Land of War - The Beginning 评测
战地 绝对是第一款关注二战时期(1939-1940)的视频游戏. 来自微软游戏独立开发工作室的创造作者决定用他们的首部作品来填补这个空白。
应用程序 ID | 1146300 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MS GAMES |
出版商 | MS GAMES SP. Z O.O. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 10 六月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian |

3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Land of War - The Beginning 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Land of War - The Beginning 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
135 分钟
为什么不能修改语言啊
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
829 分钟
首部作品有一点太粗糙,尤其是瞄准机制好像问题很大,经常谜一样的打中或打不中,希望官方能够更新一下。
This is new game so rough for game production,especially for the aim designation, I often wonder if i have shot right or not to enemies! I hope official team could fix and update to make game more fabulously!
已通关,一共十章,最后一章是最长的一章节,也是让我觉得最无语的一章设计,bug设定太多,玩家稍微不按设计者套路程序进行就是死,反复的莫名其妙,坦克过沼泽那个设计也是不按设计就是坦克发动机过潮就死的典型。这后面就不呈英语文本翻译了,给点设计工作室面子毕竟是微软旗下的。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
199 分钟
Game crashed when loading the level one
👍 : 7 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
1859 分钟
设计的真不错 喜欢步枪爆头的来。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
48 分钟
莫名其妙就结束EA了,似乎也没修或更新什么。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
728 分钟
This game is extremely bad in every possible way. Boring is the best situation when playing.
Graphic: 0
Mission Design: -10
Gun Shooting: -10
Story Telling: -3
Music: 3
Total: -30 / 10
Edited:
Oh my god. The last battle. It should be a touching and sad moment. But at the final moment, i think: "It's finally over."
I would suggest the developer, if this period of history is really important to you, don't include it in such a half done product. Please.
👍 : 1 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
355 分钟
没有难度可选,我觉的游戏默认难度在困难但又偏普通那种,,不高也不低【主要表现在敌人只打你,不打队友,只要露头,就只打你一个,好家伙,,看了剧本得敌人】,,76元也说不上亏,至少能玩,没辜负我的等待,要我说缺点吧,就是没中文,目前优化很一般,,机瞄收回动作很怪异,被击中的抖动很影响射击,包括环境爆炸物。没炸到你都有剧烈抖动,然后你又得重新瞄准, 镜头灵敏度调高之后有镜头卡顿问题,,我想说你们制作游戏的时候,没测试过的吗?,解决方法,锁帧,锁60帧即可解决。玩到下水道关后,实在不行了,好评改为不推荐。还有一点就是,游戏简介你能写成中文,为什么游戏却不支持中文??????难度介绍界面就有钱给人汉化,,游戏却给不起钱了?这就是微软旗下的独立游戏制作组吗???迷惑行为,但这不是我不推荐的理由,而是这款游戏总体真滴不行。有很明显的模仿COD的痕迹,以至于我玩了接近3小时都以为我在玩COD1-2代,但又模仿得不太行,有些时候你甚至不知道哪里打我的,特别狙击关卡【制作组你是想让我回忆荣誉勋章三部曲的狙击关吗?】,,他有些敌人标记位置,存在误导性,以为面前暂时就刷了这么多敌人,结果远处一篇灰蒙蒙里面存有一堆狙击手,,不知细看你自己都不知道那里有人,就会产生哪里打我,在哪?在哪?在哪?,这游戏真别买,后头的恶性BUG很多,特别坦克关,泥潭,,在一个固定地点会突然陷进去,但那个地明显是浅水区,你陷你妈了,再者坦克手感贼拉跨,导致贼难开,76喂狗了,不-70以上这游戏能买?,傻逼制作组
