Ballex 评测

在Ver.1.1更新中,Ballex增加了全新的第三章,包括新增的13~17关,充满难度和挑战。同时优化了大量问题,新增新的画面设置等。快来体验体验这款十分十分友好的游戏吧!(大雾
应用程序 ID1114430
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Mushreb Games
类别 单人游戏, Steam成就, Steam排行榜, 统计数据, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器
流派 休闲, 独立, 冒险, 竞速
发行日期13 八月, 2019
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Simplified Chinese

Ballex
4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Ballex 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 106742 分钟
[h1] 引言 [/h1] 想了很久,还是决定把自己的第一次评测给Ballex,我看了许多其他玩家的评测,大家都说得很有道理,而我打算结合个人经验,从一个全新的角度发表一点自己的愚见——如何入门Ballex: [h1] 1.游玩前身Ballance [/h1] Ballex是经典滚球游戏Ballance的精神续作,虽然它们同为3D滚球类游戏,但Ballex拥有比Ballance更高的难度和更丰富的内容,是一款真真正正的硬核游戏。因此,你可以在正式购买并游玩Ballex之前,先尝试游玩更简单的Ballance,一是可以判断自己是否对这种类型的游戏感兴趣,二是能够在游玩过程中形成你基础的滚球游戏理解,如果你喜欢并擅长这种类型的游戏,那么你可以放心地入坑Ballex。当然,你也可以根据自己的意愿跳过这一步骤,因为这毕竟是两款不同的游戏,比如球的手感就有较大的差别,不少习惯于游玩Ballance的玩家在接触Ballex时都反映球容易打滑、难以操控。 [h1] 2.完成Ballex第一章 [/h1] 现在,你可以正式开始游玩Ballex了,实际上在进入第一章之前,你会先经过一个教程关卡,这一关会告诉你游戏的基本操作,并引导你通关,值得认真学习,如果你想重玩这一关卡,可以通过在主菜单输入“ST”并回车进入。第一章并不是很难,请尽量独立完成,在这个过程中你需要做到快速适应Ballex的手感:如果你觉得原始的按键设置不适合你,你可以探索并找到自己最喜欢的键位与指法;如果你觉得操控延迟太高,你可以通过在设置中关闭垂直同步、关闭帧率限制、降低画质和分辨率来改善。另外,尽量让自己养成良好的换视角和俯视探路习惯:不必保证视角始终换至球向前的方向,也不应在视角极其别扭的时候勉强;不必时时刻刻按住空格来扩大视野,也不应在视野受到限制之时莽撞。在游戏初期,进行合理的设置,保持良好的习惯,对于你之后的提升至关重要。 [h1] 3.初探Ballex制图器 [/h1] Ballex最吸引我的亮点与特色之一便是拥有一个容易上手的制图器,游戏中玩到的各种地图,正是通过制图器制作而成。在启动游戏时,会弹出一个选择启动项的弹框,其中后面三项便是Ballex制图器的模块,建议可以先选择第四项MapEditor Alpha。为什么要探索制图器?在我看来,制图并不只是为了制图,它更是你加强游戏理解、提升游戏技术的必经之路。无论是简单还是难的游戏地图,都是由一个个最基本的元件组成,而在制图器里,你可以直观地去认识和探索它们最本质的特性。尝试打开制图器吧,建议先学习Ballex官方制图教程,了解制图器的基本操作,然后把里面的元件一个个拖出来,看看它们长什么样子,发挥自己的创意把它们拼成一段路面、一道障碍、一个陷阱,或是一套精巧的系统,再打开本体测图,和你拼出的东西尽情交互吧。 [h1] 4.尝试刷几个纪录 [/h1] 当你对游戏中这些元件有了一定的了解之后,可以尝试重新去钻研你之前通过的那些关卡,那么,不妨在第一章中刷几个自己的速通纪录吧,不用收集分数球,想办法用最短的时间通关即可。先自己刷刷看,等你觉得已经快到极限时,就去网上找找其他大佬的速通视频,看看自己与他们的差距在哪里,是差了细节,还是少了捷径?然后边学习大佬的走法边刷纪录,不要害怕重复,每一次的重复都是对球感、技术、游戏理解的提升,大佬一开始绝不是大佬,每一个大佬背后都付出了无数的时间与精力。Ballex提供了官方的内置排行榜,这对喜欢竞速的玩家来说非常友好,只需要在通关界面点击上传成绩,就能看到自己的世界排名。当你刷到比较满意的程度时,可以将自己的成绩上传,上传成功后记得选右上角第二个图标“SR”,你就能看到自己在这一关的速通成绩和名次了。 [h1] 5.完成Ballex练习章 [/h1] 游戏里有一套经验提升等级的机制,每通过一张地图,就会根据通关状况给予你一定的经验,达到相应的经验就会提升等级,等级可以在一定程度上反映你为游戏所付出的时间和精力,也可以用来解锁游戏中的自制地图章节。通过前面刷纪录的积累,相信你一定达到10级了,这个时候不妨让自己放松放松吧。那么,在选择章节的页面划到最右,找到自制地图章节“练习”,带着你更进一步的游戏理解去通关这些简单休闲的地图吧。每一种球都有相应的练习图,你可以针对性地练习每一种球的手感,也可以在这些关卡里刷一刷自己的速通纪录。 [h1] 6.完成Ballex第二章 [/h1] 为什么前面铺垫了这么久才开始第二章?