收集 35 条评测,其中 22 条好评,13 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Umihara Kawase Fresh! 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 461 分钟
我喜欢它的想法,做好了应该挺好玩的。 但实际上就是: 1.并没有“在开放世界中自由探索”,而是点对点跑腿关卡。在说大不大的地图中反复地刷,自由度甚至不如前几作。 2.关卡设计相较以往并不亮眼,说白了挺无趣的,感受不到诚意。 3.莫名其妙的饥饿槽,降得还快。打断初见节奏,完全可以删除,纸片人并不是必须要“饿”才能吃东西的…… 4.剧情像小学三年生写的流水账,没觉得治愈,反而傻傻的,让人恼火…… 整体有种老东西猜测年轻人潮流,加之疏于打磨自身优势,最后变得四不像的感觉。很难想象这款的受众。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 283 分钟
这一作采用开放世界,这一点好评,而且最大的优点是可以吃掉材料补充HP,像前几作真的是太难了,失误一次就得重来实在吃不消呢
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 26 分钟
作为系列死忠,看到开放世界的海腹川背,自然闻风而来。 然而,开放世界并不开放,只是所有的任务都在同一张地图上而已。 实际上还是得像选关那样,一关一关选任务,然后跟着指示箭头去完成。 探索感不增反降,过去那种找隐藏门开新关卡的味道都没了。 (不过我只玩了开头不确定后面有没有隐藏分支) 除开新内容不谈,也不知道是不是我软硬件配置问题,本作手感有一个改动让我完完全全不能接受: 这代吊着绳子的时候,斜向的方向是失效的,全部会被默认当做横向来输入。 这就意味着,你不能在空中同时按横向和收放线,让荡的力道小了不少; 而在地面上你也不能斜向收线,拉起自己时第一时间横荡了。 我试过手柄和键盘,全都有这个问题(不吊着绳子斜向就是正常的),真不知道到底是BUG还是就是把操作改成了这个样子。 现在就因为这个操作问题,让我一个系列每一代都玩过的老粉寸步难行,实在是窝气得不行。
👍 : 3 | 😃 : 2
差评
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