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
353 分钟
没有难度选项,各种大大小小的恶行BUG,将近180°的受击抖动,被打两三枪暴毙,火的贴图就像一张纸,死一次回到十分钟以前的存档,昏昏欲睡又带有大量对话的面瘫剧情。如果你只打第一关,我推荐你打折到十块钱再入手,因为也只有第一关还像个样子,后面的关卡就像我说的一样,还有各种折磨等着你,真的花钱买罪受。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
482 分钟
波兰超人 德军花了6年时间才逃出波兰
游戏剧情很不合理偏魔幻,优化还非常差,关卡设定根本就是有病
但是关于波兰战役游戏比较少,奇奇怪怪的武器比较有意思
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
417 分钟
《战争之地:开端》是一部由MS GAMES于今年6月11日发行的以二战波兰战场为背景的FPS作品。作为一名不折不扣的FPS爱好者,我怀着激动的心情打开了这部游戏,但事实上这部游戏对于玩家来说是一个灾难,通关之后我长舒一口气,很高兴流程终于结束了。这次体验简直和我以前玩《狙击手:幽灵战士》1代有得一拼,这里和大伙们聊聊这部看着有趣但操作起来很难受的游戏:
个人给予这部作品 4.5/10 分,属于“不推荐”的范畴。基本上除了背景设定罕见这点吸引人,其他都是缺点,不推荐给大伙们。
游戏简介
这是一部纯单机游戏,玩家在单人战役中扮演一名波兰士兵,在1939年奋力抵抗德军的进攻。其中玩家会参与许多场战斗,包括正面冲突、敌后偷袭、在华沙街头抓间谍等等,也有机会驾驶坦克、飞机进行游戏。单人战役用时大约6.5小时,玩起来可以感受到游戏明显在模仿《使命召唤》的战役模式,但估计制作组技术或资金非常有限,成品给玩家的体验很糟糕。
游戏优点
1、罕见的波兰战场设定。这部游戏讲述的就是1939年波兰被入侵的故事,由于波兰的抵抗在德军的“闪电战”下几乎没有换手之力,战役的时间跨度很短,玩家能从游戏中体验到波兰士兵面对节节败退势头的无力感。由于地点和时间的设定,玩家可以使用的武器和载具也都比较符合时代,这部游戏中几乎看不到先进的武器,最先进的就是德军的MG34机枪和MP38冲锋枪了,有时候武器甚至有种一战的感觉。其中有一关,玩家需要在华沙城内找到间谍,阴郁的天气把当时草木皆兵的萧杀气氛推到了极致。
2、独立游戏中不错的画质效果。这点大家在截图中也可以看出,虽然不能和大作相比,但已经是独立游戏中还不错的效果了。
游戏缺点
1、较差的游戏系统设定。系统设定里有许多不成熟的地方,均直接影响游戏体验。首先,主角的动作很钝且动作不能被打断,玩家按“下蹲”、“侧头”、“使用医疗包”等动作时的延迟感十分严重,经常直接导致玩家无法随心操作而令角色阵亡。同时,游戏只有两档难度可选:“休闲”和“普通”。即使在休闲模式下,敌人的火力依旧非常猛烈,中弹扣血也极快,玩家在游戏流程中会牺牲很多次。其次,游戏中的动作都无法被打断,例如霰弹枪、左轮手枪、栓动步枪这类需要一颗颗填子弹的武器,每次上弹时间都很长,但大部分游戏中玩家都可以通过开火来随时结束上弹流程。这部游戏中因上弹不能被打断,玩家必须耐心等主角把整个弹仓填满才能重新回归战斗。
第二个设定问题,是镜头晃动过于明显。游戏中主角中弹后镜头晃动简直要晃晕玩家,且上子弹竟然一拔弹匣视角也要大幅晃动,我尝试过不动鼠标,换完一个弹匣准星已经和之前已开了很远,这是我第一次遇到连上子弹都要压枪的游戏。
第三个设定问题更严重,是过场动画中玩家不是无敌的,可能被子弹打死。在许多任务点,玩家都会被限制住行动与镜头,要看着战友把话说完。但在游戏中后期敌军火力很猛的时候,有时候玩家残血突然进剧情被战友叫住说话,玩家会非常绝望地看着主角血量被敌军火力削弱致死。
此外,虽然有坦克、飞机驾驶关卡,但驾驶手感真的是一言难尽,总之很差就是了。
2、极差的AI质量。战友、敌军都经常各种卡墙,或者相互卡住不攻击对方,反而都是跑步姿势卡一块,给玩家体验很差。同时,游戏的AI刷人点做得不好,都是玩家看得见的地方,这样玩家经常看到在自己20米开外半空中往下掉敌人,简直是魔幻游戏。
3、众多影响游戏流程的BUG。前面说的不合理是设定,真正的BUG才刷新人的三观。众多穿模、敌军尸体鬼畜BUG已经不算什么了,其中有一关开坦克过河,玩家需要让坦克走在河水正中间,偏离一点就容易滑入河道两边更深的水里(别问我为什么河水中间浅两边深,我也不懂制作组的奇怪脑回路),那么BUG来了,坦克落水不是游戏失败读档,而是游戏直接闪退。
这不给读盘直接闪退的BUG真的很惊人,由于游戏的指导不到位,我开始一直以为河两边水浅,一直往边上靠,导致闪退了6次,只好上Steam的游戏论坛才找到解决办法。
以上是个人对这部作品的通关体验,希望对感兴趣的朋友有帮助.
👍 : 22 |
😃 : 1
差评