因为第二章的难度相比于第一章提高了非常多,个人认为从第8关开始难度就直线上升,尤其是第9关和第12关,其综合难度已经超越了包括玩家自制地图在内的大部分地图,是对技术、稳定性、游戏理解的极致考验。在游玩这些关卡时,特别需要注意的是,Ballex的关卡难度并非一关一关逐步推进,这是其关卡设计最大的问题之一,亦经常被玩家们所诟病。所以在这种情况下,万万不可气馁,我的建议是不用强求自己一定要在不看任何通关攻略和视频的情况下独立去完成这些关卡,比起长时间没有思路、无法通关带来的心理压力,或许借助通关视频通关才是上策。当然,如果你实在觉得太难而无法通关,也可以暂时将其搁置,等以后再战。 [h1] 7.体验休闲自制地图 [/h1] 怎么样,通过第二章的试炼,你是不是感觉自己的水平上了不止一个台阶?那么,现在又到了让自己放松的时刻了,“竞速”“休闲”“观赏”这三个自制地图章节精选了一些玩家的自制地图,难度都比较小,跟第二章比起来就是小巫见大巫,从里面找一些你喜欢的地图,通关它们!你可以在“竞速”章节中刷一刷个人纪录,和排行榜上的大佬们PK;也可以在“休闲”章节中享受悠闲自在的游戏时光,放松自己;还可以在“观赏”章节中欣赏制图大佬们带来的视觉盛宴,感受游戏元件相互组合形成的别样魅力。我相信,这一定是你入坑Ballex以来最快乐的体验之一。当然,在游玩这些地图的过程中,你依然要保持学习,看看地图作者是如何布局关卡、设置装饰、打磨细节的,你可以将这些统统转化为自己的游戏理解! [h1] 8.创作一张自制地图 [/h1] 相信你在完成第二章和一些玩家的自制地图之后,脑海里一定涌现出了许许多多的想法与创意。那么,是时候带着全新的游戏理解,再次打开制图器,验证你的想法,实现你的创意,创作一张属于你自己的自制地图了!我的建议是反复学习你能搜集到的制图教程,参考你所游玩过的自制地图,至少做3个小节,每个小节的长度不应过长或过短,内容不应过杂或过水。你可以把自己的创意点都设置在通关必须经过的主线流程里,而建议把难点屑点尽量设置在主线流程之外,于适当的位置放上分数球,那么只求通关的玩家不会错过你精心设计的创意,而想要做到全分的玩家则可以进行额外的挑战,大大增强了地图的可玩性。当你觉得你的地图已经做好之后,一定要记得自己先通关一遍,如果没有任何问题就可以将其发布至创意工坊,这样,大家都能玩到你的自制地图了。对了,不妨自己尝试录一个一命全分的视频吧! [h1] 9.完成Ballex第三章 [/h1] 终于,你可以开始进行Ballex官方地图中的终极挑战了,我知道,这一定是个艰辛的过程,但是,也请你一定要坚持下去!这本就是一款颇有难度和挑战的游戏,而在这一章中,又都是些颇有难度和挑战的关卡。对于这些关卡,不要畏惧失败,也不要厌倦重复,付出大量时间是必然的,在不断的尝试与调整中,你会发现自己在逐步进化,你的操作技巧、你的反应速度、你的心态策略,都有了质的提升。特别是面对最终的第18关,整张地图充满了迷雾,全程无法俯视探路,处处布满了难点屑点,初见可以说极其折磨与困难,这就是对玩家的究极试炼,唯有穿越重重迷雾,历经重重阻碍,抵达通关的彼岸,才无愧立于胜利的终巅!等到真正成功的那一刻,你就会发现之前的一切努力都是值得的,这也许才是Ballex这款游戏的终极意义! [h1] 10.自由探索创意工坊 [/h1] 创意工坊可以从游戏主菜单左下角第三个图标进入,里面包含了由各个玩家发布的所有自制地图,简单至终点就在起点跟前的刷经验地图,魔鬼至一步也踏不出去的圈套(圈套在Ballex里一般指由滚球资深大佬变形的木球创作的《变木试炼场2——圈套》,难度极高)。在创意工坊,你可以游玩点赞数靠前的精品自制地图,获得极佳的游戏体验,也可以尝试几天前刚刚发布的最新自制地图,感受制图者的全新创意;你可以打开《夜航星》,在无垠的宇宙中星际旅行,也可以进入《大航海》,在浩瀚的海洋里驾船遨游;你可以选择广阅大量玩家的自制地图,尽情体验它们的独特魅力,也可以寻得那些自己感兴趣的挚爱地图,一遍遍去感受去精通。当然,这些地图有好有坏,有难有易,有新有旧,作者的创作目的和定位是各不相同的,也请你尽可能用包容的眼光去看待它们。 [h1] 11.继续精进追求意义 [/h1] 至此,你已经算是入门Ballex了。后续,你可以做一个不断追求个人极限的竞速党,可以做一个擅长挑战并通过一个个难点的技术党,可以做一个热衷于为大家带来更多创意与体验的制图党,也可以自由自在随心所欲漫无目的地游玩,但无论怎么选择,只要自己觉得开心、觉得快乐、觉得能够找到玩游戏的意义就好。当然,如果你想从入门到精通Ballex,那就必然要花比其他玩家多得多的时间与精力,如果你发现自己真的热爱这款游戏,不妨大胆走出一条属于自己的终极成长进化之路吧。Ballex的魅力,等待你继续去探索,去感受,去创造! [h1] 感想 [/h1] 以上就是我对于如何入门Ballex的一点愚见,其实亦是我自己的亲身经历,我就是这样一步一步走过来的,但如今早已被工作生活占据了自己的主要时间,只希望写下这篇评测能够帮助到更多想要了解并入坑Ballex的玩家,只愿看到未来有更多新生力量能够将我如此热爱的游戏继续发展壮大!当然,也随时欢迎你加入我们Ballex玩家的大家庭,交流群:700371890,以及你也可以尝试Ballex更加精美的正统续作Ballex²:The Hanging Gardens。此生无悔入Ballex,来世还做滚球人!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
文件上传