Kingdom Under Fire: The Crusaders 评测
经典重金属奇幻动作策略游戏以高清格式登陆 PC。在前线领导您的军队,向您的部队下达战略命令,同时投入砍杀动作战斗。在四场战役中击溃敌人,将战利品用于升级部队。
应用程序 ID | 1121420 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Blueside |
出版商 | Incredi Soft, Blueside |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 策略, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 28 二月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Italian, English, Japanese, French, German, Korean |

1 018 总评论
937 正面评价
81 负面评论
非常好评 评分
Kingdom Under Fire: The Crusaders 已收集 1 018 条评测,其中 937 条好评,81 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Kingdom Under Fire: The Crusaders 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
164 分钟
当年在XBOX玩的一款游戏,记忆尤新,但是当时的游戏大部分都是盗版光盘,以至于玩到后期黑屏,不能继续,非常可惜,虽然是英文版,但是也大致了解游戏怎么玩,如今能在16年后玩到这款作品,非常欣喜,唯一缺点就是没有中文,什么英文,韩文,日文都有就是没有中文,其它我感觉没毛病
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4940 分钟
当年初代XBOX的青春。可惜后面全面网友化。游戏机制很独特,希望能有正统的单人体验续作吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
39 分钟
没有手柄体验感极差 虽然有中文版 不过还是玩不下去 反正我玩不明白怎么操作
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
9 分钟
不是,你移植都移植了,为什么不直接弄一个键鼠操作的界面??禁用steam输入还是显示Xbox按键,没有手柄的玩家不建议购入,真的幽默这游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
255 分钟
神作。除了人物比上一代少了点之外,没什么可挑剔的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
91 分钟
Xbox上最喜欢的策略游戏之一,没想到 还能在pc上见到。可惜那时候高清的黑暗精灵,已经变成了马赛克。随着旧日视觉加成离去的,还有老式球面电视一去不复返的清晰度,让现在即使坐拥各种主机也再找不回记忆中的画面。只能在战场的厮杀中试着去触摸当初的那段回忆。韩国能出这种欧美风特别浓厚的游戏,比99夜之后的作品简直是高到天上去了。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
785 分钟
这TM就是老游戏的魅力么!!!!!!!!!!!!!!!!
虽然有些地方的设定确实有点不人性化,改建可以改的昂 在开启游戏的时候选第一个,会弹出一个界面
第二个就是改按键,不过这个游戏用键盘感觉怎么改都很别扭2333
不过这种游戏玩法真的很有意思啊!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2629 分钟
刚通关了肯德尔的剧情线,还剩雷纳德线没通,不过已经忍不住想评论一番了。可以说本作游戏非常的好玩,有策略性又不失爽快度。很多设计也是非常超前:像侧面夹击,背对阳光冲锋或射击,站在高地射击都有额外加成。除此之外更常见的特殊地形就是森林了,森林对于暗精灵来说很有用,持续回血能够抵消掉不少厮杀时造成的损伤;而反过来人类这边则可以使用火箭或纵火来把敌人给逼出森林,要么敌人就只能活活被烧死。总得来说赤焰帝国在爽快度和策略性上都做得相当到位。
