Dragon Age II: Ultimate Edition
237

游戏内

5 226 😀     1 211 😒
78,96%

评级

将 Dragon Age II: Ultimate Edition 与其他游戏进行比较
$29.99

Dragon Age II: Ultimate Edition 评测

你是霍克,一个试图逃离暗裔肆虐的费罗登大陆并成为柯克沃勇士的难民。一路崛起并参与史诗般的战斗,与此同时,做出决定文明发展方向的抉择。
应用程序 ID1238040
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Electronic Arts
类别 单人游戏, Steam交易卡
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期4 六月, 2020
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, Italian, English, French, German, Polish, Russian
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Dragon Age II: Ultimate Edition
6 437 总评论
5 226 正面评价
1 211 负面评论
大多数好评 评分

Dragon Age II: Ultimate Edition 已收集 6 437 条评测,其中 5 226 条好评,1 211 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dragon Age II: Ultimate Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1781 分钟
👍👍👍
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 744 分钟
jingdain
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1154 分钟
75/100
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10194 分钟
我永远喜欢Fenris!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1303 分钟
谁说白月光一定要是人…… 缺点很多但是我就是很喜欢的一部,可以说是我在DA三部曲里最喜欢的 剧情被很多人戏称为小城故事,但这部应该是da系列最反英雄主义叙事的了,个人比较吃这一套。 玩法上来说,战斗系统做得还是很超前的,我觉得是玩的最舒服的一作。地图设计看得出这作成本很低了,全是素材复用,玩起来很操蛋 同伴系统太有意思了,没见过有别的游戏是这样做的,简单来说就是可以选择刷正好感还是负好感,但是与其说是好感,不如说是你和这个队友的立场是完全一致还是完全对立的,一句两句其实也解释不清楚,只是觉得这块做的很有意思。 私心就是我很喜欢芬里斯这个角色,属于是很难忘的赛博纯元
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2977 分钟
这一作真的很让人惊喜,特别是队友的塑造上面真的能拿满分。在队友的塑造和故事的叙事方面,我承认它打败了我最爱的质量效应三部曲。 还记得我是因为龙腾4入坑的龙腾系列,一开玩就是4-3-2的顺序,所以不巧的是,龙腾的世界观是我倒着了解的。但是其中也有很多乐趣就是了。比如这一作的野精灵队友时不时老是说“让恐惧之狼带走你!”和 “愿恐惧之狼永远听不到你的脚步!”时就让我在电脑后大喊:“你别说了!我曾与恐惧之狼两次同行!” [spoiler]最后关于自己的一点剖析: 当我玩完龙腾世纪2时,突然想起了第三次进入神堡DLC时,那个复制人薛帕德对我说:“你不是一个合格的人类,你总是把外星人的生命看得比人类得生命还要重要!” 我现在竟然觉得我无法反驳,在质量效应和盖拉斯狠狠谈了三周目,在影帐守护者精灵洛可和卢卡尼斯在一起,审判官拉维兰选择和库伦结婚,法师霍克和芬里斯远走高飞。我在这几个游戏里就没有和同族人走过一点恋爱线。可能也许我就是喜欢这种略带禁忌的恋爱剧本吧。[spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3429 分钟
一段属于逃亡者的捍卫者传说 意犹未尽。有点可惜的作品说实话,我不了解背景但这游戏百分百是赶工做出来的,任务设计远不如1巧妙,而且地图复用极其严重。比前作强的可能也就是更强的战斗打击感和更舒服的ui~或者这一段落难者发家致富成为当地英雄的“小格局”剧情框架,我是很难想到我会在一个龙与魔法的世界里不去拯救世界,而是从自己的家人出发,只为了过上更好的生活。最终boss也仅仅是危害我们这个发家城邦的极端执政者。但就是这种格调让我有了一场完全不一样的体验。直到最后我们主角也是下落不明再➕整个剧情是以同伴讲故事说出来的,结束后的感觉像一场梦。 但这也是可惜的地方,如果该作用心打磨我相信会更加喜欢
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8092 分钟
通关了,重复地图真是太过坐牢。战斗系统……在玩DAI的我回望二代,感觉已经足够好了。 剧情……概括起来就是:你被卷入了一座城市中的势力冲突,需要在结局之前选好在必然发生的暴动中要支持哪方,并保证自己心爱的队友会支持你。 横向对比一下其他做阵营剧情的crpg,da2真的有点……你说它好吧,捍卫者不管怎么选都会有点像一个可笑的中间派;你说它不好吧,其实压迫和反抗这个纠结的命题多少也被演绎出来了,这是很多游戏的阵营剧情里所做不到的。 虽然队友被人诟病心眼太小,但是整体体验还是很有意思的,在同一座城市里能触发互相串门的动画,日常和对话插科打诨的质量和poe2不相上下,友谊和对立的设计更是神中神。帮靠谱大姐头艾芙林收获新爱情之后,伊莎贝拉会问“如果你的孩子问你碧池是什么意思怎么办?”艾芙林说那我就指指你。梅瑞尔虽然全程犯浑,但是最后一节的时候一直胆怯地关心大家“最后会好吗”,瓦里克会叫她daisy,会找她串门谈心。芬里斯像是热血漫男主穿越进来一样,塞巴斯蒂安则孜孜不倦地向他传教。安德斯就挺可惜的,其实本身的立场还是偏保守,反对和恶魔交易,并没有一般法师爆种之后开始“POWER!!!”的桥段,可惜沦为推动剧情的工具。BIOWARE怎么做到用一部最没存在感的半成品一次毁掉两个角色的…… 其他路人角色也有不少亮点。奥尔西诺,一个几乎是任人揉搓的老头被各种争端推着往前走,直到最后一刻还在试图求和。而梅蕾迪思虽然铁腕无情,可是面对捍卫者与奥尔西诺的背叛还是露出了一丝近乎哀求的神色。遭罪老头对铁血老奶,本来可以很有张力的,唉
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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