百花三国志(Banner of the THREE KINGDOMS) 评测

百花三国志是一款以三国和武侠为题材的战棋游戏。玩家将扮演穿越回二次元的平行三国世界的左慈弟子,和化身为美少女的上百名可以加入队伍的三国武将一起,找出妄图颠覆三国世界的幕后神秘人。三国名将们除了拥有专属的主动武将技外,关系亲密的武将同时出场战斗还会产生联动效果。
应用程序 ID1137160
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Flying Star Games
类别 单人游戏
流派 策略, 角色扮演
发行日期2 五月, 2023
平台 Windows

百花三国志(Banner of the THREE KINGDOMS)
57 总评论
45 正面评价
12 负面评论
大多数好评 评分

百花三国志(Banner of the THREE KINGDOMS) 已收集 57 条评测,其中 45 条好评,12 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 百花三国志(Banner of the THREE KINGDOMS) 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1317 分钟
好开心能在十几年后再玩到这种战旗游戏。记得第一次玩三国游戏还是英杰传那个年代,十几K的速度下了两个小时才下载下来,那时的游戏难度很高,打半天都过不了曹操那关,没办法上网搜一个99级的秘籍就爽了。。。那时时间很多,感觉用不完的样子,遇到问题还喜欢找个小本画画分析一下。工作了之后就再没这种闲情逸致了,生活节奏变快了吧,迷了一段时间充钱就能变强的刷刷游戏,没钱充了也就放下了,不过总还是惦记着经典的战旗啥时候能出个新作啊?快节奏的生活也许这种游戏也就是有生之年系列了吧,没想到在这里发现了这样一款游戏。。。头几关觉得剧情不错,有新意,不求完美不点Boss靠着盟军也就刷过来了,以至于过了吕布魔化那一战之后就剩主角一人。。。然后就可以放开了招募三国武将了,只要威名还够的话,答题能对一半吧,高中前的文史哲还没还给老师,哈哈。也许打完这款游戏以后再也不碰二维的战旗了,已经玩了这么长时间了?罪过。。。啥时候能出个3D的三国战旗玩玩?
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 53 分钟
难度还是比较高,有挑战性,很有意思,此外台词有些出戏,让我惊讶的是这款游戏的立绘和BGM还是非常不错的了,至少在国产游戏里比较良心,28元定价合适,此外问过开发者以后会研发大战略模式和个人策略模式等,希望能借鉴太阁立志传5和三国志10,那样玩起来会更加带感,此外我个人觉得加DLC都是可以接受的。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2150 分钟
新出的群雄逐鹿模式让我想起了N年前的神作三国群妖传,召集五虎将,到名山大川中讨伐山精水怪,拿到顶级神装和桃木兵符,纵横天下,何其快哉!不过玩起来才发现,五虎上将刘备只得其三,卧龙凤雏目前也只发现了孔明,纵使没有那么完美,刘皇叔匡扶汉室的决心是不会变的!主要的装备产出除了商店购买之外,就主要靠攻城时武将掉落了。武将兵种不同,各自升级时属性增加的潜力也不同,所有的三国名将都有专属的主动技能。连廖化、陈到之辈都有超强的主动技能,话说廖化从黄巾活到三国末期也不是没有道理的,陈到传说中就是云妹,刘备的贴身保镖必然也是有两把刷子的。。。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2847 分钟
怎么在袁绍讨伐战打张角的时候画面会卡住 无法游戏 这个游戏挺好的 但要尽快解决问题
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 484 分钟
不一样的三国剧情,虽然都是十八路诸侯伐董、三英战吕布、徐州之战、濮阳之战、孙策周瑜下江东等,但主要角色的心理活动和事件走向都有了不一样的演义,且战斗系统独特,包括了经典战棋游戏几乎所有的玩法,主要的名将都有自身独特的武将技,通过技能书还能学会一些仙术,战斗中需要综合考虑武将的属性、兵种相克、主动和被动技能、装备、武将技等N种要素,玩起来很有战旗的味道,值得一肝!
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 158 分钟
打到第七章敌方等级连小兵都30多,我军才17,8级主角就8级。一个叫许子将的召唤出一条武器无限耐久的300多血的魔龙,特性伏击(被攻击时自身先手)连续(70%概率攻击两次)追击(速度比对方快可以追击)烧伤(20%概率使对方烧伤)。我把敌人清光还是不过关,非要把魔龙打死,这怎么过。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 33 分钟
作为一个死宅我还是很吃萌化游戏这个套路的,但不推荐,很简单,因为不好玩,希望制作人能够看到吧: 1 缺少一个SLG最基本的胜败条件,战场信息,我是谁,我在哪,我要干什么 2 缺少剧情代入感,说实话如果仅凭人物对话就能介绍世界观的话,那我为什么不去看小说呢,读者:说人话,就是没有立绘和过场CG 3 很粗糙,我会告诉你全屏就是把800×600的窗口移到左上角就是全屏吗?我会告诉程序员连对话框的文字都没法对齐吗?我也是做软件的,我知道这其实不难办到,我太能理解了,但作为玩家我首先感到没有诚意 4 游戏剧情上我没没太注意,但关卡结束回答科普问题给钱?我为什么玩个游戏还要开个浏览器百度呢?制作人如果是想要做到战国兰斯(别问我战国兰斯是什么,问就是浏览器)那种丰富的随机事件的话,我觉得大可不必 5 萌化游戏的最大亮点在哪?在人设啊,在养成啊,我忍着性子过了两关,本以为会有个什么中间的整备什么的界面,我调教个武将,换下装备,嗯……我没看到 6 最后,我承认我退款了,虽然有我觉得这个游戏有潜力,但说实话以现在的生活节奏我没有耐心去等待这个游戏成熟,如果制作人不是想赚完死宅的钱就跑的话,如果这个游戏真的打磨好各个方面的话,以后即使涨价我会再买一次
👍 : 2 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 545 分钟
游戏,阻路中原模式,没有存档功能,玩着玩着就报错退出了
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5 分钟
怎么说呢,基本就是披着二次元皮的三国志,玩法一模一样,系统大同小异。难度也是那个时代的.....让我没有想到的是没有后续更新,作者似乎并不打算为这款游戏开发更多更符合现代玩家游戏习惯的机制和内容。第一关,我一个走位失误,让主角被集火干死了,然后立马死亡,让我读档或重开。这种古典游戏的硬核设定我已经很久没接触了,所以在吐槽完后便关掉了游戏,看着库里那么多等着我翻牌子的游戏,我沉默了。 也许有天我闲的没事了会打开 我觉得多数二次元不会玩这款游戏,多数玩经典群英传的也不会选择这款游戏。 至少作者做出了他想做的东西 然后我发现这个作者用做了一堆这类体量的游戏,好吧
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 231 分钟
玩了快两个小时了,还没摸清楚行囊装备系统是怎么回事,每次出征前换个装备都不知道怎么搞。游戏操作起来很不顺畅很麻烦。都2019年了,ui系统玩起来怎么会连曹操传这种十几年前的游戏都不如呢。更新的也是些花里胡哨的东西,拜托先把界面操作弄简洁点方便点行吗。
👍 : 14 | 😃 : 2
差评
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