Days Gone
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游戏内

5 217 😀     391 😒
89,83%

评级

将 Days Gone 与其他游戏进行比较
$49.99

Days Gone 评测

在大流行后的致命美国驰骋和战斗。在这款开放世界的动作冒险游戏中,你将扮演流浪汉兼赏金猎人迪肯-圣约翰(Deacon St.
应用程序 ID1259420
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PlayStation PC LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 动作, 冒险
发行日期17 五月, 2021
平台 Windows
支持的语言 Traditional Chinese, Greek, English, Korean, Turkish, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Swedish, Japanese

Days Gone
5 608 总评论
5 217 正面评价
391 负面评论
非常好评 评分

Days Gone 已收集 5 608 条评测,其中 5 217 条好评,391 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Days Gone 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 5700 分钟
I like ride motocycle, and this game have beautiful man and woman, and very good story in it. and the game graphics are fantastic.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4476 分钟
沉浸式体验剧情,人物刻画非常的棒,无论是反派和队友印象都十分深刻,后期处理暴走潮略微无聊了点,但是总体来说是一部佳作
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 633 分钟
这游戏好,就是太难了丧尸,为什么不更新下难度,对新手太不友好了,唉
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2658 分钟
画面好,剧情中规中矩,配乐好,综合起来沉浸感很不错,合在一起就是一部很好的剧情向游戏,诚然确实存在后期清营地这些重复性高的内容,但瑕不掩瑜,总体体验下来我认为7.5~8/10的评价应该是有的,可惜主线欧布莱恩后来消失了,我还觉得挺可惜的,nero也没有仔细讲,还有主角团说的想北上,这些都是可以出第二部的,只是可惜听说制作组有些问题,第二部只能是有生之年系列了。总体还是推荐一玩的,佳作。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1698 分钟
开头和快到结尾,结尾的剧情有趣以外,都很罐头,为了看到剧情不得不体验枯燥无味的中间。然而剧情推动的要素又有些逻辑不通,所谓圣母吧。就是明明造成了自己人很多的伤亡的叛徒居然放走了,结果这个人最后还是去作妖,很明显就是为了推动剧情而推动剧情。以及给主角戴一定浅色绿帽子,且不解释清楚,只是膈应膈应。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 666 分钟
11个小时后的感觉~~~不好玩。原来题材是很好的,细节做太差,射击打击感非常糟糕,生存的内容也缺乏内容。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3019 分钟
剧情非常棒,只是后期稍微拖沓一点点,总体来说还是很不错的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 687 分钟
点评:非常优秀的丧尸题材作品,体现出了索尼旗下工作室的深厚功底。 优点:1.UI交互。本作的UI堪称美观且简洁,仅从几个主题间切换时的翻转样式便能看出无愧于索尼大厂的水准。交互设计方面,一是多层级的转轮式交互设计值得好评;二是多渠道的交互实现,如切枪,既可以通过转轮式圆盘,也提供了Y键快速切换。UI交互设计层面在本人玩过的游戏中堪称首屈一指;2.动作设计。本作的动作设计非常出色,人物的翻滚、奔跑、攀爬、蹲下等动作都显得真实、自然、富有动感。另外在许多动作展示层面,如翻阅窗户、爬梯子,都是系统自动触发动作的,这种贴心的设计可以说对玩家非常友好;3.画面与质感。本作的画面虽称不上完美,但你能明显感受到画面的质感在线,比如雨天泥泞的地面,人物的脸颊上的皱纹,凸显了整体画面的吸引力;4.镜头运用。本作在镜头运用层面非常老道,能熟练地运用镜头语言,提示玩家接下来的目标和重点;5.RPG玩法。本作采取了加点提升能力/数值的设计作为RPG养成的激励,这一做法虽称不上匠心独具,但在游戏恰当的难度安排下,还是非常合理的且有吸引力的;6.剧情叙事。游戏讲述了在感染者爆发的背景下,主人公迪克与妻子无奈离别,之后和朋友在美国山区环境下开始的求生、探索之旅。剧情应该说还是不错的;
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5081 分钟
纯纯膈应人,前期剧情死慢,任务及其散乱,突然之间进度变快了,然后游戏剧情又突然结束了,这就算了,捏着鼻子玩了,想想打个白金,那个分秒必争60秒我是不知道怎么搞了,我开着手机计时器30几秒清了尸潮都不跳成就。 更忍不了的是制作组就根本不会做开放世界游戏跟那硬做,往里塞了一大堆没用的东西,出个蓝问号除了埋伏就是埋伏,好不容易碰见个人质还有bug,我这边刚过去人质站起来打拳击,要真做个罐头游戏最起码不至于让人生理恶心。 另外还有一点,制作组你要是不会做越肩视角你就别做,我这辈子第一次见平着射击打不着脸上的敌人这档子事儿,非得往下移准星才能打着自己脸上的敌人,Bend还想出2你TM也配?
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 2805 分钟
[h1]索尼经典重制, 不搞续作搞重制,你游戏出了几年你就画面重制, sharbee 骗钱 妈的 好气 我要玩续作NMD 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 [/h1]
👍 : 23 | 😃 : 3
好评
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