Far Away 评测
《海沙风云》是一款“硬派+黑色幽默”风格的文字冒险游戏,玩家扮演打工人少女柯罗莎,在名为贝让的港口城市被卷入了一次涉及帮派斗争、犯罪阴谋、家族恩怨等的惊魂历险。
应用程序 ID | 1250760 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gratesca |
出版商 | Thermite Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 17 八月, 2021 |
平台 | Windows |

7 256 总评论
7 072 正面评价
184 负面评论
评分
Far Away 已收集 7 256 条评测,其中 7 072 条好评,184 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Far Away 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1072 分钟
画风很棒,配音也很好(虽然不懂粤语),有着鲜明的人物刻画和不俗的剧本。美中不足的是部分结局有些潦草了,总体瑕不掩瑜,其他续作
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
11 分钟
还记得读大学的时候室友教我在steam下载黄油,后面在某吧了解才知道原来steam的黄油都是阉割过的,内容不完整,还很多热门黄油steam没有,
后面吧友让我微信搜DBACG游戏资讯,说里面的游戏内容全,而且每日更新新游戏,刚开始我还不相信,想着毕竟steam是大厂,后面玩了之后发现
游戏数量和质量都比steam的好太多了,真的差太远了!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1244 分钟
非常优秀的国产视觉小说。故事主线非常清晰,在不同的世界线中主角扮演故事中不同的角色以各种各样的形式参与其中,玩家会以不同的视角逐渐了解故事的全貌。
主线推进很快,基本全是干货,同时也穿插了不少欢乐的玩梗内容,非常推荐喜欢视觉小说的玩家体验!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1428 分钟
不推荐。
首先,制作组收收恶趣味吧。游戏内出现了钻裙底,“黏糊的液体”,对着孤儿院的小女孩写出了“先洗澡还是先吃我”“肠子露出了一地”这类的莫名其妙的烂俗情节。如果说制作游戏游戏是向玩家传达自己的思想脑洞以及自己创作的人物形象故事,那么制作组是想通过这些恶俗烂梗传达什么内容呢?这个游戏的定位不是一个剧情向的面向全年龄全性别玩家的通过多周目来揭露事件真相的文字冒险游戏吗?比起觉得这些情节有趣,正常人只会觉得莫名其妙吧。又不是不谈这这种性擦边内容就不能搞笑了。然后然后不谈恶趣味这一点,游戏节奏很慢热,不一口气多玩几个周目你是不会想打开这个游戏的(当然,这可以不是一个缺点)。所以我硬着头皮了半天好不容易对这个故事、对这个舞台感兴趣,然后就被记者线里莫名其妙的炼铜情节轰了个五雷轰顶。我真的搞不懂这个有什么必要啊,有推进情节吗?还是想说让记者的“变态”形象更立体?如果是后者那制作者你是这个:👍(申金)。以及,线路情节树状图的设计太乱了,至少加个不同的形状的说明吧。我没有在页面内找到说明指引,如果有只是我没找到那页面设计也太不人性化了。
最后说一下打到的一个很有感触的对话。[spoiler]柯罗莎问拉德“究竟什么是我的生活呢”。仿佛是在问电脑面前的我一样。在恩佐派线,柯罗莎的生活有欺骗有暴力有阴谋;在商人线里,柯罗莎的生活是摆脱无聊与不安离开贝让和阿瓦向着沙漠那边的未来前进;在莉卡线,柯罗莎跟着大姐头作为白色沙漠玫瑰进行着较为正义的黑道生活并解开莉卡的心结(99);在侦探助手线,柯罗莎跟着拉德在前线调查阻止了恩佐的阴谋...,真是一路见证柯罗莎成长啊[spoiler]
每个周目每个线路都从不同视角揭露了在贝让这个舞台上上演的故事,每条线路扣环的逻辑完善,人物形象鲜明(但别惦记你那恶俗了),这也是我为什么能玩这个久。单说情节,这确实是一部很有魅力的视觉小说,物超所值。但是鉴于前面的理由,我不推荐。
二编:
唉打完记者线给我磕得不行。不只是记者线,莉卡线我也磕的不行。人物刻画得真的很好啊,关系之间的拉锯战也很好。唉,我求你了下次别惦记烂梗了好吗好的。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
997 分钟
非常棒,女主立绘很可爱,粤语配音虽然在某些桥段有些发力不足,但是整体还是很不错的,剧情各处串联也很有意思,选择路径之间的剧情也有相互关联,剧情量也很足,我推galgame算快的了,玩了10个小时现在还缺几条线没打通,仅作为galgame来说10分打9分
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2369 分钟
整体故事还是很不错的,但是在分支多的同时,变化太少了(分支多并不是坏事),这就导致我需要体验相似的剧情很多次,第一次是新鲜,第二次对另一条线的补充剧情也感兴趣,再往后就几乎以旁观的心态看着整个故事走向早已设定好的结局了。如果能来一条真结局线:主角在解锁各个分支线,得到所有情报后,不局限于加入某一职业,而是随机应变,把每处细节都处理完美,最后引出一个完全不同的结局,说不定就成神作了。
游戏中有两处选项,需要用到另一支线的信息,我个人觉得做的不错,但可惜的是仅有两处,在这么多支线的情况下,其实完全可以多做一些类似的选项。