接下来大致说一下心得吧,杰拉德和卢克丽霞这两条线说实话,其实就都是类似教学关一样的。每个关卡的给你的大致阵容其实都是差不多固定的。很多兵种基本用不上,比如说飞斧兵和长矛兵。但是到了肯德尔线后游戏就开始好玩了,绝大多数关卡它都是允许你自由选择带哪些兵出场的。不过老实说,为了顺利通关,多少还是需要点对症下药的。
肯德尔线前面十个关卡可以先不急着升级或提升装备,而是存个档然后去看下一关的情况。通常开打前系统都会有提示的,一般重要的信息有三种:
一、“敌人的空军来了”,这意味你得带弓箭手,弩炮或风暴鹰。
二、“敌人的骑兵来了”,这意味你得带长矛兵。
三、“敌人数量众多且密集”,这意味最好带投石机,弩炮或迫击炮这种带有范围杀伤的兵种。
所以诀窍就是对症下药,需要出什么兵再对其进行升级和武装。
肯德尔线一开始就会给你了好几个副将,要规划好他们的加点方向,规划好他们负责的兵种。
比如说圣骑士队可以加近战+神圣+前锋,这样需要对付骑兵时圣骑士可以切换成长矛兵上阵。
再者还有弓箭手队,加点可以是近战+远程+团队协作+(火药),这样弓箭手在没有对空压力时可以切换成投石车,加强对地杀伤。
总得来说就是每个副将尽量能负责两到三个兵种,节省购买其他副将的费用和升级所需的经验。
接下来就大致讲讲每个兵种的特点吧。
肯德尔队(两军官+步兵队)
玩家能够直接操控角色战斗的小队,也是唯一具有斩首能力的队伍。所以近战能力是必须保证够高。这样上来迅速逮住对方的将领后一顿乱砍就能立马解决战斗,非常的高效。两军官可以一个负责神圣魔法,另一个招一个精灵妹子学雷魔法。神圣负责战后回血,雷魔法负责白刃战时AOE,杀伤并削减敌人的防御。
前期没必要买甲,等肯德尔等级到30级以后再同时买铠甲,把物抗堆到100以上,这样抗线能力就基本是没问题了,40级面对敌方四五队60级的虫子完全不虚的。
人类弓箭手队
非常灵活的远程兵种。等级高的时候杀伤力也是莫名其妙的高,特别是战后结算时弓箭手的击杀数往往是数一数二的,丝毫不弱于主角队。老实说也没啥技巧可讲,基本上就是保证弓箭手一直有在找敌人进行输出就可以了。值得一提的是,可以雇一个精灵负责带远程队。精灵的弓箭是纯加远程技能,并且加的远程点数也多,所以后期很容易把远程堆到30.40点。这样敌人即便是在森林里,其血线也是能以肉眼可见的速度在下滑。
投石车
可以理解为弓箭手的对地加强版。射程远,威力大,范围广。但是跑得慢,在需要撤退的情况下会很尴尬。反正有一关是虫子出来后要立马撤退的,投石车就很容易覆灭。吃远程技能加成,所以理论上精灵是最好的将领。
弩炮
可以理解为弓箭手的对地对空加强版,同样是以牺牲机动性作为代价的单位。在非特殊场景下十分好用。吃远程技能加成,所以理论上精灵是最好的将领。
工兵队
基本上只有关卡需要才会派上场的兵种。纵火师是他们的升级版,也就多了纵火和埋地雷两个技能。吃火药加成,所以理论上是矮人最适合当将领。因为的矮人的副武器有火炮,效果既加火药也加团队协作。
迫击炮
跟投石车差不多,区别主要在于火力要密集些。吃火药加成,所以理论上是矮人最适合当将领。
轰炸机
很灵活的对地飞行单位,火力不错。由于无法对空,所以没有风暴鹰掩护的情况下就尽量跟大队走。吃火药加成,所以理论上是矮人最适合当将领。
骑兵
骑兵在本作中做得挺不错的,冲锋无论是实际作用还是视觉效果都很棒。不过就是比较吃操作。比较简便的用法就是多用SHIFT加右键去设置多个前进路径,让骑兵在敌人和场外来回奔波,这样就能在操作主角厮杀时亲眼看到已方骑兵来回冲杀的壮观场景了。而且骑兵的冲锋效果和奖励也都很不错。
风暴鹰
风暴鹰是比较吃等级的兵种,前期等级不高时表现平平。但由于近战,前锋和骑乘这三个技能都会加它等级,所以风暴鹰等级反而很容易堆高,等级高了血量和防御自然也高,同时对等级低的敌人杀伤也高。总之比较全面,唯一遗憾就是无非攻击森林里的敌人。另外个人推荐只能带双手剑的那种副将去带领。因为双手剑能提供大量的近战加成,而其他武将的武器提供的近战加成都不如双手剑猛。除此之外风暴鹰也压根不会受到元素伤害,所以武将的衣服也是买了也白买。所以索性不如狂堆等级和近战能力来得更直观。
长矛兵
