Dragon Age II: Ultimate Edition
238

游戏内

70 😀     17 😒
72,55%

评级

将 Dragon Age II: Ultimate Edition 与其他游戏进行比较
$29.99

Dragon Age II: Ultimate Edition 评测

你是霍克,一个试图逃离暗裔肆虐的费罗登大陆并成为柯克沃勇士的难民。一路崛起并参与史诗般的战斗,与此同时,做出决定文明发展方向的抉择。
应用程序 ID1238040
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Electronic Arts
类别 单人游戏, Steam交易卡
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期4 六月, 2020
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, Italian, English, French, German, Polish, Russian
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Dragon Age II: Ultimate Edition
87 总评论
70 正面评价
17 负面评论
大多数好评 评分

Dragon Age II: Ultimate Edition 已收集 87 条评测,其中 70 条好评,17 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dragon Age II: Ultimate Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6030 分钟
8.5
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6603 分钟
麻雀虽小,五脏俱全。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2826 分钟
游戏本身目前玩着还行,既有点像一代又有点像三代(doge),但有两个(有点)致命的问题: 1、存在一定的闪退现象; 2、EA启动器实在是太太太逆天了。。。 所以先给差评,通关后再重新评价。 ————————————15小时的分割线———————————— 卸载了之前在N网装的纹理mod,闪退现象有所改善(但并未完全消除);但是遗产DLC我又破防了,谁说的建议第一章就进DLC的??另一方面,即使抛开在DLC里等级被压制不谈,一路玩来的逆天虚空刷怪+逆天到极点的遗产dlc最终战导致我对牢生软的gameplay的看法已经进一步下降到黑粉级别。 ————————————通关的分割线———————————— 个人评分7/10 本作的写作水平和剧情架构仍然展现了巅峰生软的实力,虽然小城故事远算不上宏大史诗,但纯论剧情质量几乎不输一代《起源》,甚至队友部分还能更胜一筹(个人认为《起源》的很多队友任务有些过于潦草了)——队友塑造鲜活,虽然多人在部分环节明显精神状态不太正常但仍然能一定程度上自圆其说,而不是脸谱化的无趣塑造。此外,本作展现了小人物奋斗成为英雄的历程,代入感也非常好;还引入家人相关情节,并与主线……深度有机结合,对提高代入感很有帮助。 但是本作剧情也远不是无懈可击;除去许多可能是赶工带来的小瑕疵以外,本作最终的二选一像是在两坨里面选一坨。像CDPR《巫师》系列的一些经典二选一,好歹是两边都有一些正反馈,但本作最终的二选一,个人认为基本上没有这样的正反馈而是完完全全的两坨(不过反正不管怎么选首席法师和圣殿指挥官都要死就是了)。。。不过如果玩法师霍克,秉承为法师争取自由的理念,应该会相对好一点。 然而另一方面,在gameplay上本作基本上是稀烂的水平;继承了《起源》的基本玩法,但堆怪更为激进且虚空刷怪(起源和审判虽然怪多,但好歹是分散在地图上的;本作直接虚空生成极其离谱,虽然不至于因此而显著影响难度),部分战斗环节(点名遗产DLC最终boss战)结合队友的智障ai给玩家带来了赤石般的感受;再算上古老的画质、动辄十分钟进不去游戏的逆天ea启动器、基本上两小时左右必定发生的闪退、发挥不太稳定的捏脸(总感觉这一代精灵的眼睛有点奇怪)、疯狂复用的地图,抛开剧情的本作游戏体验基本上达到了灾难级别的程度,即使在牢龙腾世纪三部曲里也是最逆天的一档。 我还得专门吐槽一下本作的友好/敌对二元好感度系统,虽然展现出友好和敌对两种不同的队友关系很有趣,但它们互相抵消实在是绷不住了;当好人和顺着队友能提高友好,当混蛋以及和队友对着干会提高敌对,但当好人/当混蛋以及是否和队友顺着来完全是正交的,还是挺容易导致友好/敌对相互抵消而增大刷好感的难度。。。当然我最后还是赶在大结局前把所有队友刷到了满友好。 另外,目前本作的汉化(显然并没有官方汉化,我用的是天邈汉化)可以看出来还算用心,文档的翻译质量并不算差,但剧情台词的中文字幕很容易前言不搭后语(可能是翻译台词时看不到上下文所致),也会显著影响中国玩家的正常游戏流程。 最后吐槽下一些乱七八糟的: 1、卡姐二代不是很好看吗,为什么三代变那么丑(怒) 2、RTWP半自动战斗是真的“适合”堆怪。。。三部曲玩下来已经快ptsd了;个人认为,RTWP半自动战斗不像ARPG那样需要玩家全程集中注意力并及时操作(不一定在思考,但一定在闪躲或者出招),又不像纯回合制那样节奏过于缓慢,就很适合堆怪了。。。总之我讨厌RTWP。 3、虽然有《起源》的存档继承,但影响似乎实在是相当小,毕竟都换了主场和主角了;龙腾世纪系列似乎都有这个问题。还有能不能直接从存档导出keep啊?手选keep的话,现在已经把《起源》的次要剧情忘得差不多了……
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3228 分钟
我不知道为什么2的评价不高,除了地图过于狭小以外,剧情和人物塑造非常棒,即使2025年玩起来仍然不过时。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4976 分钟
可能是这一代角色扮演的味最浓,当年暑假为了看不同选项和职业一遍遍通关,龙腾一我都没这么下劲过。唯一缺点就是地图复用率太高了,部分系统半成品的味有点重。 相比之下龙腾审判完整又华丽,但根本玩不动啊,感觉累死了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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