Lone Land 评测
Don't be afraid of heights to find the way out. Lone Land it's about reflection, calm, and relaxation.
应用程序 ID | 1216590 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Magitech Games |
出版商 | Magitech Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 15 七月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

7 总评论
7 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Lone Land 已收集 7 条评测,其中 7 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
50 分钟
《登高望远和爬得越高摔得越惨》
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
39 分钟
这个游戏非常好,极其休闲,音乐特别治愈
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
116 分钟
通关40分钟(其他时间在待机),对这个短小的场景感觉印象很好。
有一些可圈可点的地方!
水声潺潺的音效让人感觉很舒适,会随着自己所在方位而变化...
楼慢慢变多的过程,不知道为何,有种小时候家所在的小区和校园,格局变大的感觉(或者,更多其他无法描述清楚的细微感觉)。
伴随一些悦耳的音效,一座座石砌楼宇自湖面各处渐渐被“唤醒”,有种别样的成就感。
建筑上不时浮现文字,有那种感觉,像“我”在整理思绪,但又无法确认那是否是“我”的自省,“我”被好奇心、绿色的光芒带领着,欣赏着高低各处不尽相同的景色,完成一项无人布置过的“任务”的过程,平静而顺心
是个很安静可爱的小demo。
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小设想:
加入昼夜循环或者特定变化(实际上天空和水面的魅力可以更多不是吗,例如更多幻彩般的颜色:);
通过增加建筑种类跳跃解谜的复杂度;
给文字更多有趣的特性(例如内容更有挣扎感等)
加入更多纵向空间的平台跳跃(更高?)
...
诸如此类的想法,在游玩的时候就会冒出来,但是还是会乐在其中。简单的内容,但能给人不少萌发灵感的空间,这一点上我也很喜欢这个作品。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
73 分钟
没有玩明白,收集完成100个之后没结局?那个小火车又是干什么的也不是很明白,不是很懂,云里雾里的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
82 分钟
不知道是不是速度和灵敏度太高的原因,玩的我有些晕。
游戏本身我觉得还行,简单说是一个探索游戏,就找东西。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
140 分钟
画风非常好看,开局是一条海上铁轨,通过不断收集信标,解锁新的建筑和新的信标,墙上的文字算是这款游戏的主线剧情了吧╮(╯▽╰)╭最终的结局也是踏上远行的列车。操作手感有点怪异,跳跃不像跳跃,飞行也不像飞行,好像背了个喷气背包QAQ 按键有点延迟,加上手残,就导致我经常从屋顶上滑落。(桌子HP-100 -100 -100)我掉帧有点严重,大概是提醒我该换RTX3080了叭_(:з」∠)_
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
38 分钟
一款综合了跑酷元素的简单的小游戏。
一共100个发光的晶体,触碰到便会在附近刷新出一幢楼房。通过楼房的借力可以到达更高的地方。
(但反正我就只拿到91个剩下9个实在是找不到了)
这一点的设定和Refunct很类似。但Lone Land的跳跃高度与平移距离都比普通游戏大了不少,这也导致了在初步游玩时难以做到精确的定点与位移,稍有影响整体流畅感。
一条突兀的铁轨,一段孤独的旅程,一面高举的旗帜,一个平凡的故事。
我注意到场景之中有这些文字:
“I don't feel past of this place"(我无法逃离)
"I need to find the way out"(我得想办法出去)
"To find the way out I need to overcome my fear"(我得战胜我的恐惧)
"Loneliness is a great place to find yourself"(孤独之中你便可找到你自己)
"Sometimes you have to get up on your own and move on"(也许有时你应该自己起身,然后行动起来)
"I want to travel"(我想去旅行)
"Now I know where to go"(我明晰了我的方向)
用看似无休止的,无规律的,无意义的跑跳与寻找,讲述了一个在孤独中迷失,沉沦,继而静心,奋起,走向远方的故事。
本来应该是像艺术品一样优美,而实际上却有点不尽人意。
玩家的操作和这种孤独的氛围,说实话,没什么代入感。但凡是个单机游戏玩家,都该对这种操作模式烂熟于心,在哪不是个单机,这又谈何孤独?更何况本游戏对氛围的塑造并不出彩。所谓孤独,他到底想表达孤独的什么,是孤独的压抑,孤独的空虚,还是身处于孤独中的人的自在与自得其乐?只可惜在我看来,不论是哪一层含义都没能表达到位。BGM的搭配全程都平庸不扬,若真是像字幕所说那样进行了一个心境的转变,那我想BGM少说也变个调会更有感染力吧。
难以引起共鸣的一场旅程。整体来说游戏内容中等偏下。
👍 : 17 |
😃 : 0
好评