跟工兵一样,属于关卡需要才上阵。长矛兵对骑兵效果非常强,不过需要点操作。不过由于AI问题,基本上敌人的骑兵肯定是以主角队为优先目标。所以长矛兵围着主角队转,然后稍微预判一下路线就很容易怼到骑兵的。
最后说一下肯德尔线的刷钱关卡。忘了具体哪一关,反正是会有提示“敌方有巫妖在制造的食尸鬼”的关卡,就可以用来刷钱。只要神圣魔法够高,主角队有一点点物抗,然后身后一门弩炮或投石车支援,就可以无限刷食尸鬼来刷钱。
后期就是虫子出来的关卡也可以刷,虫子们的输出是物理伤害,所以到艾城以后就可以考虑给你的主角队堆满物抗,然后带一个会神圣魔法的弓箭手队负责维持血线,那理论上是可以把现场的所有60级虫子打爆以后再“慌忙撤退”。(斜眼)
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1913 分钟
非常好玩,有中文(是 2020 年 5 月添加的),进入游戏后,依次选择 "Options" -> "Game Options" -> "Text" ,最右就是中文,选中中文后按下 esc 返回就行了。
以下正文文章将包含 3 方面内容:1. 配置与键鼠操作(个人认为很影响刚入手的键鼠玩家游戏体验,在早期甚至有些劝退);2. CE(cheat engine)修改,为轻度玩家提供更好的游戏体验(看其他评测就知道这游戏对资源分配是有很高的要求);3. 游戏评测;4. 推荐与其他。
(最近正在冬促,因为先前的旧评测有在说没中文,其实官方后续添加了,不想大家错过如此好玩的游戏,先发出来,未完成的内容后续再补充)
1. 配置与键鼠操作
游戏非常好玩,但我想先讲下如何用键鼠操作,因为是主机移植,提示都是写的手柄图标,虽然官方做了个提示,在游戏中可以按 ` 键(esc下方这个键)来显示按键映射,一是提示有些问题,自己对照要摸索半天,另外官方其实针对键鼠有按键优化,但游戏内提示是没写的,而是在“启动配置工具”里看。
首先,讲下“启动配置工具”
- “VIDEO” 是视频配置,分辨率、窗口化都在这里设置,游戏内不能修改。
- “CONTROLLER” 是键鼠按键配置,首先把 “Mouse” 里的 “WorlMap Move” 和 “World Map” 都拉到最大值(我这边最大值是5.00,可以手动输入更大的值),这里如果不修改,进游戏后,看大地图或世界地图会很难受,因为鼠标移动很慢。
- 剩下的“Menu Keys”等3个栏目,我的建议是可以把每个页面都截个图,因为进游戏后无法再查看这个界面,截图以便游玩的时候查看。暂不建议新玩家修改按键,因为你改了,游戏里的提示和按键对不上,并且默认的按键设置也是合理可用的,熟悉之后再改也不迟。
然后进入游戏:
- 如何设置中文看文章开头。
- 基础操作,wasd 或 上下左右 控制光标,回车或鼠标左键确认,esc 返回。
- 战役首先玩“杰拉德”,“杰拉德”的任务就像教程,每关都会教你游戏的新机制。
游玩操作 tips:
- F10 是游戏内菜单,或者任务简报界面按 F10 开始执行任务
- 第一个任务,让你移动士兵,先按“空格”调出地图,鼠标移动到地点后,点右键即可,两军接触后,再按空格收起地图,就可以操作英雄战斗了(战斗技巧这里只说一个,找对方首领杀,首领死后对方小队就溃逃,对方首领在装备、体型、坐骑上会有不同,看不出来的情况下,可以挨着砍下,对方受伤后有血条的就是首领)
- 之后的任务,有多个小队后,除了按游戏提示的 tab 或 shift 切换小队,你还可以直接按 1、2、3、4 直接切换到对应小队,这是针对键鼠的优化,比原版更方便,但游戏内没提示。
- 主角释放技能,双击 F
- 释放副官的技能,优化后的按键是,R 是副官1,V 是副官2(默认提示副官1是同时按下鼠标左右键,副官2同时按下 F 和 C 键,如果按默认提示操作,副官1还有机率触发,副官2因为按键冲突,无法触发,因为 F 是英雄技能,C 是格挡)
- 后续进入大本营后,每当有了新兵种,一定要进“训练”任务看看,这里会教你兵种的实战技巧,虽然这些操作在正式任务中会通过副官对话等方式提示你,但因为任务中不是强制操作,很可能被你忽略从而造成战力损失(比如弓箭手逆光会降低准度,如何近距离大威力平射;Z 和 X可以修改行进队形,分散利于加速追击,紧靠利于匿踪饶后;如何利用步兵勾引骑兵进入枪兵方阵等)。
- 工兵拆除陷阱,无需一个一个拆,只要选择拆除技能然后选择终点,沿途的陷阱都会拆除。
