Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX 评测

“2位少女实现各自‘愿望’的故事” 在GUST制作的人气RPG“炼金工房”系列当中, 演绎出濒临灭亡的颓废世界观与个性丰富的众多角色,便是“黄昏”系列的魅力所在。 系列的第3作、逼近黄昏之谜的完结篇《夏莉的炼金工房》将借以豪华DX的形式苏醒。
应用程序 ID1152320
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持
流派 角色扮演
发行日期14 一月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX
83 总评论
79 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分

Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX 已收集 83 条评测,其中 79 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2129 分钟
很多人都说这一部的剧情虎头蛇尾,但我实际玩下来却觉得,这样的结局作为黄昏系列的收尾,无疑是合格的。因为黄昏并不是一个可以在短时间内解决的问题,而是需要用漫长的时间休养生息,才能让自然循环恢复为正常状态。整个黄昏系列都在强调滥用炼金术对世界的危害,以及前文明由于不尊重自然规律而引发的种种恶果,如果指望主角在极短的时间内依靠炼金术彻底解决黄昏问题的话,无疑是犯了同样的错误。以三部曲的节奏来说,A14揭露了黄昏的世界观,A15开始深入,而A16则触及本质,并提出了一个行之有效的解决方案,那就是给大自然以时间,虽然漫长,可能看不见希望,但正如游戏中两位夏莉说的那样,人类必须为自己犯下的错误弥补。 如果想要看到黄昏问题真正被解决,估计得将时间线跳跃到更加遥远的几百年后了,然而这注定与前代的主角团无关,或许正因如此,GUST才迟迟没有推出黄昏系列的续作吧。
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