Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™
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游戏内

399 😀     89 😒
76,84%

评级

将 Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™ 与其他游戏进行比较
$29.99

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™ 评测

到《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》中大显身手吧,这里有最疯狂的射手!
应用程序 ID1262240
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Electronic Arts
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器
流派 休闲, 策略, 动作
发行日期4 六月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Polish

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™
488 总评论
399 正面评价
89 负面评论
大多数好评 评分

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™ 已收集 488 条评测,其中 399 条好评,89 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 506 分钟
游戏是好游戏,EA是大傻逼,进游戏的难度丝毫不亚于进逼
👍 : 91 | 😃 : 72
差评
游戏时间: 4092 分钟
核心玩法与模式体验 多人PVP:战术与混乱并存 游戏的多人竞技模式(如8v8对战、四人竞技场模式)是其最大亮点。竞技场模式引入“不可重复选角”和“无重生”机制,强调角色搭配与战术策略,为战斗增添了紧张感。角色职业划分为进攻、防守、辅助三类,强化团队配合,例如植物阵营的暗夜蘑菇(近战刺客)和僵尸阵营的“宇航员僵尸”(高火力单位)各有特色。不过,平衡性问题较为突出,部分新角色(如植物方的小橡果)在实战中表现过强,而经典角色(如香橼)则被削弱,导致玩家更倾向选择强力角色。 PVE内容:新鲜但后劲不足 合作模式中的波次防守和Boss战设计紧凑,但开放世界任务重复度高且缺乏深度。例如,地图中收集要素和支线任务奖励机制吸引力不足,部分任务甚至因BUG卡关,影响体验117。开发团队试图通过主题活动增加可玩性,但奖励获取依赖“肝”或内购,引发玩家不满111。 角色与系统设计 角色多样性与技能机制 游戏提供20名可自定角色,技能体系兼顾娱乐性与策略性。例如,豌豆射手的追踪子弹和士兵僵尸的射速升级直接提升战力,而天赋系统(取代前作的变种角色)通过解锁专属特长增强角色差异化115。然而,技能学习曲线陡峭,新手需花费大量时间熟悉角色特性1117。 经济与外观系统:随机性争议 游戏货币可通过战斗获取,用于升级技能或抽取外观装备。技能升级机制简洁实用,但外观系统依赖随机扭蛋机,导致玩家难以获得心仪饰品,最终转向付费商店,被批“商业化过重”11117。 画面与操作 画面表现:延续系列卡通风格,角色建模棱角分明且细节丰富(如豌豆射手的毛绒材质、僵尸战衣的纤维纹理)。场景色调明亮,动作流畅,但整体画风与前作差异不大,缺乏突破1117。 操作体验:射击手感优化明显,命中反馈(如打掉敌人护甲)增强打击感。但角色奔跑动画与移动速度不一致等问题,导致操作与视觉反馈存在割裂感。 对比前作与系列定位 相比《花园战争2》,本作简化了战斗系统(移除变种角色和元素攻击),降低门槛以吸引新玩家,却牺牲了深度玩法,老玩家普遍认为其“缺乏续作应有的进化”。尽管新增开放世界和晋升天赋系统,但内容更新在2020年9月停止,后续支持不足,被贴上“商业失败”标签。 总结:欢乐有余,深度不足 《和睦小镇保卫战》适合追求轻松乱斗和休闲对战的玩家,其夸张的技能特效、搞怪的角色设计以及低门槛的射击体验能带来短期的娱乐满足。然而,单薄的经济系统、失衡的PVE内容以及与前作的对比落差,使其难以成为长期主力游戏。如果你是系列粉丝或休闲玩家,可以尝试;若追求竞技深度或剧情体验,则需谨慎选择。 评分参考:7.5/10(娱乐性突出,但核心缺陷明显) 适合人群:休闲射击爱好者、系列忠实玩家、合作游戏轻度用户。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 372 分钟
构思,刚上线就连接不到服务器换了几个加速器都没用
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 4606 分钟
服务器真垃圾,每次打开都要加载半小时,老是在窗口化界面等加载
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2605 分钟
这款游戏应该叫 植物大战僵尸;傻逼ea闪退保卫战 缺点 1.打到一半突然闪退,结算硬币直接没了 2.对战大多数都是人机 没有竞技性 3.剧情模式也是经典的罐头 满地图去找箱子地精 4.没有互动性 在游戏中只能通过固定的语言来交流 5.延迟高 开完加速器也没用 优点 1.对喜欢吃屎的人来说特别好 2.可以在库里吃灰 增加库存 3.喜欢脏的人可以去玩僵尸的剧情模式.可以让你知道什么叫做真正的恶心 总而言之和睦小镇就是一坨屎 GW2中的变种一个都没保留下来而是被华丽的皮肤取代 个别角色要疯狂的肝出好几万硬币才能获得 不建议购买 以上发言均属个人意见 仅供参考
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 36 分钟
这个EA 根本进不去 这个游戏买了 一下没玩 游戏时长倒是给我更新到三十分钟 可以可以~!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1927 分钟
这游戏真的垃圾,普通难度玩的植物我打了两个多小时打不过,僵尸简直出生中的出生,平A直接秒杀你,隔巨远几秒就给你传送过来植物人机是真人机。困难我挂机还是送人头都能赢,普通我是认真打一个打不过,真不推荐真的坐牢。我以前挺喜欢这游戏的画风,游戏本身也感觉挺好,直到我开始做任务,植物这边的感叹号真清不完,真的难啊,僵尸伤害巨高,我的血量再厚都打不过,这游戏是真的垃圾,别把钱浪费在这没有意义的游戏上 This game is really garbage, ordinary difficulty to play plants I played more than two hours can not beat, zombies are simply animals of animals, directly kill you seconds, a few seconds away to send you over. Difficult I hang up or send the head can win, ordinary I am serious play but, really do not recommend real prison. I used to like the style of this game, the game itself also felt good, until I started to do the task, the plant side of the exclamation mark really clear, really difficult ah, zombie damage is high, my health is thick can not beat, this game is really rubbish, don't waste money on this meaningless game
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3233 分钟
以我而已,这款游戏在我童年时还未知道steam甚至还未拥有电脑时,就仿佛已经存在我的记忆中,和方舟,星际争霸那些游戏一样 ,可能无意间见过哪些游戏主播玩过,让小时候的我对这些大型游戏充满了幻想
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1663 分钟
游戏的攻略太少了,好多道具都收集不到。然后就是EA,特别特别特别辣级,连不上EA进不去游戏。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 31637 分钟
好玩,画风我挺喜欢,游戏本体感觉都挺好的。 但是EA的网络实在是太烂了,经常加载不出来好友列表或者莫名其妙掉线什么的,很难受……
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
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