2. CE(cheat engine)修改
正常流程下,游戏内资源不可以反复刷,但每关的资源又是延续继承的,所以如果前期没管理好,就可能出现玩到“想删档”的情况,对于乐于挑战的玩家当然可忽略,这里只针对轻度玩家。
- 金钱、经验等直接用 CE 搜索,数值类型用 CE 默认的 “4 字节”即可。并且找到的值就是根值,保存 CE 表之后,下次游玩还可以复用,虽然不复杂。
- 更多数据修改,可用别人做好的:[url=https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=11770]CE脚本下载[/url](如直接修改部队数据,通过修改部队类型,携带其他种族的兵种等)
3. 评测
- 强烈推荐,RTS + RPG,但是 RTS 部分并非类似红警、星际、魔兽那样操作。
- ......(待补充)
4. 其他
- 游戏没有云存档,需要手动备份。目录在 C:\Users\[用户名]\Documents\KUF2 Crusader
- 另外,如果还想玩 RTS + RPG 这类游戏,另一个在 RTS 部分更类似魔兽争霸的游戏非常值得推荐,SpellForce 3(咒语力量3),注意,咒语力量3 有 3 个资料片,就是把 3 个种族的故事拆分开的,按时间顺序分别是《SpellForce 3 Reforced》《SpellForce 3: Soul Harvest》《SpellForce 3: Fallen God》,打折虽然便宜,但如果怕坑,我建议可先试试最后一个资料片 Fallen God,最主要的原因在于,3 个资料片的操作上有所差异,最后一个体验最好(RPG 部分都很优秀,只是操作上前 2 个逊色于第 3 个资料片,可能会有点点别扭,后续更新也进行了一定的优化,但是大的架构没法改)。
https://store.steampowered.com/app/1154040/SpellForce_3_Fallen_God/
👍 : 19 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
93 分钟
游戏支持4K输出 支持16:9(不过UI还是4:3拉伸的)
XBOX初代机上的独占名作,真正的独占,没出过PC版也没出过PS版,
所以接触过这部优秀作品的人很少吧。游戏类型轻度RTS+ACT+RPG,
能购买自己与副官的装备,能招募各种副官,能给各个兵种购买装备,
兵种有转职路线升级成高级兵种。游戏无法反复练级,
所以经验一定要合理的使用。
以下是一点游戏内的经验,因为很老的游戏了,所以可能会有部分记错:
游戏里分2种血条一种是兵种血条,一种是指挥官血条,我方指挥官即使被
打倒只要你部队血条还有残血的话,指挥官一样能无限复活。部队血条只能
靠恢复魔法恢复。所以尽量速战速决,因为部队血条会随着你战斗次数导致血条
上限不停的下降,恢复魔法是无法恢复你失去的上限。如果不能速战速决的话,
那战斗中尽量多用用副官的恢复技能来保持部队的血量上限不下跌。
获得的经验值不要乱用。尽量给合适的兵种升级,人类这边炮兵早点出来运用的好很霸道,
雇佣副官,如果是新手玩家的话找圣骑士副官,技能能回血,对一些后期大型胶着防守战很有用。
对了,后期打食尸鬼,人类大多数兵种基本都砍不动,食尸鬼皮非常厚,
可以招募一些有小火球术或者火焰大魔法的魔法师(指挥官or副官)
对食尸鬼有奇效。
食尸鬼我记得用治愈术也能克制他们
用其他势力碰到人类最强步兵 圣骑步兵 可以用雷电魔法打他们,
我记得对他们也有奇效。全包裹的铠甲可能导电吧。
2军交战的时候建议迅速去寻找敌方队伍里的指挥官,指挥官一死
对方部队直接溃散。怎么快速找到敌方指挥官呢?
敌方指挥官一般你攻击他的时候他脚下会有
一个红色血条,追着他打就可以了。
弓箭手在森林里攻击别人的话伤害会降低
我方部队躲在森林里的话,对方弓箭手打你一样会伤害降低。
暗夜精灵在深林里作战能徐徐恢复部队血量
下雨天不能使用人类炮兵,弓箭手也不能切换火箭
暂时就想到这么多
另外这游戏还有一部资料片PC还没出,资料片讲的是本篇开始之前几个副官的故事。
游戏后期难度会非常高,策略性非常强,不是暗荣那种无脑割草游戏,需要观察地形兵种活用。
2代当初盼了5年多,结果弄出一个无法直视的MMO 2代。
👍 : 34 |
😃 : 2
好评