Pentiment
54

游戏内

1 225 😀     47 😒
90,92%

评级

将 Pentiment 与其他游戏进行比较
$19.99

Pentiment 评测

在欧洲处于宗教和政治巨变的十字路口之际,走进一个活生生的插图世界。安德烈亚斯-马勒是一位艺术大师,他发现自己身处巴伐利亚阿尔卑斯山的谋杀、丑闻和阴谋之中。
应用程序 ID1205520
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Xbox Game Studios
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 休闲, 冒险
发行日期14 十一月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish

Pentiment
1 272 总评论
1 225 正面评价
47 负面评论
非常好评 评分

Pentiment 已收集 1 272 条评测,其中 1 225 条好评,47 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Pentiment 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1284 分钟
最终还是选择了保持缄默,有时候真相并不需要被公之于众。 ——毕竟,让农妇相信圣徒曾踏足此地,或许比揭露他们祭拜的实则是罗马战神更慈悲。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1075 分钟
这是一款宗教题材的文字剧情类游戏,围绕着塔兴几十年间教会兴衰和小镇几代居民生活的变迁展开剧情,游戏前两幕算是推理游戏,需要在有限的时间内通过判定解锁对话,收集线索,指出犯人,而你所做出的选择都会对相关角色生活以及后续对话产生影响;此外,游戏通过书写娓娓道来,有着极强的氛围跟沉浸感,能够很好地感受到欧洲中世纪的历史文化和风土人情;值得注意的是,游戏无法手动存档,喜欢全成就的朋友可能会比较难受。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 825 分钟
让人想到漫野奇谭。 科幻作品里的考古式科研,似乎并不完全是玩笑话。 一千年之后,就连基督教的神迹也生锈、风蚀,陨落,人们依旧在追求着罗马帝国的光辉。 那人性中,爱与善的光辉。 当然,还有美。让我们活下去吧,妈妈。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1025 分钟
摸摸猫撸撸狗打完了一周目。之前就看过游戏介绍,真是一部很有沉浸感的作品,虽然不太懂巴伐利亚和宗教改革的历史,但从人际往来和细节中都体会到浓郁的时代气息。没有SL大法,找线索的时间总是不够,但一定会有人因玩家的选择而失去生命,有点能和安德里亚斯大师感同身受那份无力了。有一点可惜的是中文版难以还原字体细节,而这是游戏的一个重要特征和出彩之处,等有机会再用英文版玩一遍吧。最后,愿塔兴的风车常转,人民幸福
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 905 分钟
从信仰塔兴古老的传说,到罗马人的神话,到圣莫里茨的圣迹,塔兴人一如既往地在这片土地耕作、生活。 统治者从罗马人变成了神罗,建筑从神庙变成了修道院。 一点点对于权威的质疑就能升级为起义与屠杀,一次次对于地域历史、文化根基的探索就能造成数起谋杀。 越笃信越接近于偏执和愚蠢,越宣扬越等同于欺骗和洗脑。 越真诚越靠近自由与善良。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 662 分钟
与其说是游戏不如说是一本制作精良的文学作品,有着和阅读一样引人逐渐深入的代入感,深入思考又会带来游玩的畅快感,不长的故事章程又给多周目留了足够的容量,适合挑平静时光细细品味
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 299 分钟
不同于普通的推理游戏,pentiment给我更多的是无法找出真凶的疑惑,而非找出凶手的欣喜。游戏时间段的划分使我很难找出所有的线索,多个嫌疑人又有自己的人际关系,让我很难判断信息的真假,让我在最后关头无法找出真凶。而想要真到真相的好奇也成为了我玩下去的动力。游戏叙事性拉满,独特的画风和互动更是让游戏多了几分艺术性。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 675 分钟
一款展示了时代的变迁的游戏,能窥见那个时代的人文生活,每一代人各自不同的情感令人动容。 虽然很多事情不能改变,但是角色选择的每个举动都或多或少对未来产生了影响。 [spoiler] 最后看到大家在风车上画画还是非常感动的 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1850 分钟
凶手一直隐匿在背后,真相在中途也不是重点,玩家在村镇上的故事才是:,农民与权贵,邪与正教的对争,...只有深入游戏后沉浸体验,然后再清空记忆玩一遍(不是 卡斯帕是我唯一的遗憾,作为他的老师安德里亚斯,我实在没办法说很重的话,这将作为最后检定不过关的重点 你是最好的学生TT
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1434 分钟
三篇九章的故事,题材和内核都非常喜欢。为了避免剧透,这里仅用三段抽象的话来概括一下触动我的地方: 1、昔者共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山。天柱折,地维绝。 2、“你知道什么是pentimento吗?那是艺术家的遗憾。原本打算的事并非如此,且仍有痕迹留存。留下来的痕迹远比作者所料想的要多。”(密教模拟器对Pentiment词条的描述。虽然语境不同,但是这个概念本身就非常有意思。时间不会遗忘,总有一些尚未完全逝去的记忆影响着醒时世界。) 3、早在基督教产生之前,罗马希腊的多神教文化就已经有很大影响力(即使是基督教也不能抹去这些Pagan gods在星期、月份中的名字)。早期文明的先民对神明的崇拜总是和日月星辰联系在一起;即使时代变迁,信仰对于人类这个物种来说的意义,可能依然能与日月盈仄的意义等同吧。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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