Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX 评测
“2位少女实现各自‘愿望’的故事” 在GUST制作的人气RPG“炼金工房”系列当中, 演绎出濒临灭亡的颓废世界观与个性丰富的众多角色,便是“黄昏”系列的魅力所在。 系列的第3作、逼近黄昏之谜的完结篇《夏莉的炼金工房》将借以豪华DX的形式苏醒。
应用程序 ID | 1152320 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版商 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 14 一月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

83 总评论
79 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分
Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX 已收集 83 条评测,其中 79 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2129 分钟
很多人都说这一部的剧情虎头蛇尾,但我实际玩下来却觉得,这样的结局作为黄昏系列的收尾,无疑是合格的。因为黄昏并不是一个可以在短时间内解决的问题,而是需要用漫长的时间休养生息,才能让自然循环恢复为正常状态。整个黄昏系列都在强调滥用炼金术对世界的危害,以及前文明由于不尊重自然规律而引发的种种恶果,如果指望主角在极短的时间内依靠炼金术彻底解决黄昏问题的话,无疑是犯了同样的错误。以三部曲的节奏来说,A14揭露了黄昏的世界观,A15开始深入,而A16则触及本质,并提出了一个行之有效的解决方案,那就是给大自然以时间,虽然漫长,可能看不见希望,但正如游戏中两位夏莉说的那样,人类必须为自己犯下的错误弥补。
如果想要看到黄昏问题真正被解决,估计得将时间线跳跃到更加遥远的几百年后了,然而这注定与前代的主角团无关,或许正因如此,GUST才迟迟没有推出黄昏系列的续作吧。
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好评