另外值得吐槽的是路人立绘,全都没有眼睛,总共就几种形象,用颜色来区分势力,过于粗糙了。最绷不住的是路人小孩,也没眼睛,出场的时候真把我吓了一跳。
bgm中规中矩,数量上感觉少了一些。CG数量挺多,这点好评。背景图片有重复使用嫌疑(所有餐厅一个背景,所有住所一个背景,所有巷子一个背景)
最后一点,大概是第一个全粤语配音的游戏(不算优点或缺点,是一个特点)
个人游戏评分:86/100
个人总评分:86/100
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1189 分钟
[i]“一滴水会在沙漠中蒸发,而一条大河能让沙漠变成绿洲。”[/i]
《海沙风云》是一款极其优秀的文字冒险类游戏,可以称之为神作,从打完全成就通关后就让我难以忘怀,感慨不已。
尽管粤语是游戏的一大特色,但在我看来《海沙风云》的剧情要更加的显眼,放在视觉小说上绝对是一等一的。多种结局,多个分支,警察线、记者线、侦探线、监狱线、黑帮线、商人线,不同的路线,有着不一样的亮点,不一样的感想。从警察线的精彩反转到记者线的浪漫刺激;从侦探线的深沉凝重到监狱线的幽默风趣。无论是黑帮之间的白红相争,还是与友人组成商队踏上冒险,都会找到一个令我喜欢的点。
而在游玩不一样的路线时,也会慢慢得到真相的线索,最终将真相拼成一副完整的“拼图”,再回到开始之时,就会明白真结局“砂之女”的意义。构思得真的很巧妙,有着完整的逻辑,最后也会揭示“海砂”、蓝宝石项链的秘密。整个游玩下来,确实可以看得见文案功底之深厚,满满的诚意。
剧情党直接入手是完全没有问题的,我也非常推荐走完所有线。
下面是我对真结局的看法,含剧透。
[spoiler] 开头时间点是在让监狱发生暴乱前,活下来的是K,也是民间组织自卫团最后活下来的人,不属于警察、黑帮。而盖恩因为K没有“求生意志”让他自生自灭,“求生意志”又是激活蓝宝石项链——圣母之泪的关键,K也因为最后重新拥有“求生意志”到达的海边,也在即将死亡时启动了圣母之泪,但项链是准备给柯罗莎的,圣母之泪有着能从“可能存在的世界”中获得能量的能力。
[i]“海就是沙,沙就是海!”[/i]这是阿瓦说的,在“海”中失去的东西,也是能在“沙”中找回的,这也是为什么K在海边找到的圣母之泪,最后被柯罗莎能够在沙漠中重新拿回的原因,沙代表着肉体,而海代表着灵魂,有了肉体和灵魂才能成为一个人。
[i]“在沙子固定出形状之前,每滴水都是差不多的。”[/i]这是K在最后时说的话,而这与贯穿整个剧情的话——[i]“一滴水会在沙漠中蒸发,而一条大河能让沙漠变成绿洲。”[/i]可以对应上。
“一滴水”代表着将死的K,也就是失败了,“蒸发”了。“一滴水”又或者是代表着为了和平而牺牲的人民,在记者线中,泰勒最后说出了这句话——“真正的和平,还需要那些活在日光下的人们去争取。”
而“大河”可能代表着活着的贝让人,又或者是灵魂,敢于斗争的精神,“沙漠'则可能代表着贝让人的肉体,合在一起成为“绿洲”,才能成为真正的人,让贝让成为一个强大的国家。
在“砂之女”结局中,柯罗莎就有着这样的精神,也坚信着能让贝让人找回“大河”,从而觉醒,走向集体成熟。或许在不停地“挖坑”的柯罗莎就是那个不放弃抗争的K,如果坚持“挖坑”会不会挖出“大河”呢?可惜没有如果,真正的K已经逝去,真正的和平还需要柯罗莎这些活着的人去争取,因此项链重新回到了柯罗莎身上。
至于为什么叫“砂之女”而不叫“沙之女”,我觉得可以用游戏中在对逝去的人说的话来解释,[i]因为石头有别于玫瑰,不会枯萎[/i]。 [/spoiler]
以上便是我个人对“砂之女”结局的看法,《海砂风云》实际上给我带来的感想远比我写的这个评论还要多得多,无法在这个评论中简单说出来,对这款游戏我是真心推荐。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
830 分钟
1.画风好
2.有配音
3.有自动剧情
4.剧情紧凑
5.多支线,但每条支线太短
推荐等级: B
优秀的游戏,推荐
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1564 分钟
作为一款视觉小说类游戏,游戏包含非常多可选的路线和结局,人物塑造、剧情设计和世界观设定很有吸引力,音画艺术和粤语配音也很有特色,可惜大部分支线都比较短,期待续作
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1536 分钟
8.3/10
[h2] “是深夜用铁路运来的玫瑰” “是黄昏从码头卸下的红酒”[/h2]
优秀的avg,在国内已经算是前几的了;虽然单线不是很长,但是胜在有九条线
刚开始玩部分解谜可能会有点懵,因为谜题的答案基本都在其它线里,要结合其他线的信息才能解开;比如米勒线的下水道追恩佐,直接解的话要通过左右声道才能解开(玩到这《见证者》的回忆突然就涌出来了);卡解谜的话可以先去打记者线或者侦探线,打完基本就没啥问题了
这游戏最有意思的就是以多个不同的视角去观看整个固定的故事,你会发现那些看似毫无关系的故事却错综复杂的交织在一起,并在最终绘制了整个贝让的“往事”;比如说梗最多的监狱线,你可以通过一些操作改变整个世界线,相比于其他线路,可以将剧情推进到80多天
粤语配音刚开始很出戏,但是后面越听越上头;柯罗莎很可爱,玩到后面感觉好像某个游戏主播啊
如果想玩国产avg的话推荐这部,没有门槛,性价比还高;已经在期待续作了
👍 : 6 |
😃 : 0
好评